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COD11的画面能秒杀目前的所有游戏么?

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发表于 2014-10-30 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
凡迪之父 发表于 2014-9-14 18:34
楼主是在说万年不变的虚幻2.x引擎的使命召唤么,这不扯淡呢吧

1. 使命召唤1---- ID TECH 3引擎

2. 使命召唤2----IW引擎 (ID TECH 3引擎为基础)

3. 使命召唤3---Treyarch NGL引擎 (没具体信息, 唯一不使用IW引擎的一作)

4. 使命召唤4----IW引擎(在COD2基础上修改, 第一次得到IW引擎的名称)

5. 使命召唤5:世界大战 ----IW 3.0引擎 (Treyarch在COD4引擎的基础上自行修改的版本)

6. 使命召唤6: 现代战争2-----IW 4.0引擎 (IW引擎的最先进版本, 有材质传输技术, 来表现细节程度更高的环境)

7. 使命召唤7: 黑色行动 ----IW 3.0引擎 (COD5的引擎基础上改进)

8. 使命召唤: 现代战争3 ----IW 4.0引擎 (COD6:MW2的引擎基础上改进)

什么也不说了默默的帮你普及一下!
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