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楼主: 战哥

关于新如龙

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发表于 2019-6-12 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
等出来看看评价再说

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 楼主| 发表于 2019-6-12 14:59  ·  天津 | 显示全部楼层
把戰鬥那手感改了就什麼都好說,被防時那橡膠手感真的是糞[s:439]


对 战斗部分不行的话 如龙一半分没了

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 楼主| 发表于 2019-6-12 14:59  ·  天津 | 显示全部楼层
到了PS5載入跟畫面的幀數以及解析度應該都會解決了,但耐玩度跟遊戲要素的豐富度不靜下心來開發個一兩年怕是上不去。


次世代畅快的战斗 无缝的逛街 就行啊[s:joy][s:joy]

弑神者

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发表于 2019-6-12 16:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
战哥 发表于 2019-6-12 11:47
楼上二位 一天一地啊

看到系列后继有人我还是很欣慰的。。

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发表于 2019-6-13 02:18  ·  未知 | 显示全部楼层
战哥 发表于 2019-6-12 14:59
次世代畅快的战斗 无缝的逛街 就行啊

夢想總是美好的,但能不能實現就要看世嘉怎樣走下去了

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 楼主| 发表于 2019-6-13 09:25  ·  天津 | 显示全部楼层
夢想總是美好的,但能不能實現就要看世嘉怎樣走下去了[s:400]


再支持它一波
希望看到改变
当然要等骨折[s:joy][s:joy][s:joy]

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发表于 2019-6-13 18:16  ·  未知 | 显示全部楼层
战哥 发表于 2019-6-13 09:25
再支持它一波
希望看到改变
当然要等骨折

我是肯定首發的了,反正價錢不會差太遠

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发表于 2019-6-13 21:41  ·  北京 | 显示全部楼层
最近又扫了眼5的画面,发现人物比例那么大好像是为了像铁拳、vr战士那样的3d格斗靠拢。不知道龙引擎接下来会怎么调,估计会改好吧。

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发表于 2019-6-13 23:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2019-6-13 21:41
最近又扫了眼5的画面,发现人物比例那么大好像是为了像铁拳、vr战士那样的3d格斗靠拢。不知道龙引擎接下来 ...

应该是为了节省多边形运算量吧 5代这个引擎对PS3还是有些吃力的 像如龙5和维新还好说 PS3版如龙0这种细节更多和人物多边形更多的就经常掉帧 背景也很糊。。

所以我很期待这次的如龙5在PS4上高清版的表现。。

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 楼主| 发表于 2019-6-13 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
应该是为了节省多边形运算量吧 5代这个引擎对PS3还是有些吃力的 像如龙5和维新还好说 PS3版如龙0这种细节更多和人物多边形更多的就经常掉帧 背景也很糊。。

所以我很期待这次的如龙5在PS4上高清版的表现。。


应该可以实现零和极的效果
毕竟都是一个引擎
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