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我不管你有没有光追,多少分辨率,但次世代游戏一定要能稳定60帧输出!!

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发表于 2020-3-19 21:33  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
建议楼主直接3080ti,直接吊打ps5pro,4k60帧没问题,本代主机不管是10t还是12t,画质,分辨率,帧数只能保俩
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发表于 2020-3-20 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2020-3-19 21:40
你没看我内容说的是什么吗?我的意思是你可以没有光追,可以降低画质,可以降低分辨率,但一定要给我保证 ...

纸面性能差了20到30,来个平均值25吧,如果在同画质同帧数情况下,像素数差距是百分之25,如果xbx能4k,ps5就是3.5k,当然画质帧数分辨率都是变量具体咋平衡看开发公司了,举例子初代ps4,和xbxone纸面数据差了百分之40,所以同画质同帧数的游戏ps4是1080p,xb就是900p,像素数差了约百分之40。ps4如果是900p,xbx就是720p。当然也有同分辨率的游戏,xb肯定牺牲帧数和画质。比如古墓丽影9,ps4是50到60帧,xb是40帧左右,所以开发商xb版强制锁定30帧,ps4版用动态帧数。整体看ps5一定会牺牲画质和分辨率保60帧数的,因为牺牲的画质和分辨率代价极小,电视前很难看出差距,帧数就不一样了,说的够清楚了吧
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