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食人大舅的垃圾优化把老版ps4抛弃!

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发表于 2016-12-6 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
想当年,我天真的以为只要是游戏机,就绝对不会出现卡顿的现象,玩psp,第一次看见在某款游戏上出现卡顿的时候,我根本以为是自己游戏机哪里坏掉了。
对我而言,技术不够,画面能缩减就缩减,但掉帧是绝对不能忍受的。pc尚且可以通过提升配置或者减少特效来稳定帧数,而游戏机上的游戏,制作商不管就永远掉帧。
明明ps2时代大部分游戏是以60帧为标准的,结果一些厂商为了追求画面,用30帧来开发。结果呢?到了现在,ps4上的所谓30帧的游戏有几个能稳定30?一想到这些就很气,想要舒服体验某款游戏,却要等到若干年后的重置或者上pc的模拟器,真滑稽啊。
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