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[游戏] 生化45的一个失败设定

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 楼主| 发表于 2012-1-22 10:24  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 accc 于 2012-1-23 16:06 编辑

站桩射击也就罢了,上弹也不能动,真是蛋疼

-------------
追加对某楼的回复:
首先大过年的感谢你特别对lz我说了那么长的“一句”,过年好,不过还是忍不住要给你点出,你跑题了,我主要说的是站桩上弹,没有对站桩射击不满。其实生化4是我对射击游戏的启蒙之作,至今各种版本的pro难度加起来通关少说100遍。2006年以前我只玩FTG的,虽然后来到现在也爱屋及乌的玩了大量的fps tps这种移动射击,其实我还是更喜欢左摇杆瞄准的系统,可能是生4的先入为主,右摇杆瞄准总觉得不如左摇杆那套系统舒服,我不是左撇子。

鉴于好多人不仔细看主题,我多说一句:我爱站桩射击胜于一般的tps,但对站桩上弹不满,尽管这已经对很熟练的我毫无限制了。

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发表于 2012-1-22 10:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lz该吃药了。。。。。。。

终结者

在现实世界你只是个打键盘的 **

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发表于 2012-1-22 10:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。这        

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发表于 2012-1-22 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
不站桩射不准,不站稳装弹,很难装进去!
og2

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发表于 2012-1-22 10:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真要变成纯战争机器式样无伤通关简直太EASY了。

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 楼主| 发表于 2012-1-22 10:44  ·  山东 | 显示全部楼层
2楼你药吃多了?站桩射击是系统限制可以理解,上弹根本不用受限制,还非得原地不动,你没试过一颗颗上霰弹时候被屈死?

骑士

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发表于 2012-1-22 10:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
COD一跑就不能上弹的设定弱爆了,哈哈

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发表于 2012-1-22 10:44  ·  山东 | 显示全部楼层
这就是生化的特色...

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 楼主| 发表于 2012-1-22 10:48  ·  山东 | 显示全部楼层
用不着跑着上弹,走路上就行,专业玩枪的这点手感都没有还非得站着盯着看?

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发表于 2012-1-22 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层
上弹本来就是用来提升难度并强迫玩家去计算和掌握时机的,如果可以移动的话,那上弹时间升级还有什么意义?
5代到确实可以靠菜单操作取消装弹动作,于是这项升级除了用来开启无限弹也确实屁用没有了
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