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光环无限 备忘录

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发表于 2020-7-24 16:51  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nightcrawler 于 2020-7-24 17:59 编辑

对于光环我不大关注大家都在争吵的画面问题,因为光环除了4代的丛林场景给我惊喜之外,视觉上从没让我留下很深的印象。
1. 我首要关注的是单机部分能否讲好一个荡气回肠的故事,我指的是Reach和Halo 4那样的,单机叙事而言,这两作是Halo系列我最喜欢玩得最有代入感的。从Halo 5来看还是有点担心,明明4已经做到了那么优秀。
2. 战斗机制上其实Demo打得还是挺流畅挺燃的,玩过光环的看这段的时候应该都能感受到光环独有的那种行云流水的手感,要说缺乏新意确实,都是熟悉的配方。但是很多人喜欢光环往往就喜欢这个味儿,看着是有点土,拿手柄玩起来是真的爽,只是那个抓钩我觉得有点违和。。。。
3. 虽然我真的很不愿意在讨论这段Demo的画面问题,目前看来主要问题一个是光照,一个是LOD。光照343I明确表示了会追加更新光追,那基本没啥问题, LOD感觉是刻意调低了的,不太相信成品会维持这个水准。总的来说这两个都不是本质上难以解决的问题,堆人堆时间可以在发售前后解决。只是这程度真的能跟主机一起发售?我感觉不行。。。。

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发表于 2020-7-27 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-7-25 12:10
如果基本光影就是这个水平,那根本不是加个光追就能变好的。

我知道你很想证明自己正确,但目前说什么都是放屁啊,都不算。可以先不用这么狂妄和心急,出了再说。这么在意视觉什么的话多看看电影吧。另外不要再回复了我,你之前回复的那些我一律没看。
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