zyl_spider
发表于 2016-7-15 11:00
一代猥人 发表于 2016-7-15 10:02 static/image/common/back.gif
阁下没有仔细看完录像吧?看完再来想一下:是否是渣作
tas根本不是评判游戏的标准,只能说可能玩游戏的这位玩儿的比较多。玩儿得多只能证明玩家的经历多,但是是不是好的作品不是由哪位玩儿出了什么录像决定的。
maki.皇杞
发表于 2016-7-15 11:15
我不说X6渣不渣,索尼平台上我只说在我心目中X5和X7比X6还渣,X5没诚意,各种照搬X4换个特效就拿出来了,X7制作组创新失败,X8在我看来和X6很接近,X4公认史上神作不用辩,也就是X4第一,X6和X8谁第二有待商权,然后PS2上有个仿照FFX的RPG,除了遇敌率偏高外其他方面都很优秀,虽然不是ACT,但我觉得可以排在X6和X8后面,X5和X7垫底
cthulhu
发表于 2016-7-17 22:11
X6有的地方平衡性很成问题 尤其BOSS比较屎 但有的地方又很过瘾
至于游戏怎么样跟玩家会不会玩的问题 我认为肯定不能拿后者代替前者 玩家会玩那是玩家厉害 如果好多人都不会玩 那就只能说是游戏的问题 除非游戏精心设计了这些让好多人都不会玩的地方 那倒也算是游戏厉害
比如说 任何一个游戏都能有高手通关、一命通关,乃至无伤通关,那么假如说看见有人会玩就说“不是游戏不好 而是我们不会玩”的话 是不是由此能得出所有游戏难度都一样的结论?
X6有些地方设计乱七八糟 然而那些强人依旧可以硬生生的凭操作无伤
除了大家都说是高峰的X4以外 我觉得X5也很好 只是据说X5开发中经费不足了 所以好多地方缩水 比如音效和过场等
X8感觉关卡设计略有点平淡
X7就纯属低级错误了……
19810107
发表于 2016-7-17 22:12
我觉得x6还可以,个人喜好的问题
黑蛋
发表于 2016-7-18 18:49
我最喜欢的还是X4
一代猥人
发表于 2016-7-18 19:19
本帖最后由 一代猥人 于 2016-7-18 19:20 编辑
cthulhu 发表于 2016-7-17 22:11 static/image/common/back.gif
X6有的地方平衡性很成问题 尤其BOSS比较屎 但有的地方又很过瘾
至于游戏怎么样跟玩家会不会玩的问题 我认为 ...
tas高手录像,他们的玩法中已经体现出对作品的理解是超越一般玩家的。
恰好是这种理解,要达到他们那种理解游戏的境界,我们才能算可以去试着评价一款游戏。
不然,光看画面,玩一个小时的游戏就评价,那游戏产业只会同样早日消亡或沦为其他的东西。
游戏是存在正确的理解方式的。而我要说的,恰好是正确的理解方式是说这款游戏是渣作的玩家们根本不了解的。
他们就只会根据以往的经验和喜好评价新出现的事物。
cthulhu
发表于 2016-7-18 19:53
一代猥人 发表于 2016-7-18 19:19 static/image/common/back.gif
tas高手录像,他们的玩法中已经体现出对作品的理解是超越一般玩家的。
恰好是这种理解,要达到他们那种 ...
这样一来 永远不会出现渣作 至少不会出现在评论当中 逻辑很简单 玩了一个小时:“这游戏真渣”←“只玩一点就说渣” 玩了好久:“这游戏真渣”←“渣你还玩了那么久”
一代猥人
发表于 2016-7-18 19:57
cthulhu 发表于 2016-7-18 19:53 static/image/common/back.gif
这样一来 永远不会出现渣作 至少不会出现在评论当中 逻辑很简单 玩了一个小时:“这游戏真渣”←“只玩一 ...
好游戏不会那么多人都研究不出正确的玩法。
如果正确的玩法普通玩家根本研究不出来,只有制作小组知道。
那可能就不是好游戏了。
很多游戏都很另类,并不是难度高。
另类的游戏,自然不能以通常的眼光去看待。
肥肥公公
发表于 2016-7-20 14:25
wwwkuga
发表于 2016-7-28 00:06
日站差评一般集中在收集要素上吧,人质什么就算了,还要刷魂确实是大大影响了游戏流畅性,对于一个动作游戏来说有点本末倒置了
另外,如果仅从完成度来看,X6确实是不错,完爆X5N倍。但是,动作游戏看重的是玩家的感观,即“爽不爽”,它是画面系统音乐难度手感的综合指标。X6把各个元素拆开来都有很多可圈可点的地方,但是通篇玩下来感觉就是不够“爽”