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楼主: 御神水

ACQUIRE、《天诛》《忍道》以及From。

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发表于 2019-6-24 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是喜欢忍道嗯,玩了psv的2代发现很符合我胃口,就是地图太少了。后来听别人说2代比起1代阉割了很多东西,我搜了下视频(不得不说这游戏国内挺冷门的),1代有下雨天,还有照明特效,还有在2代被删除的地图。2代虽然可以换模型,但只是单纯的外观,和忍道焰不一样,挺可惜的。还有2代最***的是中文版是英文语音.....

求败者

身经百战的爵士

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发表于 2019-7-22 15:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
天诛是我的真爱,地图开放,但是行动不是像极速者那种,高的地方借助钩绳,使用忍术和忍具,真的是十分地道和好玩了。

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发表于 2019-8-16 18:09  ·  云南 | 显示全部楼层
天诛 忍道系列都很喜欢(除了天诛4) 当年在PS2玩忍道戒 忍道匠不下200小时

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发表于 2019-8-17 16:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-6-7 14:57
好文慢慢看。。

天诛前两作尤其是2代什么都好 就是那个操作总是控制不好 玩的次数不少但通关只有两三次。 ...

但就是不能回头玩

我之前回头玩了一会天诛红

然后

“算了,回忆的东西还是放回忆里吧”

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-8-17 17:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-8-17 16:48
但就是不能回头玩

我之前回头玩了一会天诛红

没办法 想回顾老游戏首先就要接受以往慢节奏的游玩过程 天诛偏偏还是以慢热著称的。。

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发表于 2019-9-13 15:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
江之島盾子 发表于 2019-6-24 19:19
我还是喜欢忍道嗯,玩了psv的2代发现很符合我胃口,就是地图太少了。后来听别人说2代比起1代阉割了很多东西 ...

我更喜欢2代,尤其是剧情(除关于大明部分)。
2代的暗杀特写也很漂亮,尤其是龙丸正面掐脖,帅死
该用户已被禁言

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发表于 2019-9-13 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
好文支持一下,要是天诛现在还在出的话应该能活下来,天诛和恶魔城一样虽然小众但死忠多,众筹,登录steam至少应该能活下来。

圣骑士

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发表于 2019-11-27 10:45  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 csayame 于 2019-11-27 10:47 编辑

天诛绝对是融合了亚洲人细腻情怀的作品,2代的剧情,音乐以及三条流程的互补,我认为在动作游戏里,天诛这种丰富设计,无人能出其右,只可惜市场永远偏重于产品口碑和喜欢大众化的、看上去好看的且易于咀嚼的东西,而且当前的时代更是如此。忍道戒在系统方面可谓是脱胎于天诛而又另辟蹊径,敌人ai、道具合成、忍杀方式、势力状况,多结局以及隐藏结局等都是新特点,只要不推进主线,基本每关都是三选一的随机任务,非常耐玩,足见制作组的用心,可惜依然不被大众接受

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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 楼主| 发表于 2019-11-30 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 御神水 于 2019-11-30 11:52 编辑

本文有许多漏洞,就等这位的文章成型吧。

至于忍道


http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1245655280_1_1.html
这地方虽有些年份,但依然能感受到当年的热情。

个人觉得忍者模拟,天诛/忍道基本盘都断代10年以上,天诛系画面不行,ps2xbox末期的红忍稍微有些亮点,但横向对比起外延上的游戏,譬如现代军事谍报类题材或者同样玩历史题材的刺客信条,还真别看不起土豆厂工业化生产,人家dps摆在那里,天诛该怎么复活?靠核心情怀玩家一人十份?一百份都救不回来。看看隔壁《莎木3》,我们对情怀玩家的忠贞真的一无所知。我头像下的签名早就说得很清楚了。

所以from早年就意识到了这个问题,“小厂必须保持在玩家视野里,一旦被遗忘就完了”,所以各种奇葩作品接二连三。否则流量都干涸了。游戏系列也是如此。

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