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楼主: Babique

[业界] 短讯-FidelityFX GDK预览启动,支持XBOX ONE,X/S,WINDOWS

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发表于 2021-6-25 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
不懂,就看看

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发表于 2021-6-25 23:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
bobbysrx 发表于 2021-6-25 23:30
open-source的东西说DX12独占??FSR supports DirectX 11, DirectX 12, and Vulkan games

图片上的游戏是se的新作《Forspoken》,这款游戏是ps5和pc上的,制作人说这款游戏已经获得了fsr技术的支持,看来ps5游戏用上fsr有戏

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发表于 2021-6-26 01:22  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
这按摩店版dlss打了老黄的脸,发布会上宣布开源且拿个gtx1060做演示,演示游戏有个10来帧的提升,用在本世代主机上的话估计有机会体验到4k120的极致画面了,而xss这阉割机后期跑个4k30也不是不可能

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发表于 2021-6-26 01:46  ·  上海 | 显示全部楼层
heqingyu1991 发表于 2021-6-25 07:08
这是个什么技术,应用后能怎么样谁来解释解释

就是DLSS,芯片已经内置但是软件没跟上,靠芯片脑补4k,从而提升帧数

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发表于 2021-6-27 08:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hdtv1080p 于 2021-6-27 08:14 编辑
zctang305 发表于 2021-6-25 10:16
不花钱?笑死我了,AMD一票“不花钱”的开源技术,最后也都是没人用的,什么AMD CHS,AMD HDAO。你以为往 ...


难道要花钱?,你懂什么叫开源吗,为了洗你爹的dlss 脸都不要了,还ue支持,引擎支持其他硬件支持吗,还洗。我记得你这货上次还说控制不开光追反射细节也是顶级,不开光追大部分镜面砍没了还在那顶死,笑死我了
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