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我也来遐想一下系列的未来(长文!)

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发表于 2015-8-16 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
吾看到前2部分 觉得是神文 但是看到最后几段 开始质疑LZ性别了 满屏的CP啊。。。。。。

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发表于 2015-8-16 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
胸大聽不清 发表于 2015-8-16 09:46
所以LZ你是個基佬?

想到一块去了。。。。。。握手 撸胸

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发表于 2015-8-16 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
raymondzwr 发表于 2015-8-16 10:08
对的,我忘了说一个,就是4代杂兵的存在感大大增强,这一点应该考虑在5代里保留甚至进一步强化,我甚至脑 ...

杂兵放B技 这还让人活不 现在阵型技有时已经很恐怖了。。。。。。

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发表于 2015-8-16 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
raymondzwr 发表于 2015-8-16 10:27
说是basara技,其实还是搞笑效果为主的,以及给杂兵一个无敌时间,杀伤力方面可以控制不要太高。因为现在 ...

关键不是说杂兵杀伤多少 而是断连或者被浮空 然后2个BOSS一起***就囧了 本作吾觉得有点不合理的地方其实是:为啥每个打得火热的对手 一看到玩家前来 都放下恩怨先搞死你再说 大乱斗瞬间变2打1.。。。。。

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发表于 2015-8-16 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-8-16 18:25
没错,是这个理。ZB从3到宴,到4,再到皇,ACT系统方面一直都有进化。而且细微的调整非常多。手感越来越 ...

无双基本都在背板 否则秘藏武器死都拿不到 战场偶然性很少

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发表于 2015-8-16 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-8-16 18:32
如今秘藏的入手流程很大程度上已经简化了。早年的秘藏(352M,353M或者Z5M时期)没有攻略拿到的可能性几乎 ...

所以为了体贴玩家 暗荣终于把秘藏做成DLC了。。。。。。吾一般无双也就打打低难度 高难度太操蛋了 战五三Z到现在就拿了一把第一秘藏 都快打哭了 问题第一秘藏还不厉害。。。。。。

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发表于 2015-8-16 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2015-8-16 19:06
不知你是真心这么想还是高级黑。
战友系统带来的最大2个坏处都是缩短大香蕉耐玩度的症结所在。

吾有不同看法 队友吾基本不怎么用 只有队长死的时候让他出来救人 然后换回来 至于那些很炫的换人连击吾手残根本出不来 队友对吾来说只是容错率提高的一个道具罢了。。。。。。
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