trinitywu 发表于 2019-12-6 14:27

我看过一篇文章,专门比较手游和主机游戏,说的挺有道理,成功的手游确实比主机游戏收益更高,成本更小,但是主机游戏的优势在于成功ip的延续性。这么说吧,一个主机游戏大卖之后,它续作的收益是可以预期的,只要你不乱搞,基本上续作肯定是***的,而且可以一直出下去,这就是一个细水长流的生意,你看主机游戏中,无数的老ip,马里奥塞尔达,战神神海,光环战争机器,一出新作无数玩家就是真香。
而手机游戏最大的问题就是,它面向的并不是核心玩家,虽然面向的用户数更大了,但是他们的喜好却更难琢磨了,即使你再用心做出高品质的游戏也有可能因为各种奇葩的理由折戟沉沙,手机游戏也有二十年了吧,成功的手游也有无数了,甚至有很多有游戏当年火的一塌糊涂,但是他们的续作呢?成功的手机游戏继续成功的推出了续作,谁能数出来有几个?别说十个八个,五个都没有吧?这就是手机游戏最大的问题,没有可持续性,愤怒的小鸟水果忍者可能大家还有印象,那什么找你妹还有谁记得?当年可是火遍全国的,所以对于真正的大型游戏公司来说,主机游戏是基本盘,绝对不会放弃的,但是手机游戏也要涉足,毕竟赚了就是大赚,顺便还能拉一批蓝海用户入坑,参照任天堂

trinitywu 发表于 2019-12-6 14:27

连特么 赚 钱都屏蔽???

艾米人 发表于 2019-12-6 14:36

你看看梦幻模拟战手游再看看1+2....

theviper 发表于 2019-12-6 14:50

9102年了 还有以偏概全的说 手游成本低的 可能这就是优越感吧

gaojing007 发表于 2019-12-6 14:59

手游出来没几年时间已经不得了了,玩主机的老棺材居多,等再过几年手游更要不得了了

光头rambo 发表于 2019-12-6 15:19

鲨鱼卡走出了另一条王霸之路

0123456 发表于 2019-12-6 15:48

主游能再战5年就不错了

handsche 发表于 2019-12-6 15:54

手游大多游戏性低,看他们大赚特赚我也真是为主机游戏叫屈。    但是也有例外梦幻模拟战手游的品质绝对吊打一堆主机游戏

ロロライナ 发表于 2019-12-6 16:03

抽卡池可好玩了,不知不觉私房钱就被抽光了。一点感觉都没有

安息不二 发表于 2019-12-6 16:17

暴雪哪里主要发展手游了,炉石传说?
那个d3手游嘉年华都没提,接下来全是端游,d4,ow2,魔兽
每个公司定位不一样啊,主机市场也有手游市场的6成,有的是钱赚,就是利润率低了点
页: 1 [2] 3 4 5 6 7
查看完整版本: 随便一个手游赚的都比主游都多?