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你们PS4的声音输出是选DOLBY 还是LPCM?

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发表于 2018-3-10 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 Master_ur_Dream 于 2018-3-10 17:20 编辑

首先朋友你要知道  压缩也分有损和无损两种   DOLBY TRUEHD 以上级别都是无损压缩  跟LPCM的质量是一样的

LPCM是没有经过压缩的 直接输出到功放不需要经过解码直接转成模拟信号就输出给音箱了  所以功放不会点亮
任何灯  但是并不代表就有问题  LPCM属于无损未压缩信号 。DOLBY DIGITAL 属于有损压缩信号。 但是就PS4
游戏音频档次这个级别来说 你听不出什么区别


DOLBY DTS音轨的必要性首先是通过压缩减少音频占用量  否则你一张蓝光碟7-8条音轨根本放不下

另外DOLBY DTS如今更是一种音频技术  比如现在的全景声技术可以事实的处理音频根据你不同的声道数定制出音轨  LPCM则只能是默认几条音轨就是几条音轨  如果默认是5.1  你用7.1的音箱就废了。 至于全景声的优势 感兴趣的你可以自行百度了解一下。

至于PS4来说  其实你选LPCM也好 选DOLBY也好  实际听感来说是没什么区别的 只要保证你是5.1就好  毕竟游戏音频很少有做的特别精细的   大部分码率不会太高  水准大概在MP3 320档次感觉  毕竟要考虑容量问题  主要是氛围到了就好了。


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发表于 2018-3-10 23:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
sisyneo 发表于 2018-3-10 18:31
不知道你是打错了还是什么,杜比和dts是两家,两个不同的标准。

你觉得人都比你傻么?
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发表于 2018-3-10 23:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
firewire800 发表于 2018-3-10 19:09
全景声,电影倒是已经有了不少,但游戏还没有听说,估计以后也很难有。。

不过全景声有配套的制作软件, ...

游戏的音频处理本身就是全景声模式,也就是即时演算,搞清楚先。
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发表于 2018-3-10 23:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-3-10 20:29
win10全景声可以在系统里直接开,第一个月免费体验,然后15刀终生
游戏的话我没有研究过哪里有列表 ...

win10的那个全景声只是个耳机吧,我记得,挺坑爹的,杜比卖这个所谓的全景声音效模式卖给很多手机,平板,我试过,效果渣的很。毕竟双声道模拟。
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发表于 2018-3-11 17:37  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-3-11 00:11
win10的有两种,一种hdmi接功放 ,另一种是接耳机
前者免费,后者15刀,效果还算可以吧,感觉不如守望先 ...

耳机输出的话 如论你选2.0还是5.1  效果都是一个***样子 都是2.0虚拟的 至少在我这测试的就是这样 我声卡是5.1的 声卡本身带THX虚拟环绕 效果不错  

DOLBY这个感觉还不如WIN10免费的SONIC虚拟环绕
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发表于 2018-3-11 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 Master_ur_Dream 于 2018-3-11 21:40 编辑
zkbskcwi 发表于 2018-3-11 18:27
想要输出真正的5.1的话有三种方案,并不是播放设备那里选5.1就真的是5.1
1、通过usb和专门的驱动配合输出 ...


我不太明白 你说这些  跟我回答的有什么关系么? 你到底有没有看懂我所说的。。。。。。。。
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发表于 2018-3-11 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-3-11 22:06
我的意思是,你说的耳机不管2.0还是5.1 都是一个***样,都是虚拟的  这句话并不正确,usb口 hdmi 光纤这三 ...


要不我受累 给你讲一下  本来我是不想啰嗦的。。。   


第一点,不管你说的USB 还是HDMI  全部都是外接设备。 也就是说 PC作为一个源头 只需要源码或者编码5.1输出即可这也就是你说的DDL和DTSC的作用 就是把电脑的PCM5.1转化为光纤的DOLBY 或者 DTS5.1。(但经过我测试目前PC大部分3A大作都默认带有DTS或者DOLBY DIGTAL5.1输出 不需要再编码 我用的光纤输直接输出均可点亮DOLBY/DTS 5.1)


第二点,耳机作为一个立体声播放设备  无论前端如何利用DSP处理  最终只是只一个 N to 2CH 的输出 即一左一右声道,市面上很多耳机包括索尼的PS4耳机 为何效果渣 主要原因是源头采用2.0解码然后虚拟SUR环绕输出 这样的效果就很渣,我采用的声卡当时也是特意挑选真正5.1解码 再利用THX虚拟环绕输出技术来实现耳机环绕效果,亲自测试过和DOLBY虚拟环绕盒子以及SONY高端环绕虚拟耳机比对过 效果基本一致 秒杀雅马哈功放自带的耳机影院环绕效果。这一点我觉得你也应该是理解的。


第三点  你要搞清WINDOWS系统中 声音设备中 声道选择的含义是针对你解码设备所支持的声道数而定 但如果你选择源码输出 你只要保证你能够把源码送到你的解码中即可 。但如果你选择PC直接连接扩音器或者耳机那么你就必须要选择对声道数  因为有一些软件和游戏 会因为你在系统中设置的声道数来播放音源 即使你是真正5.1解码 那么如果音源是立体声的 也没有任何意义  所以我所说的系统中设定好5.1 是针对我内置声卡而言 因为我并不是外接 USB/HDMI 耳机


所以在任何设置都没有错误的前提下 我测试WINDOWS自带的杜比全景声耳机效果 感觉很渣 这就是事实  比我开声卡控制台的THX虚拟环绕效果要差的太远 。
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发表于 2018-3-12 08:42  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-3-11 23:52
第一点没问题
但是第二点

你再研究几年吧 。。。。。。。我先就不跟你说了  到时候你自然就会明白了
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发表于 2018-3-12 09:15  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 Master_ur_Dream 于 2018-3-12 09:22 编辑
zkbskcwi 发表于 2018-3-11 23:52
第一点没问题
但是第二点


算了我还是免费给你普及一下吧  

不管任何形式的数字音频输出系统 都需要包括 1音源/源码(PC)--2解码 --3数模转换--4扬声器/耳机 这四个部分 。
环绕耳机或者双音箱环绕系统 区别也就是在2-3之间增加了一个DSP处理 将5个声道的数据虚拟为2个声道然后再进行数模转换传送给耳机。 也就编成  1音源-2解码-3DSP虚拟环绕-4数模转换-耳机

你所谓的 功放/盒子(类似700DS这种解码盒子或者USB耳机的线控***)承载了2-3的部分 。PC负责音频/源码输出部分 。这部分你理解的没有错 但是你的问题是在你的概念里  解码必须外置设备 而你忽略了PC本身是可以作为第2部分也就是解码功能的。也就是除了外置解码系统 还可以选择内置解码系统

也就是  1-2的部分交给PC  DSP以及数模转换部分为声卡 最后输出给耳机  。  是这样一套系统    从PC角度来说 游戏音频本身是实时性 如果不需要输出给第三设备解码的话 直接就在PC端完成 根本不需要再编码为DOLBY或者DTS的过程 也就是PCM/LPCM 5.1声道直接输出到内置声卡然后经过DSP模拟环绕之后数模转换后传到耳机 这样的一个过程。如果是电影来说,播放器(POTPLAYER/POWERDVD)一般都会有DOLBY与DTS的授权,利用软件将视频文件解码后PCM/LPCM输出给声卡来播放。






所以你理解了这个过程 你就应该知道  两套系统从理论上来说是一致的  电脑解码5.1经过DSP模拟环绕后直接输出耳机并不需要多余的外接设备 靠内置设备一样是可以完成   你也可以简单的理解成为外置声卡与内置声卡/板载声卡的区别  这样你就明白了。 希望对你有一些帮助。













这就随便从淘宝记录里拿出一些前几年买的  京东还有不少  就不一一列举了  我是对环绕耳机很挑剔的人  所以是不是5.1这种基本原理还是懂的  也会去做个比较,至于效果 我可以负责任的来说  环绕耳机的组合我听过太多了  之所以我最终选择内置声卡这套组合 是因为综合音质最佳来考量。

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海里的塑料瓶 发表于 2018-3-11 23:50
你解释他也也听不懂。这人就是不懂装懂,可能就没玩过家庭影院吧。

有可能。。。。。。。。。
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