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陈星汉的《旅途》,游戏中的“邪道”

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 楼主| 发表于 2012-3-12 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉,从游戏制作者的角度去看,陈星汉同学一直走的是:邪道。当然这个邪道不是指,他在做坏事。而是说他做游戏思路与正统游戏不同,剑走偏锋。
游戏的固有特点是强调娱乐性,但是《云》《花》《旅途》这些游戏明显娱乐性不足,注重的是感受,类似看电影文艺片的一种艺术感受 ,只不过陈星汉同学用游戏这个载体,把他的这种感受传达给了玩家。事实证明有许多玩家也需要这类游戏,就好像平时肥腻的食物吃多了,偶尔来点爽口的青菜,也是很舒服的。
顺便说一下陈星汉同学的《浮游》是艺术感受和娱乐性兼顾的作品--营养均衡,建议大家尝试。

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 楼主| 发表于 2012-3-12 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
kissdreams 发表于 2012-3-12 10:49
当初陈在电台访谈节目里也有说到过……
因为现在绝大多数公司都已经将车枪球这块市场瓜分完了,作为小团队 ...

恩 好在中国还有陈星汉同学这样的用心人,多少在国际游戏圈里,提升了中国游戏制作者的地位。
不然,我们在人家眼里就只剩下史玉柱那个铜臭味极重的道具收费了,害人害己啊。

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 楼主| 发表于 2012-3-12 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
kailuhage 发表于 2012-3-12 16:16
LIMBO 我玩的时候有种恐惧感...............

你说对了 那就是个恐怖游戏 你要是不害怕 制作组就该哭了
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