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GT SPORT β测试版 物理横向比较及畅聊

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发表于 2017-10-11 16:53  ·  广东 | 显示全部楼层
嘛,别激动,反正我作为一个驾龄很长的游戏新手(以前游戏都是玩D5的),盘子也是刚买没多久,辅助全关。

的确反馈并不太多,但是也能明显感觉到错过刹车点一丢丢,然后刹车抱死,放一点让轮胎回复抓地力。这种感觉不错了。至于前后轴这个问题,的确是感受少了,单轮下地时候好像感觉是有点奇怪,不知道是我玩得少还是就是没有,看看正式版如何吧。

当然,加速感之类的,的确还是有点问题,但是不用太担心,就像DC,在以后不断的更新里面,应该可以不断改进。也可能低组别的车加速感无力,是因为没有身体的推背感导致认为慢,毕竟真车的感受会更多。

这个世界也不是非0即1的,黑和白中间存在无数的灰阶。连别人的观点都无法接受那么你还能接受什么呢?~包容一点嘛~

然而,我只有wiiu+马车8,只有PS4+GTS,PC也是旧电脑~Xbox1还没买~那也只能GTS了~
表明下立场并不是无脑捧也不是无脑黑~当然之前跟某个智障手柄小学生杠上了,不过后来觉得浪费时间没必要~

我只是很喜欢在GTS里不断修正自己行车线,尽最大努力让自己跑得更快。就像当年不断投币刷D5的世界记录一样。这就是乐趣所在。

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发表于 2017-10-12 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2017-10-12 14:24
然而我的感觉和你相反,pc和ac经常使用循迹刹车这样的技巧,可以晚刹车,更快过弯。明显能够感到推,但是 ...

的确感觉这作刹车时候车头的点头视角好像并不那么明显……

看你的回复学到东西了~~ 另外请问【循迹刹车】是否就是【带刹入弯】?

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发表于 2017-10-12 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2017-10-12 14:24
然而我的感觉和你相反,pc和ac经常使用循迹刹车这样的技巧,可以晚刹车,更快过弯。明显能够感到推,但是 ...

另外我想请问一下~ 在DC里面(可能车速飞快……)带刹入弯基本要转向过度撞墙……在GT里面控制得好感觉带啥入弯没问题,现实赛车里面是会比GT里面更加大的转向过度还是像GT那样?

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发表于 2017-10-12 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2017-10-12 17:41
游戏之间对比很需要注意操作的线性和灵敏度之类,因为可能默认设置不同,你按了相同的程度,但是游戏里输 ...

入弯有点太推,同感,感觉就算正常刹车也有点转不过来的感觉。出弯时候油门必须慢慢来感觉算是正常,踩大了容易飞也是正常的~

另外,请问,带刹入弯正确的标志是不是有点反打方向来修正角度?我目前都是没有反打的带刹入弯,估计是不正统的,只是在刹车点前带刹入弯而已。
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