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[业界] 《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版宣传片公开 7月底登陆Steam/Epic

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屠龙者

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发表于 2023-5-30 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
我要对某些人开嘲讽了。。。
说好的次世代加载技术PC玩不转的呢。。。

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发表于 2023-5-31 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2023-5-31 00:08 编辑
el-melfes 发表于 2023-5-30 23:58
染色器编译其实是可以,或者说应该在上架的时候就做好的


PC版没法提前做,你的配置,你的驱动更新,都会导致需要重新生成shader cache。TLOU已经算好的了,只有游戏更新或者驱动更新需要重新生成一次。星球大战幸存者就是每次启动都需要2~3分钟的着色器生成。提示说是“一次性”,但我搞不懂它为啥每次进游戏都需要,估计说的是单次启动游戏内只需要生成1次。
TLOU的问题是原版游戏因为顽皮狗做了大量的定制化shader功能,所以导致需要预先生成的shader量巨大。这点神海4也是差不多的。而大部分跨平台游戏的shader cache其实没那么恐怖。蜘蛛侠没有那么恐怖的shader cache不代表nixxie技术一定很高超,只是说明制作组没有额外做大量变体定制化shader功能。但如果瑞奇和叮当的情况更倾向TLOU的话,那预先shader cache可能也是不可避免的了。

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发表于 2023-5-31 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-5-31 00:03
你得考虑到版本和渲染方式更新,你看王国之泪,每更新一次,YUZU或龙神的着色器就得重新编译一次 ...

现在yuzu和ryujinx基本都是vulkan了,对着色器的提前预编译需求已经降到最低了。基本上vulkan自身的异步计算功能完全可以满足游戏内实时编译。

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发表于 2023-5-31 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
legionaireshen 发表于 2023-5-30 23:40
cpu的话可以像forspoken那样直接direct storage丢给显卡,主要问题是机械盘来不及读数据,估计检测不是nv ...

基本上应该是会用directstorage,forspoken用了directstorage后加载基本上和PS5一个水平,冷启动加载比PS5快一点,传送比PS5慢一点。
directstorage说是支持机械盘,但目前的版本不支持。

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发表于 2023-5-31 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2023-5-31 00:23 编辑
el-melfes 发表于 2023-5-31 00:11
PC之前出现这个问题的游戏并不多,说明是有办法提前解决的,也就去年开始因为UE4本身版本的问题大量集中 ...


之前的游戏没有TLOU的问题并不是说之前的PC游戏不存在shader cache。UE4的祖传卡顿其实就是游戏内的异步编译导致的。只能说顽皮狗认为目前的技术没办法解决让游戏在进行过程中实时异步编译如此巨量的shader并时刻保持游戏流畅运行。所以选择了预编译。

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airforce18 发表于 2023-5-31 00:13
是的 我用的就是VULKAN,但是还是存在编译口吃现象,异步计算已经开启了,我个人认为只要编译存在,就避 ...

vulkan是不存在提前编译的,只有opengl会采用预编译策略。但opengl依然流畅度远远不如vulkan。yuzu,ryujinx的vulkan后端远没有达到最佳状态。cemu的vulkan就基本不存在卡顿。

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发表于 2023-5-31 00:26  ·  上海 | 显示全部楼层
非飞鸿 发表于 2023-5-30 23:02
pc没自适应扳机体验差很多

???索尼的第一方PC版游戏都支持dualsense,无非是需要有线连接。然而对于绝大部分使用显示器的PC玩家来说,有线连接并不是不能接受。

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airforce18 发表于 2023-5-31 00:31
这我不太明白了 我用YUZU VULKAN模式,下面的状态栏明确写着编译着色器缓存,而且设置里也有异步这个选项 ...

我的意思是yuzu,ryujinx目前的状态,vulkan的开发还远没有达到理想状态,这受制于开发者的技术水平等等因素。同样使用vulkan的cemu就几乎不存在编译卡顿。所以理论上模拟器规模的shader编译使用vulkan其实是完全可以避卡顿的。

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发表于 2023-5-31 07:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有些人已经不是优不优越的问题了,是开始恶意诅咒了。游戏还没出就开始咒你负优化,哀鸿一片,甚至什么狗骨头。你把索尼第一方的游戏比作“狗骨头”?上的晚那也是完整的游戏内容。什么时候你们把肉吃掉了只剩骨头了?人家吐槽的是有些技术不懂的**之前各种瞎几把吹,现在就做PC版给你们看,说不定连SSD都不需要就能解决什么加载问题。然后有些人就跑出来谈什么手柄,又开始老戏码的说游戏“一般般”了。能不能有点新意。之前我还在PS专区看到有人吹的飞起,说是唯一次世代游戏呢,怎么突然就一般般了?!现在你们嘴巴里估计还能吹得就剩地平线2了是吧?我看看啥时候上PC。

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发表于 2023-5-31 07:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-5-31 02:34
美末1.05版更新后读取的时候编译就是异步,实时编译那应该是同步编译吧

实时编译一样是异步。同步的话估计你游戏都卡的动不了了。用vulkan后端的模拟器基本都是异步实时编译。
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