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[业界] 短讯-FidelityFX GDK预览启动,支持XBOX ONE,X/S,WINDOWS

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 楼主| 发表于 2021-6-25 05:02  ·  西班牙 | 显示全部楼层 |阅读模式
期待游戏开发者应用了。。。JASON确认。。。


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发表于 2021-6-25 07:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
Ps5不支持?
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发表于 2021-6-25 07:08  ·  北京 | 显示全部楼层
这是个什么技术,应用后能怎么样谁来解释解释

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发表于 2021-6-25 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层
主机平台还是接着用棋盘格吧,本来觉得AMD不至于搞一个不如棋盘格的东西,现在结果是真的还不如棋盘格,甚至也和大部分游戏开发商自己内置的上采样拉不开什么差距,真是寂寞。

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发表于 2021-6-25 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层
heqingyu1991 发表于 2021-6-25 07:08
这是个什么技术,应用后能怎么样谁来解释解释

低分辨率上采样技术。本质上和棋盘格,TAA upscaling等等的用途是一样的。至于DLSS,它其实是一个抗锯齿技术
说白了就都是性能不够,降分辨率来凑。只是最后呈现的重建图像质量各有高低罢了。

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发表于 2021-6-25 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层
PC XSX|S: AMD YYDS !!!!!
PS5:我路过打个酱油先.....
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发表于 2021-6-25 08:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS5到现在没表态到底支不支持

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发表于 2021-6-25 08:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
PS5硬件规格要支持这个技术蛮吃力的

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发表于 2021-6-25 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-6-25 08:47
主机平台还是接着用棋盘格吧,本来觉得AMD不至于搞一个不如棋盘格的东西,现在结果是真的还不如棋盘格,甚 ...

人家开源又不花你钱你激动什么

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发表于 2021-6-25 09:01  ·  四川 | 显示全部楼层
我只想知道XSS用了这个后能有多大提升?
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