kyouka0079 发表于 2019-12-10 17:03

这都过了多少年了,咋还这么多奇葩言论,你要说2010年的手游跟主机游戏比我还能理解,现在还有说成本低,碎片时间的……

先说碎片时间,现在手游早就不是用碎片时间换生存的游戏了,而是越来越核心向,不然买那么多IP干毛线,只为了吸引用户,能把用户长时间留在游戏中才有更多的可能拉动用户消费,现在一个手游随随便便10几20几个功能,有养成的有玩法的,你一天都玩过了不用4.5个小时当我没说,而且现在“肝”度越来越高,看看梦幻模拟战手游,阴阳师都是这路数,就是肝,花钱只是为了让你肝的快一点儿,开心一点儿。

再说手游开发成本,你拿3A的开发成本来算,本身就不合理,3A的效果还在那儿摆着呢,都4K了,手游用4K么,主机游戏一个模型几千上万面,手游上百面就卡成狗了,成本不一样不是正常的吗?况且谁说手游开发成本就低了,现在的主要成本主要体现在人工、推广这些方面,现在做个MMO做个MOBA,团队百十来人很正常,一年下来人工成本就要上千万,然后再加上买IP的花费,一个知名游戏动漫IP,没个大几千万拿不下来,重点来了,推广的花费,现在渠道为王,腾讯这种公司分成能到9:1,还有其他乱七八糟的支出,一款手游中品游戏研发成本上亿非常正常,你把他们宣传的研发时间*2甚至*3才是真正的开发时间,然后你再算算成本。

手机游戏这么火的原因不难理解,因为穷,你让月收入3000的人花100玩个手机游戏他能花出去,但是你让他花300买个主机游戏他可舍不得,况且还要买主机,还要买电视或者显示器,对他来说都是更大的负担,而手机游戏,他那个3年前的小米也能玩,什么卡顿,什么帧数,都能忍。

主机游戏要的是沉浸式体验,要更好的环境,是叙事是承载。从本质上说两个完全不是一个东西,虽然都叫游戏,但你说主机就比手游强,实际上在你心里,强的不见得是游戏,而是贫富,你觉得他不想享受更好的画面?不想享受更舒服的环境?更有意思的内容?确实有这样的人,但是大多数人还是条件不允许,舍不得。

fantasychan 发表于 2019-12-10 17:13

本帖最后由 fantasychan 于 2019-12-10 17:15 编辑

春节过年的时候,农药联网是个必备节目啊!
手机很方便,普及率又高,手机性能更新又快,主机永远都搞不过的。

卐卐 发表于 2019-12-12 00:01

手遊的確比較賺吧手遊雖然免費 但只要遇到一個肯課金的課大數目的 就勝過主遊好多了 主遊再怎麼賣也就遊戲碟的錢手遊課個幾十萬 甚至破百萬的 大有人在

TNTIOI 发表于 2019-12-12 16:03

手游挣的比主游多?要看谁挣。纯制作游戏来说还是主游挣的多。国内手游开发利润都不到百分之5。钱都在宣发渠道那里呢。

nazi8888 发表于 2019-12-13 10:57

确实现在手游很火,像王者荣耀这类的,因为手机人手一个,坐地铁,坐公交车都可以在回家路上杀几局,但游戏机必须接电视机或是显示器(任天堂的NS、掌机,索尼的psp系列不算)这就有限制条件了,还有就是如果玩游戏机,没有结婚的天天玩游戏要被老妈说,结了婚的又要被老婆说(当然也有不说的或是两口子一起玩的),再一个手游戏方便,但还有是很多玩家即玩主机游戏又要玩手游的,

Krayan 发表于 2019-12-13 11:00

手游流水太夸张了,什么破玩意都能上亿

wozhaohan 发表于 2019-12-13 12:16

不可能 手机不挣钱没人玩
电子游戏软件杂志说的

25225614686 发表于 2021-1-5 15:42

你只看到挣钱的那几个,死的那一大堆你根本就不知道。
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