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[游戏] 生化45的一个失败设定

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发表于 2012-1-22 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层
上弹本来就是用来提升难度并强迫玩家去计算和掌握时机的,如果可以移动的话,那上弹时间升级还有什么意义?
5代到确实可以靠菜单操作取消装弹动作,于是这项升级除了用来开启无限弹也确实屁用没有了

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发表于 2012-1-23 11:08  ·  四川 | 显示全部楼层
5代的站桩其实可以喷喷,不过喷4代就免了吧

4代是什么时候出的?当时的主流还是avg和act,tps游戏基本都属于二线,生化这种作为卡婊招牌的游戏完全抛弃传统去做成二线游戏类型?也只有光长嘴不长脑的喷子才说得出来

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发表于 2012-1-23 18:04  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 hp9527 于 2012-1-23 18:11 编辑
accc 发表于 2012-1-23 16:09
你要是看不见我后面的补充可以重新看我的顶楼,我说的是站桩上弹,没说主要系统,跟你所谓的主流有何关系 ...


长脑子的同学,我是在回你的话么?我回什么内容第一句就说了,明摆着没跟您搭腔你凑上来干啥呢?
你要是没看见我10l给你的回复你可以选择性无视,但是不要脑补着一定是对方搞错了来乱刷优越感
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