panzhizhou 发表于 2011-2-20 23:39

楼上说的对,去3DM上面看看有没有能帮你去壳

crainy1 发表于 2011-2-20 23:57

PSP还可以DUMP内存,PS3目前灭有累死的工具。不过给LZ一个非常蠢蠢的方法。

crainy1 发表于 2011-2-21 00:02

如果真的解不开 那就不要解了 直接找文本= -字库的话估计想找到非常难。只能碰运气看是不是系统字库。PSP很多游戏都是系统字库 最有名的是圣女贞德 怪物猎人。
找到一套SJ和UTF-8码表。然后随便在游戏中 显示的一段对话进行记录 然后在码表中找到对应的编码 组成一句话的对应编码 用WINHEX对整个ISO进行搜索 如果用SJ码表找到 那就是SJ编码 如果UTF-8码表找到 那就UTF-8编码。其他文本也离此不远,总不至于把文本分场景分布吧。那就需要玩一边游戏 一点一点找了(有的游戏的确这么变态,我碰到过的瓦尔哈拉骑士就是。。一个场景i文件里包含此场景的对话和剧情文本)然后随便找点SJ或者UTF-8编码的生僻字编码修改 ,如果全能显示,就说明是全系统字库。那就非常容易了。。这种未加密 未压缩 使用正规字库+正规编码的游戏 碰到的概率还是满大的。
如果以上的方法找不到 就可以考虑先解压游戏文件,然后在用插值法算码表,或者看看是否文本和字库被压缩了= -总之一句话,能DUMP内存的话就好了 。

masamune 发表于 2011-2-21 00:05

楼上的方法不用试了,数据压缩的

hitomisky 发表于 2011-2-21 02:32

数据确实是压缩的,想到找到文本,还的想办法找到压缩的算法,不然什么都白搭…

xuyuanbofi 发表于 2011-2-21 07:16

这个必须顶!!!!!!!!!!!

任天猫电玩 发表于 2011-2-21 07:19

数据包是压缩的,而且比其他PS3不同,信赖把同类型的文件打包成一个包,悲剧。谢13L的同学方法,会去尝试看看,原先汉化SFC的魔装机神就是这个方法的。不过当时文本也是浮游文本,手动会累死人,呵呵。而且当时才30K的文字量就快要死人了,PS3的估计是天文数字了。

nage540 发表于 2011-2-21 10:24

3DM家用机汉化组欢迎LZ的加入。

希尔菲娅 发表于 2011-2-21 10:31

楼主勇气可嘉。
起码你先搞定字体显示和资源提取的技术再说开坑,这样的话我可以说每个游戏汉化都开坑了。
有空我帮你看看铃音的文件包能不能解开吧。按说不太复杂,看起来是一种File Table。

希尔菲娅 发表于 2011-2-21 10:33

哦对了,我现在没有游戏文件,LZ可以考虑把最小的那个45MB的发给我。
PM。
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查看完整版本: 信赖铃音汉化重启