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这个剧情有点乱

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发表于 2018-6-11 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
你理解错了时间线,阿尔特留斯在遥远的过去,被葛温王派去乌拉席露处理深渊,但却在那里受到了侵蚀,最终他把盾留下守护希夫,自己孤军奋战,逐渐堕落,直到被玩家消灭。之后才是闻讯赶来的基亚兰守护在A大墓前,最终消逝于此。是殉情、被玩家杀死、还是守护了A大一生,不得而知。之后,由希夫继续守护A大的墓和深渊漫步戒指,阻止一切试图踏足深渊之人。
玩家在本篇去找月光蝶的路上,砍开两棵树是能捡到狼戒指的,说明A大早已去世。先去dlc再去希夫那里,希夫会先扑倒玩家,闻出当年恩人的味道后,才会不情愿的回头叼起大剑与你交战,与直接去找它的cg不同。也说明了dlc的一切发生在过去,A大早已逝去。

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发表于 2018-6-12 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
somasoma 发表于 2018-6-12 00:23
我知道DLC发生在过去。可能可以理解为两条时间线相互平行? 比如说DLC还没出的时候,在那个状态下,A大是死 ...

魂系列有很多这种时空悖论的。比如魂3,英雄古达是被无名余灰击败,才选择以身做鞘,将螺旋剑插入体内保存火种,同时将自己作为未来余灰们的第一道试炼。玩家第一次见到的古达正是被击败后的灰烬审判者古达。
但是灰烬审判者产生的原因,正是玩家随着进度,回到了过去的无主墓地,然后击败了英雄古达。
这个古达悖论类似A大悖论,玩家还没见过英雄古达,何来的灰烬审判者古达作为第一个boss。玩家还没杀死A大,何来的A大之墓。再发散开来,玩家还没救出过去的幽暗公主,又怎么会在夹缝森林击败七头蛇和金魔偶,救出未来的幽暗公主?
整个罗德兰的时空就是这么诡异,过去未来交织在一起。玩家要做的,其实就是穿越时空,亲身参与并推进各个历史事件,并从道具说明和npc对话中抽丝剥茧的理清事件真相。
常理,其实不那么关键
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