fgly 发表于 2023-9-2 13:30

感觉确实没有了。以前很多迷题解析都是平面做的,那是局限,但是那也才有趣

raiya2 发表于 2023-10-28 16:31

本帖最后由 raiya2 于 2023-10-28 16:32 编辑

RPG方面,因为画面这个东西的消耗的机能资源和人力是指数级上升的,能够承受这个提升的,截止到PS1的3D黎明期为止。到了PS2以后,要想还原什么RPG 100多种怪物,和PS1 SFC那时代的2D和简陋3D相比,是完全不成比例的。FF7重制版,一次只能做FF7的一部分。那些3D RPG大作,辐射上古巫师,实际上敌人和怪物的类型很少,还有很大部份是人类型的敌人。

其他的游戏类型,实际上内容是增加的。但是应为硬件机能消耗,所以游戏的稳定性在下降。

ranranll 发表于 2023-10-30 21:34

钱和时间的问题,以前的FF有100种以上的怪物,你用现在的3A标准3D建模做100多种怪物,那是什么概念。

qinrhua 发表于 2023-12-19 19:17



         怀恋老游戏额。。。
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查看完整版本: 画面越来越好,游戏性不如过去了。