嗨我是小斌 发表于 2023-6-12 10:06

游戏性给我最大震撼的就是当时玩幻影沙漏,麦克风吹气、合盖子,当时太佩服任天堂的脑洞了

toshin 发表于 2023-6-23 16:27

没有之前的简单直接了,而且上手要去学或者看攻略

sunhm 发表于 2023-6-25 16:15

经典的游戏 绝对 不是靠画质取胜的,必是吸引人的剧情,优秀的操作体验,让玩家玩完还想玩的。

茶颜悦色 发表于 2023-6-26 09:31

是的,PS2那时候多少新ip,战神 忍龙 鬼泣 鬼武者。。。。。。看看现在不是重制就是续作

志乃恐怖 发表于 2023-6-26 13:15

马里奥画面越来越好,游戏性也加强的,欢迎来体验

镜像 发表于 2023-7-25 20:11

如果把过去数个世代积累的经典游戏来跟现在的一两个世代的一般作品比,自然会得出游戏性不如过去的结论。实际上无论哪个时期哪个平台,都是经典游戏少数,平庸游戏大多数。

改王之王 发表于 2023-8-5 11:36

星之卡比,塞尔达,马里奥,勇者斗恶龙,女神异闻录,异度之刃都是游戏性满满的

kim_sung 发表于 2023-8-8 15:08

不能同意更多,现在就是一味的堆画面,堆系统(复杂且无趣),游戏性上一直在吃老本没突破,当年ps2到ps1的(画质和游戏性)进化,和ps3到2的fullhd进化,可能再也没有了

momololo 发表于 2023-8-10 08:44

确实,卖点不一样了,以前红白机时代,是靠游戏难度来拉长游戏时间的 。

pope2162 发表于 2023-8-10 10:44

近几年sony第一方游戏的特点,出色的技术,孱弱的内核,什么地平线这种,花那么大成本开发,就为了让人赞美他的画面?
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