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地平线这近战系统有点意思啊,还带取消技

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 楼主| 发表于 2022-5-26 06:23  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开始玩,在网上看到有研究:

跳跃可以取消近战攻击的后摇,空中重攻击可以取消轻攻击
所以轻攻击->小跳->轻攻击->重攻击,快速打出三连,输出和击倒都还不错。
有意思有意思

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发表于 2022-5-26 06:50  ·  美国 | 显示全部楼层
是 近战系统复杂了好多 但是没什么鸟用:)战斗基本都要靠弓箭,近战动作太慢延迟太大,什么取消连技都是浮云。

总体系统也是,好几个技能树,有用的就那么几项,特殊技能还要换来换去的,最后就都只用一个加强弓箭

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-5-26 09:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
对,感觉设计者是花了新心思也想做出和其他游戏不一样的地方,不过我大部分时间都用那个打几下跳起来射箭的

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2022-5-26 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
对人可以,对机械兽很捉急,使用率比前作高了一点但是还是低

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发表于 2022-5-26 14:34  ·  泰国 | 显示全部楼层
說真的近戰連段操作真心反人類。。。而且對付人類敵人也不需要這麼花里胡哨的動作。。

审判者

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发表于 2022-5-26 14:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2022-5-26 12:57
对人可以,对机械兽很捉急,使用率比前作高了一点但是还是低

这代感觉还是在试水 中型机器我就不敢用了 希望3能真正解决这个问题
该用户已被禁言

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发表于 2022-5-26 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层
打人能破防打兽破不了防啊

求败者

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发表于 2022-5-26 23:30  ·  未知 | 显示全部楼层
近战只能拿来打人类,对boss和怪兽收益太低依旧跟1代一样没什么实战作用
发自A9VG iPhone客户端

噬魂者

See you again.

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发表于 2022-5-27 08:23  ·  山东 | 显示全部楼层
对机械打不出硬直,用处不大。。。

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发表于 2022-5-27 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
通过一段时间了,这游戏就是弓箭系,其它跟本没啥用,弓箭系用一个好像是蹲下射击的那招技能,基本上BOSS都可以干掉了。
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