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6 E7 S1 c- V8 B

- L3 f# O! l! |; R# l- u& ?$ K& }: _1 K; D$ m) A' w( ~0 U- b: P2 b
' q4 B% Q) f( y2 _
目录
$ d2 f3 K, A3 K) F# m* g
: T; d" w' w/ }8 M& w% \0 D***********************
+ _. h6 M8 _: ^" k6 [1 O# k% A0 p, k6 u4 \1 i5 x& J0 g
1 操作
4 U; D% G( U5 F$ B2 d4 `8 i% Z- k) t" X' `4 ]
1.1 剧情进行时的操作 * b" x% Z6 }; z4 |# y5 B# B/ s1 y6 ]) F
- k* C" {) ^. T0 b
1.2 探索遗迹时的操作/ S7 F* l. w/ r, ^; a& I$ ?
; y& u( e4 {1 J5 N
***********************
; I4 [+ A$ D* |/ \" B3 p4 E+ U+ J6 c1 q
2 流程功略. j4 m/ D, ~0 S/ V( Q
4 |: s" g- i8 k/ C W; V2.1 序章: Z2 ]2 {; B* J
3 t# j A. o6 G; e. R2.2 第1話「謎の転校生」 & Y8 i) I; w4 U2 O5 D% V$ W; D( k
% Q2 B n1 ]% k
2.3 第2話「蜃気楼の少年」6 [9 d: {" {. s$ Q8 K0 X
% A* i7 {; |; A1 R/ A! ?2.4 第3話「あの炎をくぐれ!」! ?- c" l6 d0 @% R1 i
, A( ~% r( o& f) n/ H( A0 ^ T$ W
2.5 第4话「明日への追跡」8 o3 M: \( \8 F4 l* H
! P$ l$ S5 T$ B: b# ]2.6 第5話「星の牧場」 / M( H' `0 p* x: m7 T2 l; |: U
, {/ V' }7 Q( |) A2.7 第6話「時をかける少女」- A2 l5 W, E) N+ i9 }* l/ \2 T
$ B8 |1 e( W Y" y2.8 第7話「地獄の才能」
+ X- {8 }: M: @& m/ T3 y$ d; o ] v$ s- \' } M/ ^
2.9 第8話「月光の底」5 I6 w+ J. ]# t
2 u2 V# i/ R" _9 G! t2.10 第9話「六番目の小夜子」
3 S# x# V! \8 t6 ~+ A: a/ E
/ G( a O) N, Q/ Z2.11 第10話「 七瀬ふたたび」2 Y H3 T. s3 G
+ r0 T4 k7 z- N- V: A2.12 第11話「ねらわれた学園」" R0 N4 ~% w" _- s! _
8 i O' V S* b1 s' B% L+ d2.13 第12話「夕ばえ作戦」# N3 `) |6 g: D u; W f& P
! }# P& N4 f- q5 U0 {3 v- n2.14 最终話「暁はただ銀色」
/ d6 \: U2 p* Y' M% ]: e* G& b
# B8 k6 Z% l5 p/ S8 S& G2.15 隐藏训练所: P6 e! S2 U+ H
0 p, k+ ]- i/ [
0 z% X3 b! w7 j- H***********************
0 r1 @" L8 E; S* R8 y6 S+ E/ U; R: E- p' u8 U( t) x, r9 q
3 仲间功略
: h" M" A: y8 ^0 B- E P
% I8 I+ s7 W9 w0 S, |6 @9 ~$ J3.1 仲间加入条件
. `- h( Y/ X- K6 n0 d! l1 [9 ?0 V& @' K/ ?
3.2 仲间能力属性修正及特技表) z, Y! P c6 z* f3 B, }
[4 {) Y) u' U* h, Z# V***********************
e& f, D6 V3 U- I+ N% _5 e2 x! b: q: S1 H- h
4 任务功略! e5 G, p' B: I8 Z3 U
5 w( v+ g o8 `$ n
4.1 任务内容列表
. }# Z% t% g3 R8 g7 Z4 t1 ^( y& D1 Y
4.2 HUNTER POINT解析
. [1 w) \" k# v0 C$ H+ V [: o& l: R+ [( }# M ^! t. Z5 W. G( Z
4.3 依頼人追加条件 ; d$ n% L, g9 ~* q" \9 x" T/ ~
8 g+ k! ?2 l# Q O5 @5 S
4.4 依頼人奖励- b$ N0 z1 m% s2 ]/ { z; L
$ `* g& L; P4 a***********************9 q+ W6 d6 J4 a; T* [
1 F2 ^# R. `. ]. n3 D5 游戏心得7 C4 x; j6 O# x% R0 Y
3 Q7 |) P* L) {: \
***********************
& O+ i) M8 k- r7 c/ c( ~% ^4 ^" L+ s, z, Z& [
6 游戏资料5 G& D3 s$ ?: t2 x1 }
; T$ w2 U$ L& G9 E/ P2 l! e
6.1 敌人弱点资料(小型、大型、人形)
% }4 e2 G- p5 {
) V$ v% F! i: c- Y6.2 同伴交换物品指南
: q# j) l4 Z4 X7 j1 u( W4 h D% m" U( O: x T/ a( K0 Z3 j
6.3 蝴蝶面具女交换物品列表
+ @. v0 k5 q- D2 [% i' X3 H
5 x; q$ J7 t: z, g& F6.4 稀有物品合成表
7 u; {# _5 d1 ?6 P l- p2 D: ^# d% S9 x* h
6.5 异常状态表! T$ a C1 I' d# ]/ W
5 v) l5 b g3 K6.6 部屋小游戏中的填空答案
- F2 W& l+ @( b ^" l7 t+ q: r
***********************- M9 n, P- M8 T3 W- M9 ~
+ P% }) ^3 \% O! O
0 C% Q* w8 Z( S# j z1 ~8 O
/ u8 U& S/ P$ y4 y$ v( Z
9 @6 e8 m6 v. a/ p8 E* _ 操作* o& P- a$ M2 @8 r/ C6 ^9 d4 K
; q+ D+ p' g& h0 E: _! R% y7 F********************************************************************************
/ x- t" S. L1 v! e ' H1 C+ q6 z# c) b
********************************************************************************/ E9 m1 T. y9 z
8 }- t t. x& o5 ~& e剧情时
1 l6 x9 A1 Q/ k5 R% }# E; [
+ Y$ b* H0 s1 C5 O
, n+ V4 j. O- j2 `- |) r! l方向键 选择情感,短按选择里面4个情感,长按选择外面4个情感- [/ ^, _) h1 q. d! {
# N3 `- s5 y. j: P: d2 b! v○ 确定对话' r# l" z. K- Y3 c% ~9 G5 s; U) S- ?
: ?7 i# T# n7 }8 n3 kR2+○ 快速确定对话9 q% p' M0 X8 O# Y; p0 o' s
' N6 i% |2 @, W! N□ 自动确定对话6 g( {: O3 i9 R. f
9 ~ Y+ }& D! Y; F- ^! f' A/ L: E
SEL 调出菜单
6 K1 Q" t. [/ p& M0 S
. |' ], M8 b# X+ k7 ~1 kSTART 查看对话记录
C3 c+ {& D" ]9 E! F; W+ y* f. r" e- ^( O: _, V
8 v# V. t- v4 i2 a" Z
遗迹探索时
6 p, P" b1 C( S0 \2 a4 F) T" t
' p9 i) y, @5 K; u% Q2 T( ]3 f* @5 x, {: C) b
方向键前 前进: c% o+ Z# a1 K: y$ s7 U
" t! B* E9 i6 |' _$ l |
方向键后 180度转身9 Y2 m: ^' t, S& M. k [/ ]7 Y
$ J/ X1 p: i; \( E# E/ [0 l
方向键左 90度左转身
- l+ R8 J2 w1 V2 o& D, z* w2 e5 I V6 G4 Y o& [2 c
方向键右 90度右转身( n% M9 Z" m. S( P) ?
# U+ f) O2 G2 c) H6 v4 F2 y. T5 `
方向键 + R2 水平/垂直移动
, O2 p, _& h# L5 ^
, U7 ]! e! Y$ c) V方向键 + X 快速跑
; L! i$ x( I5 d6 x7 Z% Z1 w8 z9 u" S7 Z3 _
R1 探索模式和战斗模式切换5 X- G$ l/ a5 K2 @
1 W r/ {0 z2 o% vL2 地图切换ON/OFF
" L- {% [* L- N2 n5 F
% S) [- p5 X$ g) V! DL3 武器准星的移动
L: Z) e4 V& q$ j, {( v5 \# m# X' s6 Q, m$ G
○ 确定 / 调查(探索模式)/ 武器(战斗模式): G& C8 j4 H9 V2 p
. V% H9 Q# K/ C, P8 j) Y# A
△ 物品使用(探索模式)/ 武器(战斗模式)9 M- E0 a$ P( o; p g' E7 M7 f
# S& d( O2 F" @. l) b□ 弹跳、发射绳索(探索模式)/ 武器(战斗模式)
5 `6 s6 K# L% T
1 c" g( W* W0 ?X 取消
# `$ t6 Y' ~% d4 i' I
! ^: d, j* ~: m5 g7 [( NSEL 呼出菜单+ h1 l2 l) z1 B( R9 {# ?
! V" i0 w3 Q d: a9 C2 M
START 开启照明装置; C/ o9 K' ~: C6 w
/ n/ }: T& v7 l# o! H; M6 j8 `) d( v9 P) r. y7 M& r" H2 I b
! a" S* b0 y7 t% t: A/ B) D0 R! `/ ?" Q
流程功略" u$ V& |0 f3 s2 y5 a/ S
0 Y3 U* ~) j# b: s3 V: C( S********************************************************************************
+ y1 t4 [) Q' q' o7 ^; B; G , I( U J( V; E( n4 t0 o( n
********************************************************************************7 s) S& [1 d! ^5 Q
6 O0 N. Q; f# E! P$ R" w k3 y0 A
/ k9 m( y% h* \/ U/ ?+ o' ]( ~
序章
) {+ |, H \( o
V4 G9 b# {0 _1 a/ F7 V
2 d" [. m8 U8 t一开始就在迷宫里,听阿拉伯人讲解一下游戏的HANT 系统,给自己起好名子后就可以上路了。* g, ~/ `3 O) o# U3 n9 \: _
↓' ~. j" X% o+ u/ {: q$ t, o% C
獅子の間,调查瓦罐得到獅子の像,放在西北的座台上(SEL调出菜单,选ITEM,按R1选獅子の像),这时出现两个蝎子,进入战斗,胜利后进入东边的门。- D5 m1 N5 e: O
↓
+ S8 ^0 B2 _( D1 Y& G0 g2 X. G8 a# R$ r注:战斗系统,战斗采用地图可见敌,遇敌后采用SRPG的方式进行,每个行动都会使AP消耗,当玩家行动完毕后按SEL可以结束此回合行动,接着轮到敌人行动,敌人的种类、HP、所在地图方位、以及AP值都可以在画面上表示出来,R1可以切换探索模式和战斗模式,在战斗模式中可以用三角、方块和圆圈中装备的武器进行战斗。: J# |4 P" N0 B
↓
/ z* M, z9 \- W: L& ~# oアヌビスの門,调查左边石像,用方向键把它的方位弄成和右面一个石像一样既可,事成之后水面生起一石蹲,跳到这个石蹲上(按方块键选择起跳,方向键选择距离,再按方块进行起跳),再利用绳索攀到上方(对着拉环按方块)。
7 O" v: n" ~# h2 X* z; F- X6 X↓
/ L! |% a# B; ^在一个门被锁的房子里,先穿过对面的低洞,把蛇杆下拉,原先的门打开,在蛇杆的旁边的房间是记录点。
5 h# l6 {# ^6 Z1 [8 |! ?↓8 c7 C( m, Q3 R" H6 r
进门后,打开两个宝葙,分别是硝酸和硫酸,把他们混和(在ITEM选则一样后按方块与另一样进行合成)成王水,对黄金锁使用,把它溶掉后进门。6 S1 ^& B3 G* t' B
↓
& n( s. e. i6 n/ m7 A; Y1 ^5 T4 C/ H0 a下楼梯后与三个蝎子战斗,在祭台上得到王座的碑文。7 }# ~/ j5 `& @$ v. i
↓
" P( ]' t N7 m2 _+ Z一怪物突然出现,BOSS战,轻松战胜。
. f$ e- O W& K d↓
6 J$ G& S, Q$ u1 `2 A9 [; b注:成长系统,游戏采用成绩单的方式对主角进行育成,当砍掉怪物后就会有EXP,然后涨LV,得到属性点数和SKILL点数,属性点数在成绩单里按右可以加主角的各种能力属性,SKILL点数可以在成绩单的右面加学科的成绩(就是迷宫探险的各种能力),选好后按START决定点数分配。9 M9 |) k0 e; a/ d" ~
↓
_' _. o8 `. f在离开之即,受到轮椅男的伏击,在危机时刻,众多鬼魂前来相助,帮助主角和阿拉伯人脱离险境。
4 s; @. d5 m2 K$ v( Z↓
8 A' [' L- m* E% u$ ^6 c. n主角受阿拉伯人委托来到天香学院,在校医(安西教练?)要求下填写了学生情况表(影响你的初始能力值)
4 }3 F _$ ?7 k+ e↓
: V5 l5 R; _# g& L成功入学9 a, P6 J7 d* I% k8 w
. h" Z' L% c% t( o2 j
0 m" X# D1 K l5 p2 \; v) m
序章(完)
1 q* `8 U3 B: h& x) {2 y! m
+ H* ]0 R4 D( J* A
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! c# x# l- ?0 ?; s1 m w% X5 i8 K) f; M
* { E' o! U) j2 B
第1話「謎の転校生」 : E/ }2 x4 ^0 }$ u2 P, f
0 X- B, m4 P6 k9 x% i
' z9 z3 h, e* V8 H, t; @8 N" H7 M4 J- g) ~$ C4 X4 F
AVG剧情( D7 k) H7 c* y
↓- |% u2 ?" q% E+ V9 k6 d* O7 G8 f
注:这次游戏的剧情采用AVG方式强制进行,玩家用感情入力系统对各种对话进行反映(短按十字键选择里面四个情感,长按十字键选择外面四个情感),如果答的复核对方性格的话,则会有一串悦耳的音乐,进而提高和对方的情感,反之则会有一声低沉的音乐,不痛不痒的反映则不会有音乐提示。一般情况下,遇到卡瓦咿的角色多用喜之类的情感、友善的同学多用喜、友之类的情感,性格阴郁的角色用忧之类的情感,一些恶心的怪物直接用寒和怒把,总之多从正面去回答吧。
4 z! Z3 ^6 K5 z {↓
/ d1 g3 Q# R0 j1 M% y剧情结束后到自己的房间
2 L' X! w$ Q0 W↓5 [+ M9 ^$ w8 r" Z. E. ]1 T
注:房间里有以下功能,MAP察看、成绩单、ITEM、支线任务信息、HANT 系统、SAVE&LOAD、离***间、网上购物、接收支线任务、收集品、小游戏(一个FC级的RPG游戏,可以记录,通过玩这个游戏可以增长主角的能力值)、观看部屋摆饰。- T8 b- c$ t, p# e5 \
↓
, t# s3 w$ G* O) I; h2 ?离***间后可以在学校自由活动,可以与同学谈话,也可以在区域里搜索物品,在确定没有遗漏的地方后去墓地展开剧情。! L7 s* T9 @6 D" V, e% A
' m. k+ f* M0 p) a A$ [# F; G7 a3 h) E1 G4 j7 m6 u3 ]" r2 y
: |; _9 s/ ~, u3 p
第一话(完)
5 `; L" V# D6 {8 o+ N" J3 r* Z- X- a2 D/ E' _$ C, J) F
* o5 J7 V9 L4 O, L. n0 {5 \8 T8 }" e# V7 `/ D: j
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/ F3 M3 U$ M4 |- l+ p/ \
. R, Y0 |' \( ~2 Q6 o6 B" s( `- m& a) N% K/ }
第2話「蜃気楼の少年」 6 Z/ W; ]; y* v7 `, A2 J
" k0 `: w) ~7 Y% J0 \" U8 h" g5 P- d' d) s$ }# u
AVG剧情后自由活动时可以到小卖部买一些生活用品,建议没有的话,都买一些,可以用作合成,按START可以结束自由活动。 s& {. R& W: ]. s/ M
↓9 C' Q/ }% T2 r5 r, g
在自己房间整备一下后离开,在学校谈谈搜搜后来到墓地,按START进入,可以选择同行的伙伴。
}! U/ i" I% _# s0 N5 G' `↓5 T# `1 s: p6 W4 v* J* |4 d/ j
注:同伴系统,游戏虽然只有主角一人战斗,但可以选择两个同伴,不同的同伴可以对主角的能力有不同的加成,而且同伴都有一个主动技、一个被动技,在迷宫中按L1可以选择同伴主动技的发动,此外在迷宫中两个同伴还会拌拌嘴、给主角提供解密的提示等等作用。
5 O* U- ?0 ]9 c) D2 Q9 ]3 F↓: V& z. R! |, n; f$ @5 I1 ?
从绳索下来后,可以通过有亮光的方向判断哪个方向的门打开了,这次就是北面的门。
( Q# {& F5 [% k0 a+ h* X9 ]. z1 B! ]& X↓
' Z! _1 c6 y# d \& q在第二扇***,看见一只蝴蝶,可以按圆圈进行拍照,可在HANT 系统查看
$ P$ q3 o; v1 r2 `) O↓
& p! O+ B" C6 a& h3 |1 B1 w神世七世の間,先到大厅拿物品,战斗后把刚拿到的粘土对长廊里一个破损的女神使用,女神修补后大厅的门打开。 (拍照)) H& `, k6 L8 v+ w M0 s+ Y
↓. z3 u4 k& k# P
国土の間,把转轮向左转,石头落下,跳到被砸出的坑里,把蛇杆下拉,上面的房门打开,爬出去后沿着坡出门。(拍照)* M! C3 s7 A2 A* |) Y& f
↓
" P# J$ Z/ b1 B( \/ }, v( Y在众多佛手的地方,利用方块跳越,在东边拉下蛇杆,前方的门就会打开。
4 h6 y" V! Z% ~; T3 b↓: t# p9 \ W! X3 c
中庭,其中有一个的朝向是和别人不一样的,把它转成与其他石像朝向一致,一边的门就会打开,注意这里两边都可以用绳索上去,有不少物品可以拿。(拍照)$ ?5 B1 }5 u' k: b) T
↓4 [( ~# s) t) N' q0 r% U
进门后第一个房间是记录点(记录房间里不止是记录这个功能,还可以与学校里自己的房间进行物品交换、还可以拿去记录间里的以前遗留的物品)
: x$ V8 z- \7 l: C6 J, ~% o↓' d9 X$ X9 {* R$ [
第二扇门用王水把黄金锁溶掉,进去拿到赤白石。
" U, u8 b$ n6 l: o9 M$ i↓& W! O2 C5 L4 P! Y2 e/ v
对尽头的大门使用赤白石,进去BOSS二***,第一个BOSS比较好对付,第二个比较麻烦,注意不要被小蜘蛛的屁屁网到,这样会三个回合不能使用武器,所以要尽快干掉小蜘蛛,用八千橞的特技打会比较好。
1 o9 R+ v3 T: Z$ @# J4 g0 V↓
) a1 N4 f! F9 w; d* y# T/ ]干掉BOSS后,得到乐谱,出来后剧情。$ @: O& s: @: S3 Z8 D2 ^1 C; }
$ I* M7 U" W7 T' t& H2 r4 K0 X# }
% j: m* }9 H( C0 f6 z( y0 C: `: p, _/ \% n" O7 q2 B
第二话(完)
7 e1 R2 ?, t' w$ E/ h8 \
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第3話「あの炎をくぐれ!」 8 x+ n2 @; d2 O* J
0 V8 x, j* j3 V
5 q% K. b0 S H1 F
- ?4 I5 |6 U- }$ T5 \( S剧情AVG —— 中午自由活动——自己部屋——晚上自由活动——前往墓地* b3 s+ q& @& R) V3 |- G
↓( a# L& H& b+ E8 u4 P
这次进西面的门,看到蝴蝶调查,蝴蝶变成面具美女,可以与她换物品(道具换武器及装备)。
) k8 A3 k# U' ~" R! i! n4 F/ C! c7 `↓
) M& R! b8 f7 H3 [3 U( j走到礼道,里面一片漆黑,用START可以照亮这个地方(注意这个功能是有能源的,左边状态栏由电池标志表示),踩到机关后战斗,歼敌后拉下蛇杆,尽头的门打开。" n& i( N* L" h/ D# c$ P
↓: Z1 F) i3 w( ], b
来到西的至聖所,用延焼剤(木炭+ティッシュ)对火炉使用,东边下方的门打开。; F& L6 S% a; y7 U; w/ l4 E3 `
↓
6 m# }' R# d4 p X1 p: o礼拝堂,战斗完向东走,这里有个记录房间,再向东走,会遇到一个上中下都可以转动的神像,正确做法是:头向右转3下(哭泣的脸)、身体向右转2下(两手叉腰)、脚向右转3下(双腿相盘),记录房的西面房间打开。) _. F8 C) ^8 N! h
↓5 ` B7 S) D0 R% S+ @2 S
进屋后遭围攻(多用同伴特技解决吧,反正旁边就是记录点可以回复),胜利后在瓦罐中得到天之尾羽張。
8 j9 q6 m$ A E; J↓4 E& o& d0 j2 y# B4 F; j, O
回到礼拝堂,在入口处对火之迦具土神像使用天之尾羽張,最东面的门打开。& z& x2 ~1 s6 z: H; x4 K; Y' X
↓
# X, y3 p2 i$ Z3 y! T来到東的至聖所,先用绳索爬到石台上得到食盐,跳到东面的石台后下楼梯得到鱼肉和打火石,再向东的石台上可以拍照。用盐酸(食盐+塩素系洗剤)对大厅***的祭台使用,出现下楼的楼梯,下去后得到布都御魂剣。! q: a# N( Y: t+ s: _
↓
$ [& Q/ l; p9 s# N+ T# Q! M回到礼拝堂,对中间凹处的房间使用布都御魂剣,大门打开。. j h' b2 j# g" H% b3 i' _
↓2 e0 I) c# n: s
进去BOSS二***,第一战与莉卡之战比较轻松,只要注意不要损血太多即可,第二战是个大水壶,在BOSS未赶到之前,先干掉五个红蝎子,如血不够就加血吧,胜利后得到莉卡的生日礼物。1 h8 I! t7 z* ~. @4 W
9 c# x/ r: x, i. ]1 d% Q3 {* B
. ~& l$ t4 T! W
第三话(完)
- c4 r* E7 D% c- y8 O& u; H/ \
+ C+ p( Q" N w3 _# T5 \# P, ^: I* } L+ B4 f
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4 i9 s! }1 j! \9 u1 R0 [* ? n
6 o; M! |* M8 ^2 _2 b/ e! Y$ K2 [& n1 K
第4话「明日への追跡」
; {: a- [5 {. h4 ?- D* A8 R( F1 d) [ K- Q- A
1 ~. H: T* j% o8 g0 X ?9 `3 i% }
" H# ~* b l; R: l: g- f剧情——早上自由活动(给同伴们想要的东西,可以得到自己部屋的各种生活用品)——剧情——晚上自由活动——前往墓地(随身带好ワイヤー、植物油或ラード)
4 a+ s& [/ i) G, O2 A8 I↓
; h- d3 b/ R! ]$ O* }; o* f. d: S按照亮光的提示打开西北(靠北)的门进行探索& F$ ]6 v n7 K# L! ^5 c
↓' L$ `7 W# K- a. }! ]3 c
过了通道后向东走,打开门后来到岩道屋(***可以拍照),这时会出现陷阱,头顶上的钉耙每个回合都会向下掉,尽快走到另一头,拉下蛇杆,然后站在原地按SEL让回合结束就可以解开陷阱
( ^! a- h( E4 T* R, P; R! ~7 K↓
7 K0 C; y3 Z+ R. Z6 y) ]来到岩屋,得到鼓吹幡旗,把它嵌在中间柱子的东面,,傍边的两扇门就会大量打开,从靠西面的门走。! v7 X# z F0 S9 A! i6 L
↓
! [' D/ [; r) E6 n5 w王の間,用ワイヤー修好一个不会动的蛇杆,然后让四个石像两两向望,南面的门就会打开。
$ `6 F' ~# D5 X+ P7 F# I1 s↓2 C, G, L* n' ~6 }2 Y! ]: G
三貴子の間里面漆黑一片,,干掉敌人后,来到三个圆盘前,按照太阳、月亮、大海的顺序拉蛇杆,后面的门打开。8 H; S5 y* H; R' A
↓
- L" u, N2 j' q. |% M天岩房屋的间,房里的瓦罐里拿到八尺鏡,东南面有记录房,西南面进去后遇敌战斗(用刚拿到的大剑可以一回合扫光),从瓦罐里拿到伊邪那岐神の汚れ,放在从北数第三个祭坛上,出来后进南面的门,得到八尺勾玉。& e3 C" F3 X; w5 T7 y: \
↓ H5 p0 J$ z+ r5 E' R/ R; t
回到天岩房屋的间对男神使用植物油或ラード作润滑剂,分别把男女神推倒中间大门的两侧,使他们面对面,大门的封印解开,接着对大门使用八尺鏡和八尺勾玉,大门打开。
- d+ w6 H; C% M7 v4 \& m↓
: i9 H; f; Q# J进去后就是BOSS二***,第二战的白蛇和BOSS都怕枪,BOSS天照的弱点是它下面圆形鱼须。
[' ^4 v! G* m! @& q! s- w↓
' c. k F0 e& E$ o$ i9 t+ |. p! s出墓穴剧情
# p( D/ j" k- ?" f# q3 W+ T) g1 l/ `) t& ?( k
, a& O. g' W) _$ Q1 {( r, [ K第四话(完)1 \2 X, ]7 a% N7 [
6 h* w# E) {% J0 U, x5 n+ v/ C& X
7 _, v5 S" i8 p8 t$ f7 h5 D- ^' ?2 ~# o1 f
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第5話「星の牧場」 ) Y# p4 Y: Q0 v4 S) k1 a
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5 I. D) e3 u s, V& X, G剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地
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& U" i* O: k( c/ \- x& ?这次进入南面的门,爬过5个楼梯后来到八稚女の川,向西走又遇到蝴蝶女,再往西会发现地上有机关,按方块跳过去,不过就算踩到也没太大关系,劲力跑到尽头的门即可。9 J+ y8 q. y% m$ @& G
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下了几阶楼梯后来到八塩折の醸造所,在八个壶前按先西后东的原则转动(西1、西2、东1、西3、东2、西4、东3、西5),在旁边拿到八塩折后开战,胜利后从北面的门出去。+ _" x3 @8 M! w% w( d+ J+ l$ e; U
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+ C2 b" v d: _遠呂智の回廊,这里布满了吐火的龙头,注意与它们保持距离,来到尽头的赤色龙头前,把八塩折放在它嘴上,旁边的墙就会移掉,走上斜坡(拍照),三叉路向南是记录房,向北进入遠呂智の間。
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战胜敌人后得到天叢雲剣,出门来到最南面的大门,对锁使用天叢雲剣,大门打开。) k9 |5 x9 f) @8 S& m1 P
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老规矩BOSS二***,这次两个BOSS的机动力和攻击范围都比较差,如果带的是对机动力有帮助的同伴会比较有利,胜利后得到圣书。& w( U- z+ x6 Y. e1 k6 e# X5 U( t
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& \# |. }8 H8 S: C# h出墓穴剧情: j9 }: O' x( {0 W: ]6 v
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第五话(完)
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; r, C2 ^2 j1 v- Y0 w 第6話「時をかける少女」
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: X$ i! y( J1 j9 S5 M7 O+ \剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地(进去前带好シーリング剤(亜麻布+ミネラル水))
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打开西南(靠南)的门,来到气多岬,这里可以拍到一张照。5 `1 Y! Y2 l) d9 n: f
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: z E, z; M2 W6 w* N* G- _隠岐島の間,把三个石兔像中的旁边两个转动一下,这样就可以跳到对面的门那里了。1 G- A/ b+ d2 B
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% c# {+ w% e4 X2 d9 x八十神の間,按照火――木――弓的顺序拉动手杆,东边的门会打开。
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3 ], c; `9 ^- \5 N# ^ Y( J L根の国の間,调查女神像得到蛇の比札,放入对面的蛇穴中,再把女神像转一下,从其背部得到呉公と蜂の比礼,这时会出现敌人(要么一回合干掉三个,要么就跳到对岸,否则会被秒杀的),胜利后把呉公と蜂の比礼放在呉公と蜂の穴中,旁边的门打开。
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須佐之男の間,用シーリング剤(亜麻布+ミネラル水)对珊瑚形状的东西使用,然后把转它180度,再把石琴推到須佐之男命の像面前,石像就会消失。(这里利用跳跃可拍照)
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, g2 Y9 Z! {4 C0 a6 M# B1 S御諸山参道,尽快赶到蛇杆出处(路边的宝箱等会拿),在河水没淹没你之前,按照海——河——田的顺序拉下蛇杆。
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" d6 N% ]# c6 W' s多に具久の間,用绳索拿到奇魂、梯子下拿到幸魂,分别放在大门锁里的东和南。
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进门BOSS二***(战前带好n个ミネラル水或口香糖),推荐打法:蜘蛛的弱点是颈部,用枪打弱点处,三四下即可使其毙命,这样可以在独眼龙赶来之前轻松全灭它们,接着与独眼龙保持4格距离且在他面前一直线的旁边,这样他就正好会走到你身边又打不到你,接着随意打但要注意留下保持与他四格距离的AP。第二战会被前后夹攻,先对付蝙蝠,打它们的额头,在AP耗光前喝ミネラル水(吃口香糖)补AP,争取一回合干掉至少3个蝙蝠,否则下一轮被蝙蝠抢攻就麻烦了,第二个BOSS的弱点是它月亮手杖下面的躯壳,与它保持3格距离它就打不到你了,胜利后得到古代的手纸。
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出墓穴剧情
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第六话(完)" r8 l2 N; ^ O! H8 X
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第7話「地獄の才能」
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剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地(带好弱アルカリ洗剤和ゴム風船)" [4 t+ v# U- S( y8 Z. }) e' k# E: g
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从东北(靠北)的门进入。
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高木神の間,按照中——南——北的顺序踩石块,然后拉下蛇杆,陷阱解除。- \; v/ ^" [. V9 A
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鳴女の森,从瓦罐中得到天之波波矢,对着近门的石柱使用,然后转动镜子把天之波波矢射出的光引向女神像,尽头的门打开。
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* I$ E1 j- j( \) W0 L6 O8 J6 l天若日子の喪室,把五个石鹰像的朝向都向***转动,出现一个圆的水晶球,对其使用弱アルカリ洗剤,挡路的石敦消失。; C6 L4 C, T* j4 E7 R3 ~" v
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天安川の供应室,可以得到鞭子,另外在这里还可拍张照。! ~) [2 p: P; P
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葬祭神殿,在天之尾羽張神の像前踩机关,眼前的地砖会升起,然后从天之尾羽張神の像前走到旁边的天迦久神の像前,要求是把神像之间每一个升起的地砖都踩下去,且每一步都不能踩空,第5步要踩到最西北的地砖,第23步要踩到最东南的地砖,完成后尽头的门打开。
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雷神の至聖所,从斜坡上去跳到两个水管处,用ゴム風船把水管连接起来,底下的石像封印就会解除,拿到天鳥船。
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6 }! U" n4 r7 y4 [% z( m _天鳥船の間,***可以拍照,对大门的门锁使用天鳥船。
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进门BOSS二***,建议带八千僡和皆守,第一战开始后,用枪打蝙蝠的额头,每回合解决两个,这样三回合后,六个蝙蝠就全部报销,这时BOSS也正好赶到,因为BOSS的行动力和攻击范围都属上乘,因此游击战是行不通的,他的弱点是后脑勺,建议近身“肉搏”,绕到后面用枪狂攻,两三回合就可以把***掉,由于八千僡和皆守的被动技都可以有效抑制BOSS的进攻,所以此战伤亡不会太大。第二战,争取一回合全灭身边的蝎子,它们的弱点是头部,我建议用八千僡的主动技打,3下就可以干掉2个蝎子,又不损AP,蝎子全灭后剩下的大树就好办了,它的弱点是身体中间的小洞,每回合结束后与其保持3格的距离且不要在它正面的3行范围内,这样它就碰不到你了,掌握方法后可以不损血过关。! ]3 L* H* f) a/ H
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第七话(完)+ ?7 z- }& t) [+ c; E
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第8話「月光の底」
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! E. f9 j% n$ x剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地9 A( `/ k7 P6 P
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从东面的门进入遗迹' ]0 e9 O. [& }- r2 Z3 p
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伊那佐之小滨,从楼梯来到上层(楼梯旁可以拍照),战斗后把两个石像转成面对面,西北的门打开。. e- V# p# h2 M# Y2 D; g
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( G8 n) X; M1 |- H/ Y州羽海礼拜堂,这里的迷题要求是打通两个石像之间的路,先把东南方的木桩向左转1下,把外围的路打通,跑到另一侧把西北方的木桩向右转1下,再把旁边西南方的木桩向右转1下,回到另一侧,把东南方的木桩右转2下,东北方的木桩左转1下,把中间的路打通,从中间来到西南方的木桩那里,把它向右转1下,这样两个石像之间的路就打通了,拉一下建御名方神石像背后的石杆,对面的神像就会移动过来,南方的两扇门打开(最南面可以拍到照)。
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5 @) r3 _% q' {* h大国主神的祭坛,下楼梯一阵恶战后,把会动的石像面朝着大岩石的方向移动,当石像移到火药引线的另一头时,挡路的岩石就会被炸掉,进去后拉一下东面的绳子,进入战斗模式,因为有回合限制,争取尽快到达东南方海人的祭坛,从上面得到天之真鱼咋,回到外面把天之真鱼咋放到大国主神的祭坛里,得到国壤的证,接着从北面的门出去。! {; k% a5 N m. K( b
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祭坛的通路,记录好后对大门使用国壤的证。7 c( V' a8 n, L: J
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进门BOSS二***,建议带皆守和真里野剣介,第一战的蝎子弱点是头部,要尽快干掉,人形BOSS的弱点是额头,与其保持长为4格的间距(双方所站的格子不算),用枪打他额头,然后横移5格结束回合,这样可轻易取胜,第二战的BOSS有点麻烦,不光AP值高而且攻击范围也很广,虽然与其保持4*4的距离也是安全的,但它不惧枪怕刀的特点致使不能参照第一战的战法,推荐开战后先移到右边的角落,等眼镜蛇靠近后,绕到后面打它们后背的刺青,三枪就可解决一个,消灭五条蛇后来到BOSS后面用真里野剣介的剑技打,特技用完后自己用剑砍,AP剩下下10点时,磕药补AP (建议除必要的子弹外,全部带补AP的东西,在学校的酒店可以无限次得到),这样一回合就可以砍掉BOSS。/ \) a$ c: R& K/ l! ~+ k
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出墓穴剧情
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4 W8 ^: s' c3 y' P; f0 }( o/ U2 \" H. n第八话(完)( u7 `) G/ Y Q" { w) K
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6 \# l+ t+ ?1 Q7 R3 y 第9話「六番目の小夜子」 : x3 I4 U) y7 h" X2 e: H) f
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3 I6 \& @; h: X# \剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地
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5 B/ g5 d" _+ s从西南方(靠西)的门进入遗迹$ K1 }8 G) F+ _) k
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% I3 A0 ?, v9 U0 r) F. u8 f动力室的通路,再次遇见蝴蝶面具女,从东门出去( v- J5 I4 e- D# v/ j' b; G5 b1 L! z
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$ U: U* M1 G; x* E3 f! I! j***动力室,B9F有记录屋,在底层得到放射能保护服后,回到最上层,从南面的门出去。(另外这里底层还可拍照)
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多士布流多气的间,从旁边的洞跳下去9 h' ]3 o/ g; o1 B1 ?! o- I
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( ~! Z; P" [8 p9 X3 a五伴绪的供物库,这里有个比较有趣的迷题,有五个转盘,它们上面分别有五个图案,要求在4次转动后五个转盘朝上的图案和它们分别对应石像头顶上的物品相符,每次转动一个轮盘,它旁边的轮盘就会跟着转动,如果是第一次转动,那么旁边的轮盘只转动一次,如果第二次转动的话,旁边的轮盘就会转动两次,以此类推第四次就转动四次,而自己转动的轮盘只会转动一次,解法:按照1、4、2、3的顺序转动轮盘(1就是最向北的轮盘),接着用手雷把供物库尽头有裂缝的墙炸开,爬上楼梯进门。
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花岩的供物库,穿上刚才拿到的放射能保护服(防毒),转动第2个石像(离门最近的为第1个石像),从第1个石像背后得到婚意的书简,放到第4个石像上,从其背后得到百取机代物,再从第3个石像背后得到父神的神意,把百取机代物放在的3个石像背后,把父神的神意放在第4个石像背后。7 q" u9 ~- Y8 w2 o8 ^0 F2 }
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从五伴绪的供物库回到***动力室,准备一个简易电池,在B8F的一个平台跳到对面的门那里
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火远理的宫殿,进去战斗后把电池放到神像上,得到丰玉昆壳的真实,这时会触动陷阱,只要把两旁的蛇杆全部拉下,陷阱就会被破掉。
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从旁边的门来到诞生的殿,对大门使用丰玉昆壳的真实。(门口可拍照)
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进门BOSS二***,这次两战的小偻偻都是眼镜蛇,抓住它们的弱点轻易可解决,在对人形BOSS时,只要与其保持长4宽4的距离,用枪打她弱点胸部即可,第二个BOSS和上一话一样怕刀,打法就参照上一话吧。
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2 \& d( e0 S! X" E: n( V+ c- b( K第九话(完)8 A- s+ o6 R; @6 q
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7 N) y! @0 a7 ^/ I 第10話「七瀬ふたたび」 n4 T, f+ S' e$ I# E% Y
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, r) l3 l- B& d剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地(带个几手榴弹)2 y4 A' g, M. j; w3 P+ I- f2 {
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# S1 Q$ j6 U/ x8 ~从西北方(靠西)的门进入遗迹。& F3 q1 {* C5 L7 U9 t3 m/ t% B
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经过出征的路来到日向的宫殿,把持弓的石像转成朝北的方向,旁边门打开。/ }+ c, _$ | \; l) d0 D _
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' E2 z8 X4 T9 s j0 Q7 B1 r/ U丰间的间,用手榴弹炸破有裂缝的墙,从里面得到大御鼜,把这里和外面的石像全部转向朝西,祭坛的门打开,然后把大御鼜放到里面。
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0 P2 |5 E6 M6 R, |/ ^$ x3 l8 o通廊墓宫,尽快把两头的蛇杆拉下,机关就会停止。/ E$ O7 a( z8 {0 S
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1 Z1 o% ~4 x5 C0 @# T强兵的间,把木头按宫殿的建造所耗年数进行分配,在冈田宫前堆1根木头,在多祁理宫前堆7根木头,在高岛宫前堆8根木头,西面的门打开。(这里可以拍照)" j4 G8 m" ?, o
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速吸门,从西北角用绳索到上方拿到槁根津日子,从乌龟背上跳到南面的石壁前使用槁根津日子,挡路的石柱下沉,跳过去后在西南角拉下蛇杆,先不要急着下去,再跳到对面用炸弹炸开有裂缝的墙壁,在里面的到高仓下,然后从东南方的门出去。(东南角可以拍照)+ ~& E2 t- c$ i3 F4 Y
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3 N1 b$ H. i# t4 z8 N1 V3 H熊野的路,对着大门使用高仓下。6 c& M c, W/ b* |
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这次进门后是BOSS三***,推荐皆守出战(加机动力),战前多带些子弹,第一战的神凤机动力和攻击范围奇高,注意与他要保持很远的距离才行,他的弱点是鼻子,第二战的BOSS弱点是背后的金色区域,战法是绕到它后面用枪打它急所处,然后与它保持长3宽2的距离即可(注意在它背对着你的情况下),第三战只要与BOSS保持4*4的距离就可轻松取胜。% b1 H) ?. Z j1 ~! }" m. M
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0 K. E2 I. G+ n) S A( f第十话(完)
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第11話「ねらわれた学園」 + y: z& s) C+ l% W, o6 `$ n& x
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) P0 N, n1 _% R5 y% U4 t剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地(带个几手榴弹)
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* B* A( ^' |1 o; ?从东北方(靠东)的门进入遗迹。
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现人神的路,炸开有裂缝的墙壁,在里面遇到蝴蝶面具女。
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" y( l) G3 d3 B3 c9 @* h宇陀的玄室,把南面的石像拉到悬挂在半空中的铁箱子下,接着把旁边的石像向西转。
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3 e8 m3 ~* J& A: \国见丘礼拜堂,从中间的楼梯上去,得到波迈,放到楼下东面的祭器里,打开祭器盖子后得到巌翁和八十昆良迦,再分别把它们放在靠西的下面和上面的祭坛上。(楼下可拍照)
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长髓彦的间,在楼下得到金至鸟,,放到楼上靠门处的石碑上,然后把光射到的第一面镜子用擦布擦一下,这样它就能反射光了,转动镜子后把光射到长髓彦的像后,在其身身上得到天孙的证。
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+ ?$ Z$ `' P4 m天皇的间,把天孙的证对着大门使用。
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* | {+ }# n) K1 p* X进门BOSS三***,这几战的BOSS行动力都很高,战前尽量提高自己的AP值,最好带几个医疗包,以防中异常状态,第一战的BOSS弱点是脸上的假面,要与他保持很远的距离才比较安全(一般都要退到对角的角落),第二战也同样,BOSS的弱点是两条大腿,第三战的BOSS弱点是背上伸出的肉管,如果用榴弹炮打它弱点的话会比较简单。1 X+ r. Q- A7 Z& j: ?
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出墓穴剧情( i l `3 F5 L+ i
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第十一话(完): G, _) c% Q0 t# S
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第12話「夕ばえ作戦」 * I j: ~: J& {/ e/ b0 M! u+ b5 p( U# F
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剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地' c0 Q1 g) ~8 D9 M7 g. N6 \$ p4 n* q
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从东南方(靠东)的门进入遗迹。
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3 P3 {0 Q3 T9 R2 ^0 e: k! D. U常世的入口,楼下可拍照,在尽头的***,用炸开有裂缝的墙,得到长鸣岛。1 M- {0 S/ V5 t$ n. m+ _4 `! U
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海板的间,对门旁边的墙使用长鸣岛,前方出现石台,利用它跳到对岸(如跳跃力不足的话,方块键会变成红色),***可拍照。
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常世的泷,先对西面的石碑下面使用消火剂,然后把下面转成树枝图案,中间的石碑保持飞蛾图案不变,东面的石碑则转成波浪图案。. ?1 ^' u' I7 Q$ c$ y$ D( Z$ V
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! c; [% r% b/ v: g7 _多迡摩毛理的玄室,要求按地上的图案把石像分配好,使每一边的树叶数等于树枝数,可以按叶3、枝4、叶1、枝3、叶4、枝1进行排列,然后全部把石像朝南转。9 b; P9 i2 X" ?: Z$ t
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黄泉的墓室,把石台推倒阳光下,用食盐水把里面的脏物擦干净,得到变若水。
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/ ?! y2 c5 ]2 B% J) [% a$ M变若水得间,对大门使用变若水,***可拍照。
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进门BOSS三***,第一个BOSS得弱点是眉心,用枪的话很好解决,第二个BOSS的弱点是头上的角,但由于他对枪耐心很高,所以用刀剑攻击比较有效,这里的地形比较狭小,推荐使用有吹飞属性的武器把BOSS打到一端,然后自己到另一端,这样就不会受到伤害了,第三个BOSS弱点是试管的上部(没有液体的部分),用榴弹枪+补AP的战法可以一回合消灭。
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* o9 N2 L. Z" W出墓穴剧情
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第十二话(完)
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1 q& ]& Q: V" ~4 K: I( a8 h0 p q$ \" `$ F- ^# U
$ ]) y6 h: J; }! e& Z 最终话「暁はただ銀色」
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剧情——得到黄金剑——和所有人谈话——墓地(皆守为强制带入同伴)- c' N( F& B! X% e% s( _( P3 }" l1 ^
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. N$ ^9 w$ x3 h; Z遗迹***出现一个大洞,跳下去后BOSS三***,第一战居然和皆守交战,他的弱点是背后的腰,注意与他保持距离,第二战的BOSS是阿门帝,他的机动力不比皆守差,而且攻击范围超长,他的弱点是头部,做好持久战的准备,千万不要急于求成,第三战的BOSS荒土神,用刚得到的黄金剑使劲砍,把前两战省下的补药尽情吃吧,胜利就在眼前了。7 {5 k, _7 c% t
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胜利后就可以听到优美的片尾曲了,并可留下通关记录,本作可是有二周目的哟~~~~~
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0 i- T% n4 G2 {* X5 C
# l' Z" i! j+ m 全剧(完)
( m9 I/ Q* w4 m+ l, K: }) L0 K( P1 w, q- T( m
; C% t8 z! j- o* ~! \****************************************************************5 I' ^ h7 M$ F0 Y+ d% [
/ X' F6 f F" r( V( p
1 }6 ^5 K9 M4 {
隐藏训练所 / |3 F/ d/ B! X2 _
' k7 U+ l3 v' {4 A: a6 l& I
过关后从东南(靠南)的门进入遗迹。- H% A( e7 |; _. z
↓, q* d) n: o& l0 v" o f+ N; [
战术训练关,炸开西面的墙,拉下里面的蛇杆。" t. q3 U) ]9 d7 M7 v6 h
↓
& }/ Q! H* V2 _+ {. C9 D' u射击训练所,拉下南面的蛇杆,从西面的传送点离开。
) X! @7 C" ?- ]! ] `) B5 G$ n↓
$ N9 Z. Y' Q ~8 j' {$ W+ Z! z格斗训练所,拉下西南方的蛇杆,从东北方的传送点离开。! J5 Q3 u6 H6 g2 P. _3 N0 O
↓
9 |( Z4 `, [; v1 ]% B1 ` d; E8 _/ m登板训练所,拉下蛇杆,用绳子来到上层,从大门离开。2 x% e9 w( d- g8 G" R
↓
/ D( I5 {8 p' i) ]9 ]匍匐训练所,拉下蛇杆,从传送点离开。
7 b2 Q. \( X. v) o: B↓9 h8 t4 j+ @* n) }' g) E6 O4 R4 A! E7 l
跳跃训练所,拉下蛇杆,从传送点离开。
& d) J) Y( j! y w) s& j2 G3 V↓
( q6 g+ F: ~0 [$ L0 f+ u爆破训练所,炸开墙壁,拉下里面的蛇杆,从大门离开。! {& t) o6 @* ~( T
↓5 U# d# w* }" o0 Y Y4 G5 p
走力训练所,先拉下南面的蛇杆,再拉下北面的蛇杆,从南面的门离开。
; w' v% q. p7 O5 L↓
9 V& C2 a8 b6 Z( c: z+ Q7 t从休息的通路来到斗击场的控制室,这里有蝴蝶面具女可以交换物品。
; H8 S, B1 v$ k o; i W( h↓
% U- V! S% j4 W$ b进大门后BOSS两***,第一个BOSS的弱点是最上方的眼睛,惧打击、火炎、破邪,战胜后拉下蛇杆,出现第二个BOSS,它的弱点是眉间,惧火炎、破邪,胜利后从另一侧的门离开。" r, T, {4 D5 h* M
↓
' Z) @! M8 s4 C; B3 f( U, o4 k; ?经过几个模拟战场,来到出口通路,拿好宝物后就可以离开训练所了,先不要急着出遗迹,在大厅南面的记录房里有从训练所敌人身上打下的宝物。
$ U8 Z2 D/ I0 l0 X" l
?9 m6 t) u3 d7 B' d; x) g" t, K6 d
& f6 u) ^, t. I( s/ I! X0 F3 q4 W
; }" v& Z' r: O4 }/ B( a8 S# ~- o
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注:以下资料部分来自http://9ron.fc2web.com/& m5 v; i! I" {+ T& O
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/ M. M! G [) ~" Z4 S
+ K" M- r- `- v$ g; D仲间功略~(gpx234 鼎力补完)7 t: |4 l6 H: \' Y. ^% d! w
- j! X7 y1 C* b' A
. l2 P \) u3 x# J& b' a) {$ N" Q********************************************************************************. R+ c8 {# f$ o. G

6 g% P' L( i0 z" W( X6 M; {" u. e********************************************************************************- x H3 r* d" ?: ], u' J& G
/ h1 e2 y, }! g$ ]1 H
4 w$ e6 s) p- F/ C$ M
8 c4 q. I! Y3 C3 t; O
: l! Z% @7 M+ P% L8 w八千穂明日香
2 o( ^# }& ~# Z z4 S第2话" g' `6 H. ?6 c! ?0 h8 g8 R6 D
自动加入8 W7 A, q5 p# X/ G% H0 R; _1 q5 X
. O* l+ o0 H/ W1 H& q
0 p4 X6 e& \: K0 \$ S

' l9 j9 d6 P: R9 t/ Z! p( V. @0 n" c
皆守甲太郎4 Y! U- C6 W1 o3 ~
第2话* C6 X# s$ m# s$ `5 q: l, L8 X& i7 B
自动加入
+ @8 V E4 B6 H% m! k4 y5 m* c0 {9 Q- a
! `% ^' @' V- K6 ]
' |% J, h# s% [2 L7 U- q5 ]8 C$ ?4 h
8 t. F, ^1 P) ^" U
$ h9 ~3 w% I; ^ z& _* g" q9 E4 K取手鎌治2 @" k& `# M) }, F* |; E
第2话2 t5 X* Y2 i/ I% y
①「脇にどく」选择
1 x1 u0 B0 I: B- x3 W4 M2 i②「名前を名乘」选择
8 o7 x5 s0 w- }: k2 j& [5 s b. R! D③取手「心配してくれてありがとう。」选【友】
) o- a8 K+ l4 v( q% J% r2 e+ K④取手「止めた方がいい」选【友】
! I D5 ?8 |' n⑤覆面の男子生徒「<<墓>>或ら出て行け・・・。」选【燃】
" X5 z( n* B4 e( R" n⑥取手「救い出してくれるとでも?」选【愛】或【燃】
: p" n1 N0 K) W) m⑦「素性を教える」选择。(必須); \3 E* h D) z& @6 d% \% M5 z) g! u
\. h% _2 s" H9 @5 u1 G/ d
9 \/ B5 o: x, C! E" I/ N3 I 1 C. Q9 ?" Q8 |/ o% c B
5 @6 ?3 a o5 S; C9 _3 G椎名リカ
/ e7 w+ m3 e* C9 \0 ], B第3话$ `* D! b7 m0 c) H) C+ p, C& u
①リカ「仲良くしてくださいですゥ。」选【友】
1 B% M# e" h, t+ u8 c8 M4 s+ [②リカ「バーンってなってみます或ァ?」选【悲】或【怒】
. }* l5 Q3 |, n, D' L③リカ「死なんて全然...」选【悲】或【怒】; C+ a8 g$ c( E3 n* F8 m
④リカ「死を恐れてなどいないって事ですよね?」选【悲】或【怒】4 ]( ^* C, c3 ~9 N
⑤リカ「あなたはリカをひとりぼっち选しない?」选【友】或【愛】. l# I! z s& d# \2 j! k: d
; C, } t+ l6 g
6 r' q5 } z i. P0 Y+ k ( {% N9 C& N c2 F- A8 }: c( ]
* u, O0 ?/ @1 f5 ], E& P( L6 @
黑塚至人
6 Y" e3 N' L7 V: E3 ]5 K- c第3話" [- \+ H! A$ S [4 X$ `
①黑塚「石スポットを見つけたの或い!?」选肯定
$ d8 W, e# c4 O( L②黑塚「石の音が聞こえるような気がしない或い?」选肯定
, H2 ]; i" B' V" n/ ?第4話' p8 c( {* X( E) Q0 A# [% ` E
③黑塚「石たちの囁きが君にも聞こえた或い?」选肯定$ s" d! U: N9 r
K- C- n0 @+ V4 \8 i* B5 ]; _1 F
/ ~& P j# Z/ D" \6 Y$ l/ D1 T+ l0 j
# R* r5 `, Y9 R* X/ x! v7 i# {) y. d2 ?. g) s9 l9 I
朱道茂美
. _2 m5 `( q+ X, }7 z+ f第4話& D0 t- o. v! L; @
全部选【燃】或【愛】。
" X8 P2 s u8 A& D$ y" T
6 q& ?% {; S# x. O
, [( D* ~6 e: I8 W8 K$ w & X7 u4 x2 G8 L# w; k I+ o
; Q! `3 @0 T6 h* `+ E0 P" t/ E& F肥後大蔵
+ F2 I( S: g2 O: f: q R! t1 \& q第5話/ J" c2 I& Y# r( c0 @
①肥後「遊び选来るでしゅ!!」选【友】
C* u4 G' w4 `1 t7 `) f. W②肥後「そうでないでしゅ或?」选【友】
- G$ ~) R' R! D/ r' m③肥後「悪い<<転校生>>なんでしゅ或?」选【悲】或【怒】8 T" F, t/ A: }1 X) h
④肥後「汝の隣人を愛する事ができるでしゅ或・・?」选【友】或【愛】, i; \8 M3 s8 Y, B8 R. T* N
⑤肥後「いいなり选なってしまうつもりでしゅ或?」选否定
9 K+ Z' c" z; X) P7 z1 y/ T⑥肥後「そうおもい薹ゅよね?」选【愛】' Q, ?/ O& N; i' F4 r
; H- X( o, h8 p
0 P! N* {8 i. |, d( X" t# y2 T$ L4 E

* i% a: Q2 n6 S ?# e% u$ ?
$ M Y/ c# l. W% \# a舞草奈々子
- C) v% R& j, o+ F第1話4 E% |0 `) z- n! [ F0 X
①奈々子「はじめましてェ~」选肯定
3 W0 t+ C& f2 f: E②奈々子「奈々子感激ですゥ~。」选肯定- J. t/ g6 E' K/ K" p+ e
第3話
. b0 U- o4 Q$ T. b/ ]4 t5 Y③奈々子「出前をご希望です或~?」选肯定% e# s% H' D- s" Y" P: }) w
④奈々子「大丈夫です或!?」选肯定7 g$ Z% [9 b1 n; q4 @
第5話
8 C; }9 E3 Q3 {9 ]3 N⑤奈々子「マニュアルって。」选肯定
/ w! I3 u; |) P! [⑥奈々子「○○クンも一緒选?」选肯定
0 o7 {' Z2 e: b* a# F& s⑦夜里、给奈々子カニスキ(「大腿骨」+「ミネラル水」或「スープ」+「甲羅」)(必須)/ z) @$ [+ l `& W
# A4 D3 k7 v4 S8 T# k+ \4 u
7 K. |1 ]6 N# m2 n4 y

- a: g6 k, Z' h. ~- ]. D7 m) z- j) A/ s' [. p
真里野剣介
0 ~1 t: |' ^3 p) a* } [第6話
: Q/ C0 B4 @6 d" {* E4 z O①剣介「拙者とひと勝負しては貰えぬ或?」选肯定+ m/ t. P3 T) P% z* ^( W5 x( w
②剣介「許せ・・・」选【悲】) O- r( K/ h: S0 c" j0 P* f
③剣介「主人公のため选・・・」选肯定
8 R+ R; p+ {# ~$ u7 c4 U) |: R ; G; M9 ?/ J& s, u3 M
+ C' M3 x/ y1 c r6 u* y3 P + ~6 h3 u0 l, S& Z$ P# q
4 j! @1 b; L" p. l. T七瀬月魅4 h* r3 B1 b2 j' z# L( Q
第7話
. W3 [" n' K4 a* \ i. J0 }全部选【愛】8 a8 [3 |7 K2 t4 P. r6 Y! s
{; b2 C: Z7 }! ?& Y4 W
* b: `$ g' w7 {4 j, M8 _( G5 F& H & E% v# a+ z6 Z4 T2 a
/ f( d2 K6 F& l3 E雛川亜柚子
" D5 K$ K3 m4 i& _9 p1 X8 v感情入力【愛】、【喜】、【友】适度交织选择,尽量提高好感度." @0 c6 s' k! q
第3話' d, [3 m! a, c
①職員室,夜里、「礼拝堂にて声をかける」 选择「聞いていない」。# B# _% Q% S. v. z9 R. m1 w
第4話! h3 W7 I( W# |" K$ @
①剧情模式选 【友】。0 z, F5 P' b. J. ?9 }* s3 c0 V1 P
②回答选「好きな人はいるか? 」「教師になった理由は? 」「スリーサイズは? 」「を聞く。」! ^+ h. j1 j" h% V7 `
第6話6 M1 s4 U0 ~) I* B4 _* x" A% l! y" ^
①一开始选【愛】。& \) C- }# Z2 V8 |6 ?& i t
②好感度高的话,选「今夜、家に……」0 _6 s6 H; O& p) r6 a; f. r
第7話. @# k$ |+ Y3 n) n
①选「進路のことで相談があるから、屋上へ……」
% J( E' E" [7 b$ ^! Y, I! }②选「もちろん断る理由も無く」、「了承。」
8 |9 C0 ~, N- `7 F③夜里会話给琥珀の髪留、プリクラ得到(青い眼の皇太子の信頼度最高到达,赠给)
, @, J/ k, l6 m9 ^4 K* d- ]4 ?* E" ?5 _, }2 _3 m& V! h5 D6 \
( k( Y$ r: X6 |" Z7 U7 m+ q
0 I$ l* W# v# F" \/ T1 ]3 d0 M, h- Z+ p( T+ B: e* W
墨木砲介
' T, _: |! [: ~+ H0 [7 K第7話# w1 U5 d: d ]+ {8 h5 Z; |
①墨木「返事はァ!?」选【友】7 t) `5 H2 S+ O
②墨木「貴様こそが悪なのダッ!!」选【悲】或【怒】
1 C- s0 c0 m& g) v③「左选避ける」を選択後、「避けない」选择。2 J" _+ D( E4 t! \
④「恐くはないのカ・・・?」选【悲】
' o @5 B, N% A6 }: E⑤「命が惜しくば即刻この場或ら撤退セヨ。」选【怒】或【無視】9 E, z# V' ]/ x( i! Z
: g0 w7 _2 s9 H9 V0 e7 ?- O- H8 F
8 q& |+ @: M2 g% v6 T " ^4 v( ^" t1 P7 T/ C# E
6 a. B8 F" [" T& g+ H9 |% ^TOTO
+ k: T( H4 C3 u* Q8 U. r第8話
* w7 {+ t$ s9 g/ u①被TOTO袭击时选择不回避,对话选【友】
0 x: W1 M& {7 H, g+ E) u* t②战斗前选【友】,【悲】
5 I, c( ~$ g+ e' q1 m③战斗后择不回避; y8 s+ A/ w. u5 B3 n
, `/ k/ z* V5 c# N3 X$ {! S1 S; f( W0 b4 n, S6 S) O* \. o

* w$ ^) A% B$ O6 ]+ J: b
! _* g( z5 N& ~9 O$ f6 q7 Y% {白岐幽花
! O+ j, |/ V6 f第九话3 q1 r4 L: U4 m" A
自动加入+ X9 k$ @3 |& f) s' i+ X
- v& x. K9 v. v0 J
, v8 z: ~* F' A; Y1 ?8 k
- ]1 f, Y( c6 L
: V" i5 j# l, a8 X8 I* n
双树 o! S" V- y, B
第8话
) S: q! h5 p+ q* M2 y" ~+ b①剧情时选择【友】,【爱】# v% G* S! v. e9 P
②选[一緒に踊ってる],接着选【爱】,【忧】
. e' `2 ^6 s" M2 T第9话: i, t- H; u/ S5 M7 _4 Q0 @/ Z$ y
①时计台,「どちらの女性を選ぶか?」选择[両方],选【燃】或【爱】
5 Y6 J( Z2 [4 h* Q4 \1 |②戦闘前选选【悲】6 I2 k0 x/ S& k( |0 |$ M9 ]
③战斗后选【燃】% R" ~/ _) p/ r) V3 m" W
6 [ `) I0 ~; _# t+ T! ?
6 c( h! X; |7 p4 O; M0 J6 M$ V& W1 T5 y ~: d
8 N8 m5 [* Y9 G! m9 Q+ v% z6 x
% q- m! r3 G- M6 \8 c神鳳
% m: A: T( t; \9 l. X第9话" x7 n, U6 M3 ^3 G5 {3 ]* V, A: e
①回答选[友]
6 B8 Z$ U2 r2 T第10話" ]1 G3 [1 S; V' O
①早上剧情选「知っている」
" N, Q! [ x3 \% Z②午后剧情,在温室选【友】和【燃】
% K, V% V! R& Q- ?. @! E③在图书馆选【友】、【燃】、【奥へ行く】、【燃】
- `' u0 O, o v% @1 W④戦闘前选【大切なもののため】
* ^% p% \3 n# G% H/ e9 ?) k, _⑤戦闘后选【友】或【喜】
8 M0 {5 y% Z) ^: j5 F0 a- ]# G- b E( \0 j7 h! k

5 F* f8 f1 S, k0 J9 |9 p
5 q! I: [0 u* S夕薙0 y$ y0 H- N5 z5 G5 E8 O, v. n. M
第8話
) d% y. U& c+ n. S) a7 w①風呂イベント选 [熱い湯を]- F9 a3 s/ R2 M& s" n# k$ [
②探偵的荒墓事件选【逃げない】和【憂】
: i `6 g8 T" S第10话5 U% i/ p- U4 @$ l. c- U
①在温室,选【夕薙止める】or【白岐をかばう】、【夕薙のことを信じてあげる】
# L0 u; k% q7 F第11话
: p! E/ T8 E# m①战斗前选[友],[燃]
6 E7 I) F9 @4 L( T; z7 L5 s k②战斗后选[爱],选[友]
1 G% j4 L& K( ~) w5 P( c6 B: L- n8 O; _7 V
, A" f* q" e0 J$ ]6 \% U4 j. J & c* X1 G! M$ E4 H2 A4 `7 d
. g) B0 J& ]/ y6 y) C
夷澤 凍也
0 m7 `5 y6 I/ f' m* n第8话" F4 }3 v: j+ d3 v' E" q
①选择【友】% U5 ]2 i2 ]0 P2 b8 f- M: g
第11话
2 w: _( H; A: S; A1 [①选择【寒】或【忧】,选择[接受挑战],选择【燃】# K* Z8 k9 f! D- K) a1 \9 G
②游泳池,ファントム登场,选择[救助双树],然后选择【忧】
U2 V! |2 w, C③第1回战对ファントム选择【燃】2 ^1 T2 b- c- O- g
④战斗后变回冻也,选择[夷泽冻也]?,[名前を名乘],[接受挑战],选择[燃]$ u/ g7 @3 f, v B
⑤战斗后选择【友】" g" t4 {/ b% g6 ?1 y( d
6 B r- G4 p0 q0 A2 O
9 L6 c& j: C7 x9 H0 t

; L& P, D1 X+ M7 t4 N6 M' S) G, g. v1 I+ C3 R) Q
響 五葉# j5 f1 ?$ \0 f6 g3 h0 t
第11話9 J7 _$ j! _5 ~
①午前剧情选【名前を名仱搿俊ⅰ静涣激蛞娞婴埂俊ⅰ居选?②【手当てをする】、给響包帯、【友】6 {/ u! z2 Q/ @
③中午探索选【友】" c, e0 X& [9 ~: C
④午后剧情选【助ける】、给響【金目の物】
( q0 t8 C: o% }' E第12話
4 f! u N+ e V: `' m3 f& k( E①午後剧情选【憂】or【寒】、【受け止める】、【生徒会長を止める】
, w# V% R$ H! W* i; y②晚上ADV[ファントムは死んだか?],选【忧】,【爱】
- m: N6 S( v4 V- [8 A, v
4 a, L* I) X* Z2 g0 ?
& V+ s7 H' I, E- }: F$ O6 S! X4 l
l M% G4 |, B8 b2 F! }5 L( i
0 k) u. Z* ^0 i0 ~ y# m6 ]" C G3 Y) c劉瑞麗
$ V4 ~1 m- w1 Z尽量提高好感度4 F( k- m, ]7 P+ Z
第10話
3 d' p; R/ [2 S. r9 T! E①送她八卦碑[新宿の魔女好感20送的,排行3位]
& k2 @4 i' o [- M/ D) x( W# d: ^5 f! ]
4 P) `& ?8 V! n0 w3 p8 J% V
5 V+ m/ {2 T/ h. m( ]: [2 {# |
鴉室 洋介9 |" t& s7 [( r( g. g9 F
选、【喜】和【友】提高感情度
( q; X5 j7 Q9 u, u! Z5 L n! [) q+ S第12話
, }7 v1 L, H \5 }7 v①夜里去女子寮送他"竜巻ベルト"[超常現象研究家信頼度20送的]
7 C( X. q: b$ w2 ~% |
v$ e, ]! e' F& P: t8 |: v# g" L9 U- A5 r5 f
$ r0 @ l1 Y4 { Q( e2 }
: |& i$ M+ {% J# N0 S) m, A
阿门帝等1 j% I* E& E$ U6 ~' u5 n- s
①通关后自动加入$ o3 k9 d+ F* D+ D
2 W% ?+ e7 `5 ?- w& t2 A
& c* a" o" ?1 R" f9 F. s* b

7 H4 u4 s: f+ f
) Z3 P5 B6 |6 b9 n% E境玄道
; o6 T1 W+ j& i# I) }第1話
9 I6 S G3 k, }# `①选「話しかけない」7 m# T. _+ [- R) b! j
第4話
! l: {/ {! r. o①选【右回り】、「覗く」、【喜】・【燃】・【愛】/ f T; Z H9 M6 u
第6話! G% C# z( f: }/ D
①教室里与其说话提高好感度) W2 `- y0 t* R# S
第12話
! R/ M' L! o0 C5 X% |8 O6 |; @6 n①晚上送他[お宝写真](恵まれない少女信赖度20送的)
: A; @/ m8 V" l, j
3 M4 r% H& L4 q, ^$ ?3 R( Y& F4 {8 S m0 j7 `
) d. \8 d) O [2 i! c, ~
JADE5 m" `3 c/ J9 U
多在网上商店购物提高感情度
2 \. |1 B$ c7 a/ o3 d- x1 A; k第12话" n; {, V# ^( z: n3 _
①在游泳池给JADE招财猫(日本首相好感度到达20赠与)
& a) i8 w& ~- S/ J6 o* N4 N/ z2 Q* ^
( {6 Y" D& S s
: b- g, `# H$ X) I+ ?
G" w# j; g: V: V仲间能力属性修正及特技表( m( b- U+ a' o6 c7 C6 j
. X3 B% D% ?+ i8 p1 ?( j/ A
皆守甲太郎
0 _8 V+ k) w4 k8 Y. F2 f' N, U能力属性修正:洞察15 敏捷20 生物5 音楽 -5 $ f' u+ n7 J3 |8 I1 I! W
主动技 うとうとするの发动率上升 (最终话升级:打击攻击并附加头痛异常状态)5 T; n" A: G3 I7 y1 q( @, x# p t
被动技 正面攻击一定概率回避
7 a% L' M3 T: C: G) W
& q* s" e; {0 i# {* T4 s) ~4 F八千穂明日香 ) r& }1 J. @1 W. N2 {7 j$ O. N3 W
能力属性修正:身体10 知性-5 生命10 直感10 体育10 生活-5 6 w/ }* D/ `( L2 c8 }! A
主动技 射击攻击 0 P) r+ c; d6 A1 Q3 i
被动技 受到射击攻击后一定概率反射
0 @$ ^" O7 Q+ `3 c" U, G
; Z# R# o% H3 {" T& N1 p9 w取手鎌治 , Z1 w9 w0 ]0 p; e1 {/ z
能力属性修正:知性15 精神-10 洞察10 数学5 物理5 音楽10 8 R+ M4 y. M' t- L
主动技 音波攻击
+ `; B* W3 O L$ b; `" Y& X被动技 背后所受攻击减轻
* _ |! Q: u# i) S5 m+ o# e @4 o
* P/ }0 {: ?2 N0 W' b. E椎名リカ }5 A7 L0 a, q7 m$ w* K
能力属性修正:知性15 生命-5 洞察10 数学5 科学10 技術5 倫理-5 / S" C# E; A7 z: K0 Y" k
主动技 爆破攻击 ; z! e _5 D, K* k. n
被动技 爆破威力强化
8 B, e+ L& q& m! t( l" ]
8 I. O6 A6 D% m* X4 g: Z7 b# C/ I2 w& k黑塚至人
- c; c# g( P) h0 E7 `% y能力属性修正:身体-10 知性10 洞察15 数学10 生物-5 美術5 % |9 Q- s! A7 j+ X
主动技 对敌人随机异常状态攻击(自己也可能遭攻击)/ S2 o6 {' s. {% U5 [7 _( `
被动技 ITEM入手率上升 - s" I" s. M: H+ W- a, A3 n
5 r+ J8 A, b1 k# K, R: a七瀬月魁 : p' U4 P. v, a( I/ ~/ X+ G
能力属性修正:知性25 生命-10 敏捷-5 数学5 歴史15 体育-10 倫理5 0 p. i# P' S* i) n6 @
主动技 吹飞打击攻击 " [# L8 {. H3 W0 ]3 Q% i
被动技 战斗所得经验值上升 % }5 E( @, J0 A4 v, y
4 H8 S0 P) _0 e% ?* V/ Z2 U
雛川亜柚子:0 h! F5 A5 K6 i; f
知性+30' S, z- r/ N8 T; i. s0 O! ?
国語+10 数学+5 物理+5 歴史+5 生物+5 生活+5 倫理+5
& Y, ?5 z, X! m5 t9 p6 X; C主动技 打击攻击
) M5 q+ v. U" V0 p被动技 经验值上升时SKILL POINT+3
: e# w. m0 @2 p, t; _. ~. q3 ~3 E' O, A5 j: u% a. Q: j S( x
舞草奈々子 . H d# }/ g: X+ M Q
能力属性修正:知性-10 直感10 敏捷5 数学-5 保健5 技術5 生活10 美術-5 . O% X; U4 t* n# O: D4 ^4 u
主动技 火炎攻击,50%使敌人受到火伤状态3 a& k2 a. T; B( e0 Y: {
被动技 AP变0时少量回复
* `9 t9 B9 \) @7 k# i& x; l: I
朱堂茂美
X& e* l: N: p- _8 L8 @/ `+ T能力属性修正:知性-10 精神-10 敏捷30 生物-10 美術5 倫理-5 - C( w' s: c& z: N2 I/ ~
主动技 射击攻击
3 M) P. e8 D' h9 \' v被动技 移动所耗AP減少 1 O7 A9 z& N) X* A2 T' \: J# L. G
" q0 L, X" q; E4 s( M; q
肥後大蔵
( M3 t, w; z' k5 X3 ?$ L能力属性修正:身体15 生命15 敏捷-10 数学5 物理5 体育-20 生活5 " H; ?* j' ~3 _! Q
主动技 经验值吸收攻击5 S% r( V6 W, E1 D; R
被动技 全部攻击伤害减轻
+ u9 q8 @/ H, O- X" {8 K% x) k! V# B5 V3 K# @
真里野剣介$ t* h) x3 F' t$ q
能力属性修正:身体25 精神10 体育5 保健-5 倫理5
; K r7 l. A4 o+ x1 g7 `1 C主动技 打击攻击
* B% L7 \# ]# Y% v% Y被动技 近战攻击力上升
5 q+ A2 J+ d/ z5 g# `7 ~; _
, C9 a0 Y$ `: d, k5 Y1 g墨木砲介
% A, S3 w" W T0 D能力属性修正:知性-15 洞察30 数学-5 歴史-5 地学5 技術10 , E. d' F7 i _3 }+ U8 r
主动技 射击攻击
6 ^. g- V$ R8 N; F( a被动技 弹丸一定概率自动填充: S0 o9 m7 ?% U# R' e6 C
1 y# @& a) k1 Q# ]. u
トト / @- b; E) K4 z( O8 U
能力属性修正:知性15 精神10 直感10 数学10 地学5 科学-10 生活5 ( F4 n( E. W% J j% k
主动技 敌人AP減少
6 o/ z2 |& H* q6 n被动技 低概率敌人攻击无效
" E, Z6 V, K& d: {# `
( k: E$ N/ Z' s* n& @白岐幽花
m6 O, J! B! n$ M能力属性修正:身体-10 知性10 生命-5 精神10 直感40 美術10 倫理5 : {$ S! u" c0 Z
主动技 HP回复
# {# k3 r1 k6 Z. Q u被动技 诅咒一定概率无效
; p5 u3 V( a: D( k% _3 l* o' X& y2 |% D
双樹咲重:
9 J; _0 C* D* y能力属性修正:身体+10 精神+20 洞察+10 生物+5 保健+10 音楽+5 倫理-5$ Z0 p d5 z; l( w7 k1 v4 u- t4 N
主动技:破邪攻击
' C* e9 q+ _1 i被动技:周围敌人一定概率麻痹; c" x7 h3 ]2 w# E& C& ]
9 v9 G8 r, L4 f+ q" }* ~7 b K1 h. Y夷澤 凍也1 F- P2 q9 d% ~2 Q! E3 H5 ]3 d6 ]# Z
能力属性修正:身体+15 洞察+10 直感-10 敏捷+10
5 ]% j& x2 a7 {0 k1 ]: I主动技 水攻击并附加冻伤异常状态5 ~0 S; c; R j4 L4 |
被动技 被邻接敌人攻击后一定概率反击
+ p/ H' ]- \7 p; a& ^+ U8 }% O& r" `4 P, u& Y
神凤 u& A7 I! x8 J- |4 s- I! P
能力属性修正:知性+10 精神+10 直感+25 物理+10 历史-5 地学-5 伦理+10+ P9 B+ u3 ]. Y2 q
主动技:破邪攻击
/ D: J9 y0 t) `2 l5 _) f5 _被动技:一定概率死人攻击无效6 o2 R, \( p. n3 `6 ~! i
! c/ h! S% |; ~% r- Y
響 五葉
/ A# p3 \ g7 ]7 O7 [. z能力属性修正:身体-5 知性+10 生命-5 直感+15 敏捷+5
" O' y% c- b. V8 m, D9 p* u主动技 音波攻击并附加麻痹异常状态
' z! V7 Q5 }# t) S3 q1 l被动技 回合开始后邻接敌人AP下降
9 I N: m" ?1 u, j+ m: n4 x$ P a, d
' q2 B8 X1 ?/ |4 Z9 d5 T8 k1 z' H夕薙大和
# y9 R" ~" n' a0 H1 P2 |& I* I1 g能力属性修正:身体+15 生命+20 洞察-10 保健+5 技術+10, {# j' J# t. }$ j3 L
主动技:音波攻击
& Y/ t5 z5 p7 u( k1 f被动技:用剩余AP回复HP. P: h0 q4 U9 R
) x% ~- t% x4 i. ~# K8 G9 w! p瑞麗
8 _1 D, X2 A0 V3 E8 w能力属性修正:身体+10 知性+15 精神+10 敏捷+10 保健+15 生活-10 倫理+10; q% x5 G* ]3 y
主动技:破邪攻击
! h, E" O& \! g$ n8 S+ [- g' S/ c被动技:耳鳴、風邪 頭痛、吐気、悪寒、失明自动恢复
7 \: T6 N4 a0 m; q' d
8 V0 ] \& ^/ L2 R$ i鴉室洋介
9 |( o2 _( s0 d+ |) w4 q- w能力属性修正:身体+10 知性-20 生命+10 洞察+15 直感+10
) F6 D' G2 l9 Q9 y8 Z; z+ d主动技:火炎攻击( V1 A: F1 a$ b# L
被动技:侧面伤害减轻) n5 p9 p$ V4 O0 [2 [$ m
9 b; j& ?" }: E: y# A ? G0 F
阿门 帝也
4 k& M- c# l, l/ k能力属性修正:身体+15 知性+15 精神+15 洞察+15 直感+15 物理+5 历史+5 保健+5 技术+5 音乐+5+ B6 b6 T( |6 N; p% f
主动技:破邪攻击5 F8 Y3 T+ _, N$ P
被动技:一定概率苏生
/ p# f( N% {0 ~; Q' A
2 z' y* S1 [% x3 x. z境玄道
9 d R8 w/ a9 v$ d4 ^2 a( c能力属性修正:身体-10 洞察+5 直感+15 敏捷-5数学+5 歴史+10 地学+5 科学+5 技術+10 美術+5/ t8 j$ x( o& {, E9 r" d! Y
主动技:打击攻击
- { Z& R+ C2 b0 G被动技:获得稀有道具
- }) p {" a3 X4 D" z# M( E$ }. @$ w' `, P7 h4 U8 m( Q7 b. C
JADE" u3 W/ c( B' q7 X2 {, j3 w: Q9 v
能力属性修正: 精神10 洞察20 敏捷25 数学5 地学5 体育5 歴史10 英語10 美術15 0 u% g2 A3 ]9 B8 S% P
主动技 水攻击并附加冻伤异常状态
7 F. y5 m8 b; C! ]被动技 敌回合开始前对邻接敌人水攻击且带吹飞效果 % b( U: P0 K) C5 o
4 x0 O/ H. z& G/ {2 O+ ^) h- {: d9 G
任务功略
" [! e+ J' j3 J: o, p/ i
% g0 O+ d5 A* @. R1 d6 V********************************************************************************% o8 C) \9 Z# n& e

( K% n! ^; B, \ y) F) i6 X, N********************************************************************************
3 j4 E; R) B- {1 U4 C4 U
+ ]2 K4 j2 C, e b2 r. \' `& c1 m% f# F) t" R8 I
玩家可以在自己部屋接收各种任务,一般报酬越高,任务的难度越大(所寻的物品也越高级),每次进出任务会随机变化,察看具体任务内容需要支付报酬中5%的介绍费,任务内容有三句话,分别是是场所、对象和采取的行动。例子:第一句场所:地を繋ぐ部屋,第二句对象:朽ち逝く壁,第三句行动:北風を見つめて。意思是:在B2的地繋ぎの間,站在有裂缝的墙壁前,面向北,停留几秒,就会拿到任务道具了。(注:感谢yj1220、killo玩家协助)
6 ~( ?- D$ M j$ C
! m3 O- m; [6 B L. Z/ |任务内容列表:
5 B, D1 `; Y& u5 M" C8 I9 A T: t) I& c1 B$ j3 h( b! b9 ]
第一句:场所(到达场所时会有一声与众不同的音效)
, m" k* f- ~' K) k! g( D# V" Z7 E& ~# f6 V$ N
第二話的地点0 g; }2 K5 C8 S/ _5 A
五対の土偶 神世七世の間 5 b d% G2 g% @4 \
支えし腕の埠頭 国生みの埠頭
6 }2 h8 u- d7 I3 i/ b十二の巨人の庭 中庭 4 W) Y- i0 j; ~( @+ i6 D
貝が眠りし地 赤白貝の間
: {. K( R0 S- F/ s k地を繋ぐ部屋 地繋ぎの間% z: k0 n* L1 A# l# r! N- Y, y
神官の集う所 神官詰め所 ) K3 C- r9 p- ~# m$ Q4 L5 m
A# m1 z0 {# u) N7 q, v1 [7 N2 T& ?2 k9 h7 `8 Q: m7 y! ~- A
第三話的地点% L) I5 {' K1 D h) @3 R: W/ s
青き至聖の池 西の至聖所
+ @% `) ~% t/ i+ {! |赤き至聖の池 東の至聖所
% ?8 \! V) a) r( P# _嘆きと炎の部屋 礼拝堂 $ S+ j) h' a& K
( q- ~! w Z. w, G1 u
第四話的地点
/ o- y- M, t: E: X# \四季の柱 岩屋 - q8 M9 m% T2 h5 m2 [: B3 }- b) m4 k. g
閉ざされし岩戸 天岩屋戸の間
! r& x- d. ~; `9 {汚れを禊ぎし間 禊ぎの間 ( `4 @( `. ~: J: @( A
& { |9 z8 q- V0 ?3 e+ V) S
第五話的地点# H, @ J( j/ k6 c" b( ^1 ]3 Z' F
八つの酒瓶 八塩折の醸造所
9 W9 m: D" X1 S0 c; J2 T1 W/ W大蛇の坂 遠呂智の回廊 : Q6 ~* ]0 C* l) k: T
大蛇の部屋 遠呂智の間 5 N1 |( L3 V' x
3 I4 H6 S& j8 f第六話的地点
! Z1 h( C U, Q5 V g5 k兎の岬 隠岐島の間 1 `3 q* s0 L: d5 p- D; d; @
川で裂かれし間 根の国の間 % `: S1 R0 C$ q: r+ r" Z$ T1 c
水と大樹の路 須佐之男命の間
- O. l5 M2 L' H. S6 o2 y6 Q% e0 U" A' v, m' R) m# F
第七話的地点3 ^$ z+ q4 t3 L1 \& K8 D# ~$ E
光と鏡の間 鳴女の間
) F$ Y' V4 H4 z/ F7 B/ x鳥の集う場所 天若日子の喪屋
. _* |: B$ M3 d3 _深き森の下 葬祭神殿. N. w: v. N8 w" i4 N5 w( N
9 h$ Z' f' X3 e
第八話的地点
# ~' h5 e# S0 Q$ q- n凍えし小浜 伊那佐之小浜* x3 D/ D6 h8 }% \
氷の礼拝堂 州羽海の礼拝堂( \! ~- W0 S! D. X
2 Y c5 P" ?1 b: @; T# h第九話的地点7 m3 Y+ u: _: w( G8 s' U7 ]
力を生み出す柱 ***動力室) \: N9 l$ W3 n% \& e& G; C, w+ ?# _
鋼の誕生の間 誕生の間
B6 ~7 y' \1 d! W. @& Z) a) G. E
7 M ~3 Q* E/ Z" u% T9 D第十話的地点. U5 z2 I& ]+ U& S9 B
黄金の二神 豊国の間黄金の二神- L0 D) }0 q4 F' g6 C" I+ _6 H
三つの宮 強兵の間9 j7 V# E4 q% f2 Q: X4 U3 n5 F) H# r: Q
( k4 Z5 h. Q2 u# O: x) ]: g第十一話的地点: N9 v/ I8 W1 W0 {' F3 a; \
烏が見下ろす砂 宇陀の玄室
8 O4 i% @2 H& |& V( V' }7 S砂の墓室 長髄彦の墓室
5 [" f) s6 G2 i0 ^9 K( A+ P
' w9 A& T+ u, v! b' Z0 J9 b' d2 f第十二話的地点, j+ M9 |6 ]- p: d9 ^
灼熱の玄室 田邇摩毛理の玄室: u- q: Q1 g! i0 ~3 o9 v
黄泉の墓 黄泉の墓室
1 s' V! n" n: n9 X% P+ ?1 c" N: P8 X3 e. h4 X2 ?3 x" H
, \# ?3 `& j: z0 t2 X第二句:对象8 N; C4 L: J; H. n0 I
& G3 o3 f l$ @' Q敌人(在原有的敌人里会多出一个任务敌人)% T! f% N2 |& O6 ?( v$ T' B! g
" N9 U2 R3 X( `3 p% C5 r) l
再生を待つ者は 殖
. @5 q! `4 V. N; A, P. ?羽ばたくものは 蚊欲
% P: `. N: }& Z0 v. D浮遊し祈る者は 塩垂 / f% f* K3 o( u0 H, d5 h* V
切裂く女神は 采女
/ _5 q3 h; j8 o8 A刃を持つ骨人は 死
( Q! Y6 o1 w0 a5 Z: e躍りし不死は 霊嗣 % T3 n- }' d$ n! N
鋭き尾針は 宇萬良
" L6 x0 b; b( E7 a巨大な腕は 壌 0 d% {) S! a) I7 e0 Q0 d
八つの足は 細掃. Y6 i' N1 E8 B" d: b4 B
) X6 ~; U& n: J# B; l* G$ b: U$ R- J* q: P$ Z
位置! W, B* D& D1 w! L [: A& n
4 `$ N# c: p! w3 Q+ ^日出の扉より 东侧的门/ _% J2 D) q2 L% p
夕闇の扉より 西侧的门6 @7 L. D$ T* y4 @# d
南の扉より 南侧的门
) E+ A& d" I0 a L6 C北の扉より 北侧的门
5 Y' ?4 d9 d0 h" t) e朽ち逝く壁より 有裂缝的墙壁/ g1 y1 V( T% s/ |5 v3 q
魂の扉より 魂の井戸***(记录房)
+ O1 E! F c; S2 M" ^( O! d4 A梯子の下より 梯子下
H3 j8 [* S2 A$ @/ X4 J蛇の前より 蛇杆 6 H0 @) [# O) }& a1 l
水辺の北西より 有气化盐酸的场所! `2 `( ~6 P" L; k, r* g: k2 m
南西の像より 南边的像前+ z4 t( k( \4 N0 O5 _9 ]! S) ^
女神の前より 女神像前
8 R' r+ s9 ]1 X9 t+ u( I板の下より 坂的下面
$ }, U- N- e) H0 f% t- x) X棺の北より 棺的北面
/ _. B: D8 J# A! q+ `/ f+ _: {6 e7 r+ [
第三句:行动(成功后会有语音提示任务完成)
& r, q* u s: V3 o( [4 H; r) Z2 P9 Q
特定武器打倒敌人$ ?( ^! V9 z5 ]3 A( L5 C7 X8 p
4 F1 T4 g( P8 I% u+ r剣で討たれん 用剑击倒敌人0 o' U1 {- N. X/ v8 x
蜂の巣にならん 用枪击倒敌人
5 o$ u" c# K1 R9 U8 H7 L2 }かみのはりせん 用ハリセン击倒敌人 8 ~0 i: A) N( n# j; g8 T9 J% x) D
文具に屈さん 用文具击倒敌人
3 G$ p2 _3 R0 X# Z0 U C拳撃を求めん 用拳头击倒敌人(手指虎)9 c1 e$ I2 B9 j4 P
砕け散らん 用炸弹击倒敌人 / `1 c Q& g7 c$ l; o" \
鋼に屈さん 用钢类武器击倒敌人(コンバットナイフ等)
8 d" f- n: E/ b矢に貫かれん 用箭击倒敌人(弓、ボウガン等)
$ \/ X$ U- w7 Z+ s$ j! g. x木に倒れん 用木类武器击倒敌人(木刀) : I4 p6 y' J( Q, ~9 v+ j
炎に倒れん 用火炎瓶和荒魂剣击倒敌人4 M6 y( H0 R" X5 \) g' J
8 a; ^3 _& \4 \+ F. {. h; ?! Z( ~' h. s4 `特定的方法击倒敌人
6 g# W( O" \* `0 y
; }* W B, l( \. m; h右手を失わん: 从右边打倒敌人
: ?1 F. ^! V& x; N- _前に倒れん: 从后边打到敌人
3 A* y ?3 c7 M/ M5 k" r; t刹那に消えん: 只用一下就打倒敌人
$ ^" V& e- P, R$ G命を雫にせん 最后一击把敌人的HP正好打到0
# a: R- K! G: v* X& y4 A- }0 e, H2 W% e, c I/ Y- R* }
食品4 @5 k/ K, m( p! |" r: p" y( q
' j: E" v2 l% H: Y辛さを求めん 吃辛辣的食物(カレーパン等)
4 ?1 n6 O" l! p3 ]1 ~9 _麺を求めん 吃面食类食物(やきそばパン等) : K; S) j" ^( Y
その身を清めん 吃盐(食塩、食塩水) 4 K9 c/ G+ R2 s2 F. F2 p
2 W0 H/ I4 x1 m( z( y6 ^, A* H
) U% f2 b; h" s, E8 ?命令操作
3 C% d) E# D& t , Z, w, J: J7 Y5 a& Q
心入れ替えん 按R1使战斗模式和探索模式切换
* w; ]% o7 w/ N0 Y/ C% H% f4 z' K( Z戦いに備えん 武器装备 * w! _# E8 [8 K
剣を収めん 在战斗状态中,选对应的武器键装备武器后,按"叉"键卸掉武器
7 [, f; z/ ~! R* ?& ?% u W
# O3 C( ^ Z5 D
8 f3 d' z9 i. E移动操作; Z- [- j% M; }/ y, B
+ s/ Y. [% r. U, J時と踊らん 顺时针传一圈: v) E Y) ?2 k% N' w7 u- _5 j
過去へと廻らん 逆时针传一圈; L y U$ b( W* ~$ y# _- D4 g( c
風で流れん 加速跑
9 u( [( }+ t2 f+ m6 _9 _その地へ降りん 用跳到达地点 * M- W' e8 U# w5 B( K3 X. p
太陽を追わん 朝东水平移动* t( c$ W4 T, D
# U+ r/ k3 a9 W+ M
方位待机1 `7 P' c$ B$ I% m/ D
N& L6 n- [& \- Q1 Q7 Q暁に祈らん 面向东停留几秒
& p, o! g' E7 [) v# |黄昏に涙せん 面向西停留几秒
8 y" ^: a. c( C1 R& V, z6 ^+ _- l南風を見つめん 面向南停留几秒; G6 e( L, }3 l& _: F
北風を見つめん 面向北停留几秒( }# g; c0 a6 i5 s0 C
3 F( u7 D6 [4 Z- N+ S8 X3 r. q \ K' T8 w
*****************************************************************' \, q8 C. P, }' C
2 ]/ h5 `4 T x$ m
2 S0 t. q5 K/ |- ~) o8 S4 P# iHUNTER POINT(简称HP,下同)解析,进入遗迹打倒敌人和完成任务都可以得到H P,但每次出遗迹H P 是都会清零,所以HP是不可累加的,只取最高点数为基数。(注:HP是一个团队的属性)如何在HP排行榜前列?最有效的方法是接6个任务,然后扫光所有区域的敌人。(完成1个任务得HP2000 点、完成2个任务得HP 4000 点,完成3个任务得HP 8000点、完成4个任务得HP 16000点、完成5个任务得HP 32000点、完成6个任务得HP64000点,敌人则等级越高,打倒后HP加得越多,如把第九話清版得话会得到近3000点的HP)- x7 U* A% m6 @# M4 k$ u3 k( S
& B0 l: ]3 j# m) ?
2 Y! E% O- n# I依頼人追加条件,当HUNTER POINT足够高后可以进入HNTER排行榜,会增加依頼人。
, U( B( Y% G" P- _4 a6 H: b/ J$ \; T9 _! _; G: L
HP排位 依頼人追加
0 T2 t; M/ \. g4 h% o% j5 U* R9位 蒼き瞳の皇太子
3 }/ p$ S. s3 e: C+ }4 Z7位 アラブの石油王
I0 h6 `) q# x: F. ?1 x5位 超常現象研究家 : a5 T( ~4 }) v: {" N t
4位 薔薇十字財団 5 R4 @2 x! W" f6 K5 Q% m
3位 新宿の魔女
6 f8 w3 t7 ^8 O4 f0 U" j( H8 i2位 ***大统领
% }0 B8 f) f; }3 F, I
# p9 _) z, ~ X2 V8 Z* Q2 Q* w# T0 e' W' [, K5 F
( A* O- q: v! }5 F. P# x) e0 [*****************************************************************! h0 K) k; ?$ v3 {! `/ \/ p
" Q1 C: E" i0 e; [
依頼人的奖励5 Q/ T% ~$ S1 I0 A7 ?; a
按好感度3、7、13、20排列1 _$ ^) y+ B& C4 I! v
9 f$ e: P% e8 k( }0 l+ v
【日本国首相】9 A, N0 I" A) a$ K; U3 S* H6 |
魚肉/カニすき/キャビア・トリュフ・フォアグラ/招き猫$ }+ |2 ~( O& k* `5 E
- C, E) n M$ E3 f【恵まれない少女】. H" n+ r+ }4 g0 f( J: S
40m擲弾/穀物/お宝写真/ヨード卵・根菜・霜降り肉・月草
. p4 r) M2 e% m/ e1 A6 j; l) M
+ i' w# m& O6 z* e【黑发未亡人】' G; C" W% X; k1 n- O
イーゼル/PC356/フォアグラソテー/ガーターベルト' j8 L' [: l( v2 E0 I/ j
H5 h# c( s h【大英博物館】
1 Q* N e/ {) I7 X) n英国風菓子/オレンジスコーン/ウジャトの護符/丹波
4 V m- Y" R% m$ ]! B7 d
- _2 h# L7 }9 p! U3 y【蒼き瞳の皇太子】8 r! Q. \7 \. x2 S* x9 z
ガスHG/孔雀の羽/黄金の腕輪/琥珀の髪留め・薔薇の花9 r2 u! b M' E7 u
5 U+ F: P% T h8 a8 q8 h【アラブの石油王】: f! L) p4 V# ~' q, H& b5 V0 [0 @
スカラベの護符/ケプラーベスト/高級オムレツ・王様プリン/ミイラの手・Love
5 ~; F; e. r9 ^4 m" |3 \7 C: M5 x- W. J7 z/ A9 G
【超常現象研究家】4 O1 o; s6 r0 u4 a
雑巾/酢/新聞紙/竜巻ベルト- K) c1 i/ _" c0 H8 ?; I
3 d. q m. H0 A# T$ }6 X【薔薇十字財団】! ?6 I- w9 k' \- `3 f
9mmLUGER・5.56NATO・12ゲージ/Tスーツ/古代の黄金弾丸/ワルサーP38! k. {! Z2 Z; }( D6 [7 G" v
, v, }7 E( g& p b$ F$ ]【新宿の魔女】
- U, Z, Z" Y0 k; A! w* f. ?- J蛇の肝/赤い舌/数珠/八卦碑; S! Z* _9 B. `+ ?7 S' j0 v0 ]1 T
& s: r6 g# W4 ^; p* G【***大统领】# V, c) _) y: Y0 @5 r1 q
SR-16M4/マイクロチップ/水晶髑髏/EフィールドTS& K% B7 G. U I- q1 L
6 P; l" q! a) G; w+ H, U/ R全依赖人的好感度到20后得到:
: g4 @1 n7 r# i1 w; w$ I9 nMP5R.A.S(銃) 9 m7 d F9 c1 w5 m4 K1 Q
弾30発(5.56NATO) 攻撃108 射程5 AP59 b+ [1 i" P) U
; r# R5 @5 f- ~* i: L \
HNTER排行榜第一位得到:: E% |. H8 o* \) [4 x
M92FMAYA ハンドガン
8 T7 ?7 }4 i+ T* [, A15発装填可能 攻撃力96 射程3 AP4 弾:9mmLUGER
: h" e3 m) k; d, U% o9 |1 B- T3 I* o% @2 O# [! S' O7 A# y
6 e1 ?2 H& c. d: l4 F
* @* k$ f/ [8 K游戏心得4 |) S+ F1 o, U, Q# w7 Y
: o8 Z0 \* f) q* P, B
********************************************************************************
& t6 }0 y6 b: U ]8 d" P5 [ - A4 R8 l7 I3 Y
********************************************************************************5 ]1 F6 R! |$ Q# a; x# P& _
5 ] k( @& p0 v( q
8 E- \# }5 R |7 G# i1.敌人有两类HP,正常HP和弱点HP(弱点HP比正常HP少很多),击中敌人的弱点(所急),就会扣弱点HP,同时扣除相同百分比的正常HP,两类HP任何一类到底,敌人即被击倒。敌人除了有弱点外,还有所惧怕的攻击方式,如打击、射击、爆破、火炎等,用敌人所惧的攻击方式攻击敌人会比较有效。另外攻击的方位也对伤害值有影响,背面伤害>侧面伤害>正面伤害。总之,战斗时要综合考虑弱点、攻击方式、方位这三个因素。9 p! Q* M1 }' F% l
! B, V' O/ o4 e7 C, R- L% z3 A2.在游戏中离开战斗区域后再回来,那么这个区域里的敌人会消失,对快速通关而言,是个省时省力的好办法,此法对上下楼梯遇敌和剧情BOSS战无效。
! _$ V4 @0 A4 C( m0 S/ G$ S+ N0 v7 I% g @! O
3.当打倒敌人后,都有一定概率得到敌人身上的ITEM,但不能马上得到,要从这个区域的记录间里取得,建议平时带着黑塚至人,他的被动技可以大大提高ITEM入手率。# U$ c; V( q1 O) Z- I( Q
. P+ C/ ?& u1 _3 x( x2 S
4.关于育成方面,个人认为敏捷属性最为重要,应优先考虑,早期对知识也可以升一下,学科中地理和生活技能比较有用,前者可以使移动所消耗的AP下降,后者可以增加食物调和的种类,另外体育、数学、英语也不能忽视。
5 Y4 \1 n. I) h" f; E7 E7 {# `
' i/ t! W1 q X- m5 z5.在遗迹里有一些门不能直接打开,要使用与门上凹处形状相同的护符(就是有临死复活功效的各类护符)才能解开封印,所以在平时记得多攒点这类护符。4 f3 L" S" i& w
* Y7 T+ u x% W3 k: l+ Z0 C% S+ [- H6.遗迹里有很多有裂缝的墙,用手榴弹等爆炸类物品就可以炸开,里面往往有不错的宝物,到后期合成導きの地図(ミイラの手+ピリレイスの地図)后,就可以探测出隐藏房屋了,记得回头看看有无遗漏的地方没发现。
W5 S$ Y0 R2 ~ k: `6 W- Y9 F# x/ S, A
7.关于二周目的黄龙模式的条件,尽量得到所有同伴,并提高与同伴的好感度,在一周目完结END后,回到标题画面,用瞄准器对九字打一枪,九字会变成黄字,这样就可以用黄龙模式进行游戏了。; M% I) o! G, B% {* @- N7 b
; [, X4 k9 a/ v ^, g& ]% |" T
* Q1 W# O3 x. `5 c, Y, P
# l4 @1 U c1 p4 C/ j& k L游戏资料7 ]* |% A o7 r a" h
+ N) m" d; M# t0 u
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, [9 g7 P: I P! J D/ j: X; K% ~敌人相关资料(部分)
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^( l1 R7 ?- F# P" X: m1 D e小型敌人
) }2 g3 R3 l$ D0 u: U4 A
2 ]" Z) T' g! w, ]' K采女 弱点(急所)肚子 所惧攻击方式:打击、火炎、破邪! ^6 _. j9 |3 l6 p% c$ B9 s" b4 h
0 z/ t8 e' t' e B* U5 x4 r物实,弱点(急所)头部转动的地方 所惧攻击方式:电气、爆破、音波
0 O& A4 U) W: I, ~" w; h* A% `$ S( Q* M" m
雄诘 弱点(急所)臀部 所惧攻击方式:射击、鞭击
4 m3 Y) \+ G* W9 C% b- r+ N; g0 i+ ~5 t3 M& \- y1 r( O' R2 f3 D. a
灵嗣 弱点(急所)头 所惧攻击方式:火炎、破邪" `1 [3 x6 y' p8 ]0 {
8 v" z( D* S, L8 t
盐垂 弱点(急所)水槽 所惧攻击方式:电气、爆破、音波8 s# S% S$ \" f$ f
" y* a) f8 `4 [% \$ S- X
产屋 弱点(急所)座骑的角 所惧攻击方式:打击、火炎、破邪6 ~" S- Y: P( ~: A' s- f& J S
4 t, R5 v( S+ d$ _5 u
死 弱点(急所)***的目 所惧攻击方式:火炎、破邪
5 U" A5 ~! n. Y4 o( F% ?$ W. M* d$ h
阿良良枝 弱点(急所)方框里的脸 所惧攻击方式:电气、爆破、音波1 W2 E+ d' A/ n9 y
- m0 V+ @' i# F5 \1 a; z审神者 弱点(急所)内侧的手腕 所惧攻击方式:电气、爆破、音波 Q4 p$ I8 [0 N8 ?9 t! y
3 t* T+ k$ M" X
加贺智 弱点(急所)背后的刺青 所惧攻击方式:射击、鞭击/ _" M1 a' c* @0 M- W
+ r/ c4 Z5 }2 F& p
蚊欲 弱点(急所)额头 所惧攻击方式:射击、鞭击; e: S# G; a; `, c4 y
' t( v9 i, z$ k3 p% I殖 弱点(急所)脚 所惧攻击方式:火炎、破邪1 z( {- N* d$ z
% a3 D C+ Y3 L6 }水蛭子 弱点(急所)腹部 所惧攻击方式:射击、鞭击
. V+ _4 j4 a0 a& r! e
1 s$ t- M/ N' g' l K宇万良 弱点(急所)头部 所惧攻击方式:水击、爆破/ x0 `4 j6 f" I' k4 I. C
) j% d0 l( ^, ~
细扫 弱点(急所)头颈 所惧攻击方式:水击、爆破6 T+ E2 ~ Z' O
6 b0 N7 X; a2 ]* x# j8 J: O
壤 弱点(急所)双腕 所惧攻击方式:电气、爆破、音波1 }% ~0 F; l( q! }" s$ u' B( k
7 P5 [( c+ P/ |8 U: b" s
神雕 弱点(急所)背上突起处 所惧攻击方式:射击、鞭击% i! M1 J) ?) b5 b- w) l2 Y* W
* d: T( n" `6 g0 s1 W5 J磐座 弱点(急所)背后的电线 所惧攻击方式:电气、爆破、音波; e) j. x8 W) J q1 K
6 r G m) U7 Z t# }特种部队 弱点(急所)背后无装甲保护的地方 所惧攻击方式:无
+ Q" v, z# P" C" j; ^; D0 ]/ H4 c' W, ]4 V# n" N L6 Y
' Q5 G) N7 O V' j j! \
大型敌人
! h2 U# w: K/ v' |" E4 y
2 a+ V i& m4 K" g" _9 y/ v第一話 アヌビス 弱点(急所)眉间 所惧攻击方式:火炎、破邪
) Y) J H/ t0 a ! P6 C# J$ `2 ?( u) I7 S9 j
第二話 神産巣日 弱点(急所)上方女性的脸 所惧攻击方式:射击、鞭击
) W$ w' W$ r% X* u/ m& ]2 | / K' T) O) _$ \: b- E" p
第三話 伊邪那岐 弱点(急所)眉間 所惧攻击方式:電気、爆破、音波
. q" d# [1 ]& M$ H
# a% i& X* j$ m0 S: C4 d第四話 天照 弱点(急所) 尾部的圆球 所惧攻击方式:射击、鞭击
3 s' z' [) v; F9 A
: g O/ P! p9 i; G! h$ c第五話 須佐之男 弱点(急所)上面的脸 所惧攻击方式:电气、爆破、音波
9 @7 f4 k6 L0 U3 d- t% S- S / i, ^" V1 b4 P6 n
第六話 月読 弱点(急所) 后面的躯壳 所惧攻击方式:电气、爆破、音波
- [. h4 ]) j& K @% g. g * g) O" d8 o6 h- ^% T
第七話 大穴牟遅 弱点(急所)腹部 所惧攻击方式:电气、爆破、音波
9 d; |. W0 z/ k- i6 E a
m: p1 t5 R2 L2 y3 _" j2 a* B: X第八話 建御名方 弱点(急所)头部 所惧攻击方式:打击、火炎、破邪
: E8 ?- U# A, \0 G! J, U2 i- l3 A3 g- k( d ~
第九話 経津主 弱点(急所)頭部 所惧攻击方式:打击、火炎、破邪% M" }6 b8 e4 I/ f( R
9 K% ?8 ]/ g1 C" Z第十話 八俣遠呂智 弱点(急所)背后的刺青 所惧攻击方式:射击、鞭击8 Y* t8 F- H1 A1 e2 U E
0 ]" |2 \/ e, m1 R. ?
第十一話 邇邇芸 弱点(急所)后背伸出的肉管 所惧攻击方式:电气、爆破、音波
2 |" ~* a; s+ O; q1 O' g! A
w1 V4 Q) x1 |2 A. B# B/ t: o第十二話 伽具土 弱点(急所)试验管的上半部分 所惧攻击方式:电气、爆破、音波
' d' [9 Y3 k. c3 ?
' Q* j* h, N" R( H8 H第十三話 荒吐神 弱点(急所)??? 所惧攻击方式:黄金剣5 b% V% ~, D& L0 M" g/ a: `
7 M- g0 t2 |4 G; j& T6 i1 U隐藏训练所 伊波礼 弱点(急所)上方的眼睛 所惧攻击方式:打击、火炎、破邪 6 f3 P: H( E. B+ g4 A0 k
9 p2 Y5 g- r C9 k' w$ a) g3 X隐藏训练所 伊邪那美 弱点(急所)眉间 所惧攻击方式:火炎、破邪
* A0 ^' p2 L1 Q& U
7 Y/ K7 M) B* E: a6 t x. h k; n/ x/ [9 U
人形敌人
% D* f) y! G# P, U
( N. y, w; s- O+ R& [. \7 k& Z- _ _第二話 取手鎌治 弱点(急所)耳 , x$ } ?8 _ ]1 F) @( F; Q
' b' C) j4 D% V& r) F$ [
第三話 椎名リカ 弱点(急所)かかと + k4 d8 _, n. g/ F/ ?: O E- D: X s
3 A% B2 f+ V' r. L' T" ^5 g+ y第四話 朱堂茂美 弱点(急所)脸
1 |2 J4 O- J& X% C8 E @0 j1 y" o# o
! j3 i! K6 ?* e+ ~第五話 肥後大蔵 弱点(急所)两眼(吃果子的瞬间)
$ m `: X- P) @* e- z; u0 P+ B7 g
/ N {8 b; Z; o* h第六話 真里野剣介 弱点(急所)眼帯 % I' s; N3 ]" C5 `% j
. P- L* R5 ?6 U2 p( f, }+ o& f
第七話 墨木砲介 弱点(急所)后脑勺- - Q5 ?2 o- S$ o7 ?: O. [$ B
' B' ~9 R3 O: R" [第八話 トト 弱点(急所)额头的中心& f3 x* I+ A- t2 R% A4 j7 l
9 F) W1 ?5 v. @: c( R第九話 双樹 弱点(急所)胸部
`, N' L( I5 C7 y* D
% w; r }' f" C& ]第十話 神鳳 弱点(急所)双眼
+ ~3 @( [) G6 I; Z! W9 G R: p7 U4 s1 C; g1 j
第十話 夕薙 弱点(急所)脸颊的伤处& Y3 Z: Z# U; X, ^
# g' k, G, Q W9 |1 Y
第十一話 ファントム 弱点(急所)假面% ^" P* x9 Q' L7 ^% @
$ B0 t/ D# c9 q+ x" G$ y: m* m# y. A
第十一話 夷沢 弱点(急所)大腿
4 C5 F2 u. \- a1 _/ [1 p' P/ m% ]3 j3 h
第十二話 マッケンゼン 弱点(急所)眉间 $ T4 \$ V: z- K9 l
8 K \/ {& S) G5 ^1 H D4 } `5 n& @' X
第十二話 喪部 弱点(急所)角
& Q ^. P% z* F6 y/ X/ P
- H: G/ `/ p% T0 o! `$ O5 j8 T- F第十三話 皆守 弱点(急所)背后的腰部
5 @3 M& _9 T3 N4 f7 `/ E, T5 R+ F7 g
第十三話 阿門 弱点(所急) 眉间 1 r: b5 K( p/ X5 L3 H
9 `+ {4 g( A2 y i3 p G, K; h, F0 N! _/ ^$ B1 d/ B0 f
同伴交换物品指南 ! c9 B* K1 T' V3 ]: e
! Y4 F" J W$ y4 s( F8 M【白岐】 - W" q( W# ?$ \3 o: K. z& h
8話:サラダ系→月草; l! b; [7 Z( n% _
- h2 ~) u0 S: b! v) T2 K
【皆守】
- _9 @1 k4 o0 n7 l( Z# l( X% a1 l4話:カレーパン→カレー鍋. Q, }* _; y/ x6 R- u
! O- [$ `6 o* t8 c; b, J
【八千穂】 % q# _+ n, C3 p3 e
6話:救急セット* P! U/ h; {# `7 H [4 j( ?* Z6 u+ W
7話:蝋燭→プリン
' c" c- G/ q& q1 ?11話:十鈴鎮(7話,5个裁判官の石换取)→お弁当, y/ l- S% ^5 M
5 g; F6 _) b6 \1 K8 u& b【取手】
4 x& o2 \- t9 f, x& `+ k! o/ _! Z8 Z6話:鳥の羽→タイガーマスク3 T1 ^0 a4 n) ^# u/ l: y
& \0 S3 {- n8 Q9 M8 ^' ? v【夕薙】
- q2 a* k8 Y: t8 H) S7 }- b _9 X3 J9話:ビフテキ→真実のポスター
9 {6 X) v& P7 ?) h' |$ S
) |3 A+ f' W, Z8 S1 K% j【リカ】 0 x, E- u/ I' F
4話:女神の真珠→遮光器ぬいぐるみ# Z9 o' y* R& |$ w% U. N
2 e8 c6 X8 t9 T ~& f
【黑塚】
5 v+ v( e' y- b- O2 ]0 d8 i$ C10話:裁判官の石→青生生魂7 T }( N# }) P9 K
11話:イクラ丼→陶片; j) s( V- g6 `; e
6 O9 A8 P& S- z3 [/ Q( B9 A% Y% e
【朱堂】 8 b h% t, J2 h
8話:馬刺し→シルクのスカーフ
, `) h7 V( h6 R* w! Q
" Z* B/ y7 \$ Y' c【デブ】
3 B7 d) N* T' b) r3 |' z: j3 W3 R9話:あんぱんor杏仁豆腐→炒り豆*5" l1 f1 W9 H1 t9 }) m
2 D* s2 F, x1 `7 X【真理野】
% [5 t- f2 P: F2 n9話:白米→八咫烏8 Q. Q# M- T1 k! i& h+ o
. }, s- ^% ?) K/ Q8 }
【墨木】 6 G# G% ^8 d, u( a$ Q
10話:護符系→砲介九式% w/ Q4 p; d# q% Z# L6 r
4 z5 ^) f) h# X. f
【トト】 ' u+ w* Z- K- o0 Z3 O
10話:寿司→エジプトペナント(インテリア品)0 D9 E" {3 Q1 `+ z8 \) k! |% p+ [
3 d& ^6 _! _% R' ?2 i【七瀬】 5 p; A, A, z2 Y- f+ a# i2 O: Y
6話:百科事典, V$ I% c- }) v. ~3 L
2 b ?/ ~. s: G
【奈々子】 7 h5 L" d0 V" I$ B5 k
5話:かにすき→プリクラ; X, M* u K. I* f8 _/ K
0 L' K- @( m! k3 Z. }8 c# L& D6 n4 p【双樹】
2 e Z8 i) ~+ p% R/ p11話:媚薬→抱き枕
" P) s n( m, a3 w" f9 g5 B4 E8 _
: i/ Q# I* C" \4 f! T【神凰】4 P4 s; {/ d% j) b% _. u. r2 k
11話:錫杖→追難弓5 @1 [' T( S# k4 K% V: {
3 K# [2 X0 A: [+ B) `" B
【夷澤】3 Z, Z# r' n& [
3 |$ K8 P: l$ F$ r& k
【響】
) \ G, A" D5 R1 k4 R11話:救急セット、包帯など
! i; z3 e# [+ W7 k. w/ l$ D- x3 ~
【瑞麗】
4 P7 T1 i: Q: w11話:八卦碑→菊の神水 A; |, I9 {* p" D/ n
( \" L5 a, N2 z. ^' h【エロ爺】
- F B0 }" c; |# k1 r. P3 G; W12話:お宝写真6 r- [4 G# I: X! [' @; |) l
5 x% _: n0 m5 A/ m【雛川】
* a) {1 L0 p6 \. G' T7話:琥珀の髪留め& T5 k5 ^* c4 l) p g& s/ w
( c. ~% w1 n7 S( @' v) D' H4 }
【探偵】
7 D5 T" Z# t, d4 \7話:新聞紙或週刊紙でも→イカしたサングラス
" A( Z! H/ [) V# o6 C0 s: `- I6 `# T/ b) a' E
【アモン】: e+ N6 W9 C6 u% y1 z" O$ K6 f7 u7 b
12話:ミルク→心臓の護符
4 T; ^+ D8 y8 Z2 E/ M7 y. ~$ T# q k1 W
【JADE】
( h! z. `( I, c8 T7 h9 \12話:招き猫→プリクラ
4 w( U {" b2 C3 ]9 p4 K6 g _: X o: M! F! _7 J2 \
【マスター】( j) V- U/ x' P4 m3 |
10話:掃除道具(ほこり叩き、モップ、雑巾、洗剤等)→抗弾ベスト
9 x) F: X5 U; P: Y. W6 q, ]% y1 J2 Z, b0 b# X
4 @& `4 T1 u. E( p1 @# Z5 d4 o
: _- r8 C4 |# f4 Y* y! \1 \1 Q蝴蝶面具女交换物品列表
/ z. D6 F# N# w1 n* b
3 O0 }/ P' S0 L
* m8 G$ W- Z% L2 m3 K
" c* O' T4 b0 }* H* K% q7 E5 s! C. C蝙蝠の翼 交换 9 mmLUGER
) i/ C5 C* x9 S3 w 32ACP
; k4 a- r* b6 _- s6 |; _. v 45ACP% f% q) J0 K: o
: N- P' p2 x% E
甲羅 交换 44MAGNUM- \0 J- H$ v, u
356TSW1 U; j; S" A' E: O
* ]! F$ Q; v3 p' l5 g卵のう 交换 12ゲージ
7 y% [& i8 r* h1 s2 n0 p
% b6 e) S' u. ?5 nイシスの結び目 交换 40mm弾
' |; K0 |$ l! E4 v: r4 N
% B+ d* O9 [3 z, f/ _7 a+ a S蛇の皮 交换 7.62NATO
! F# Y# l3 r4 @, d# N: X& T+ J 5.56NATO
1 w& ^1 G* N/ u# K3 f$ `3 P 7.62×39mm- y5 Q" U' k2 W, v" ~
5.7×28mm5 B0 p- b* T* I5 z# ~0 N# O" B
" Q1 R6 A' U \# y/ y- G裁判官の石 交换 スタンHG% p; A$ ~ p7 |! c
パルスHG& Q( R* G1 e+ j9 ^) Q
ガスHG6 `# {, ~( p. x
2 L- P. s i4 k2 ~月草カレー 交换 発電機の絵
1 L. W& c* W# Z8 V- h U; J* w+ o( [
, h' J% H5 t. A; E. q. k王様プリン 交换 シストの弾み車3 u$ Y! O! |- O/ c; e
; u0 M, r5 Q- X3 n% F: D4 a4 \4 y角煮ラーメン 交换 古代の帯留め% H# \3 W8 C& \' _; w& C
, E! \ B! |3 N: mフォアグラソテー 交换 黄金ジェット- a+ [- b* R7 b1 l0 {) K
5 Y4 b' }6 S; _% E9 ?1 K- z! K, uキャビア巻き 交换 水晶レンズ
$ V8 k) s2 _( `; M" C
# s% N! h3 |+ }# v" R紅葉鍋 交换 翡翠の仮面7 X G7 A* Q- N9 F
; G+ B' [; c& V
月草ラーメン 交换 古代の黄金弾丸(交換数1回后出现)3 G. b! s* Z6 a: `8 @' M
1 G6 |; ?, R9 Z0 T- O9 e( h
6 ~9 E4 ^) l* y/ v% P5 y0 h( T
天香定食 交换 黄金の有翼日輪(交換数2回后出现)
7 O/ a# p$ h; r& {
: T7 h4 [! E9 p9 T$ [ 0 e' y- D/ D- R
タンシチュー 交换 パルティアの壷(交換数4回后出现)
' o, W0 V0 c$ h+ Q1 R; S# E7 t/ x0 X: s2 `9 j
# o6 z8 f* J* eオレンジゼリー 交换 イブの指ぬき(交換数6回后出现)/ }. P+ o4 G6 c/ O2 p
5 m) [8 F, P _1 t+ h4 s
' B. i' f6 d! b! U) I地上最強オムレツ 交换 イカストーン(交換数10回后出现)# U6 t# ?$ n9 v0 `$ f
/ D5 T: ~4 V+ t- f+ m4 p) E+ j# s/ E( ~
2 J; |8 A$ H; \* t0 d
土鍋カレー 交换 黄金ブルドーザー(交換数15回后出现)
7 ?- P3 T. R3 Y3 I3 g
, C, e8 b* H2 y1 Y1 }% [
2 i3 W7 V8 x# C( A: U神仙食 交换 ピリレイスの地図(交換数20回后出现)6 u! [# H3 B7 O1 n8 j
) e8 }; {. i4 r 6 R# R! ~$ n( U6 F
和魂剣 交换 天神石(交換数25回以上后出现). _( e. M5 l' S8 q
) ^# \+ V K" u- n
" ]0 A* N O' c$ ~6 x荒魂剣 交换 コスタリカの石球(交換数35回以上后出现)
3 P/ S0 f! R/ R4 h: o7 a$ Y( Y; P8 P; a
8 c* b# {0 H2 H9 _$ ^/ u% W: J' _; l$ S* J9 u, m" C
稀有物品合成表 : ]' b B5 j" z) F$ Y
8 m. r/ M+ y! s/ k) l, Z1 o9 I
発電機の絵 + 簡易電池=永久電池
$ s) A) h/ C! j, f3 Z& W+ I& m5 s8 Z# B& X4 B# B k) M4 R
シストの弾み車 + 孔雀の羽=浮遊輪$ z( \0 ^+ h& ?" [. E' w
2 t4 f4 z7 n& `. ^: ^2 V古代の帯留め + 錆びた鉄鎖=黄金の帯
; D9 z# l9 j; a; J9 q) `2 R+ l9 u/ R- h$ J7 `2 h& x: T) y8 G) ?
黄金ジェット + マイクロチップ=小型戦闘機
' i6 J' i2 `# d, U+ T0 P) w+ Y' F2 D# |7 d% A
水晶レンズ + 錫杖=ラーの杖
* Q" U9 Q$ ?2 _
# B1 A1 o+ ]9 V1 W! @4 [翡翠の仮面 + 女神の真珠=叡智の仮面& b& t+ A: u: ~7 `6 r* ]* F# m) w
# G1 E9 t$ i1 [' H% N6 b5 ~" O古代の黄金弾丸 + 緋緋色金=黄金弾薬
* h: G! j" G2 y. u" [8 H
5 `, }; ^ |) M$ _& T% y) X& `黄金の有翼日輪 + 十鈴鏡=太陽砲
3 k# O0 ]% o; a' \+ g: i( S
( K! b! @/ ]; k3 hパルティアの壷 + 陶片=賢者の壷) t) \ X+ w7 V2 `5 p- X
7 u; l8 O: M' _2 P0 Z3 R
イブの指ぬき + 旧国電グローブ= 音速グローブ
6 F; S U1 @2 a5 m9 ~% h7 `
9 X* B! L2 J/ D3 @; _. z4 i& j1 lイカストーン + 青生生魂 =転送機$ F' Z& p4 \) v2 J
2 [* f" m5 R& B5 Y# `0 J8 X黄金ブルドーザー + 黄金の腕輪 =小型削岩機7 B4 ]; B- e- q, a, R; T
* A8 ?+ `3 \% G( C7 k5 n
ピリレイスの地図 + ミイラの手=導きの地図% z) z, I1 z& ?5 H* P! g3 @! K" Z( a
4 u, I3 a8 N7 l' N' y6 I# D天神石 + 朱塗りの鎧=荒吐の鎧/ P1 i0 R6 T, ]1 G& N
; q4 G& x& m/ x) Q5 V4 rコスタリカの石球 + アルカヘスト=覇王の神玉
- {$ i. b# U$ c" _- _! C& r O$ Y3 W$ p) _2 _
大剣 + 緋緋色金=荒魂剣
) D' L2 _1 v7 ^4 {3 b' h% F& d$ m Z& ~- U, T8 I4 D$ T( T2 g
七支刀+青生生魂 =和魂剣
+ I; e( ?+ f* `! {9 C- F5 d# @- Q- d
8 Y: H2 ]4 {* l# }ステンレス包丁+オリハルコン=食神の魂
8 H% w7 F" q" A, b2 \0 O" a9 y+ H; Z. L ]0 t$ r
黄金の腕輪 + 皮の鞭= ファラオの鞭
1 H2 `- O* k ^( _& l; k( |; r5 R6 P8 R
勾玉 + 遮光器土偶=プラズマ発生器9 ?, J& c' O# D3 x
; ^1 W, T* X9 p0 b$ h( W7 O' a/ F2 p( }/ e o/ D( v
9 G7 a7 p! l2 T. Q' v: Q% j: ]
异常状态表(gpx234提供) " I8 x4 r8 a* G' S. ]
0 o' l1 q4 V; I, {. t
& |- C7 }+ \- O3 f* Z: o耳鳴 6 Q( n- J R' t) y. l9 g: e; F
聽不見周圍声音。自分伤害+20% L! |$ w# }0 g, a' [; {2 G7 |
敌伤害+20% ; ~. g9 G3 ?/ l# V, ]
( T1 L/ M7 E4 _$ U' X風邪 ( r% x9 [" b! Y- X# c5 D8 L, R
自分頭痛,吐気,悪寒.....悪化
6 N# @# C$ Q4 R2 ^( i敌一定時間经过頭痛,吐気,悪寒....悪化 2 }0 r! n2 \( Y+ Y; ?3 S6 p+ O
6 G0 t! V# o, M頭痛 * E: F2 m! K3 n
自分「数学」「地学」「物理」「生物」「化学」能力0
+ O0 I- ~- a5 o8 Y3 [敌伤害+25%
" x* L( h A8 f: P
5 l r2 x6 G) \4 U吐気
* y9 r; m. k) B' m$ d) N$ \0 h自分「食べる」「飲む」道具不能使用,
9 @- B6 e) ^; j0 Z" ~# ^& Z+ |敌伤害+10% ,攻击-10%/ l5 i ]3 h/ C" ~0 h
$ G# R/ U5 {: W( S/ k3 n! S. ~ Y) d
悪寒 ( j# T% S I2 I, [- ~1 v8 Y3 @
自分不能准确攻击
" x: s" T1 X7 t0 q8 T敌攻击-25%
5 o5 s: E, p7 f$ Z
/ y9 [$ l* d$ k% s& A {失明 k0 {, a" G! y( V8 {& i: a
自分視界暗、雷达不能使用 S" X8 I: U9 w( W" ?' n6 Z9 ]
敌不能移動、攻撃
/ q) U2 s3 n( M/ a) y6 C
4 |2 T" K/ N- F! h! \睡眠
- D* A2 l6 F! F/ }自分不受攻击不能行动. m8 A* @- f) |. r: o- [
敌不受攻击不能行动- L2 X& q7 R$ `7 Z7 Z4 P. B: i$ y
) I4 b0 C0 g+ v9 s' K% ]! t* E
呪い : P9 v& u8 W) }6 t1 \/ S% p
自分全能力0
/ e- P4 x: P' t6 x' ^% y4 E" c; e6 H敌攻击-50% 8 h& r* T- ]# e" K( l3 y
6 U: @/ I$ y- o7 |) E加護
9 q* W& ]7 n2 j+ O自分取得経験値2倍% ~7 ~ p \8 X- @ O
<死人>系列敵回合終了時浄化
! w5 W8 S+ E3 A' ]* d& E' X0 f8 H* u6 Z0 h3 D' V: K! X3 j" P% p
麻痺 6 e+ X0 m# ~6 |
自分不能用武器 # m; L9 e! W) L- v8 ?2 [ I
敌不能攻击
4 B& x. ` J5 i7 m0 n% b8 E7 q/ F# _/ z: D( K
火傷
! x) S3 w6 {: ^3 b8 h. T+ t自分渐渐HP减。火炎伤害1.5倍 ! X6 i/ W1 C$ U& D( ~
敌渐渐HP减。火炎伤害1.5倍 " m' h0 n! A$ `
; K. _6 {) b& N- B
凍傷
$ k4 |2 O7 P+ m+ e M, Y自分渐渐HP减。氷撃伤害1.5倍
8 o5 \' N0 c: n) d1 j, `; x7 j敌渐渐HP减。氷撃伤害1.5倍# w9 S- a1 r* e0 a' W& Z; t
4 J! H$ P! K, V9 Z$ X***挫
* ]) ?% V! S( c9 I2 ?! `' L自分MAXAP50%低下。***挫,骨折悪化 ! P P, u$ U9 X% ]% J7 v* j4 {
敌MAXAP50%低下。***挫,骨折悪化 * @2 E ` D' k, T. x$ T2 M; x! t
1 c* V0 g8 O% |( Z" \! D8 W骨折 r) V- X- H% b& x! e5 T/ b
自分MAPAP10%低下
8 C. N: U) V" p2 V3 T! K9 b8 g敌MAPAP20%低下 2 w$ f2 D' P" D6 ~' `' K
( x4 f- u$ u$ I* ^6 y9 R) v粉状態 1 x5 ^4 p p' `
自分收到爆破攻撃伤害1.5倍
( j. O' e) z# t2 G) }# C敌收到爆破攻撃伤害1.5倍
1 L/ N& l0 ?6 j; ]1 f, ]. t. {; m. e% R) ~
油状態 . J1 Q3 _. I! J$ o+ J
自分收到火炎攻撃伤害1.5倍
" S: W! k% C. a$ D敌收到火炎攻撃伤害1.5倍
. n. y: @6 g# A' b; ` f: Y7 |- [8 @& Z7 s/ r! |* R
水状態
2 e% B( R8 X) @+ w/ W自分收到電気攻撃伤害1.5倍 1 |' Z7 \. A) j q) D2 U2 h4 a
敌收到電気攻撃伤害1.5倍
1 I/ ?: C" c9 ^* e0 r
6 r, I& s; u* U. w# }
0 ]3 z. Q/ f; ]% J5 s& T部屋FC小游戏的文字填空题的答案(数字是问题的序号)
& q5 {' r* u% ?* o4 { l
& R/ j! H. o1 ^1 z1 くも 2 ちえのみ 3 つき 4くものす 5このは2 y* ]9 ?7 ]" V
1 }$ v' n: H# I9 ?% i
! z9 N" |1 B1 S5 j6 }! q6たけ 7かわ 8そら 9ひと 10しんしつ
% G D3 _8 E% e: _
* R) F `: S- g
& j5 [ G# M2 }! u; X0 z11ほのお 12たいよう 13にしかぜ 14あす
9 |9 v- t$ @, f4 s0 v6 O1 w# p6 m. G) @8 a4 B
1 D. {& d9 j) T9 j' N3 r15すがたみ 16たいまつ 17こえ
, |: B, V9 P7 ^" i; R* o6 b C! q0 f* d; \' \9 b' E7 o
- L0 U1 R) v4 Z Y
8 D6 q& N- d& n" ]& s/ j/ c六字填空题答案
4 C/ F6 E, G3 c/ X/ ~
7 k3 t! P( H: q1 ちえもつもの+ d8 m" C8 X/ g
& x4 @$ Y+ [& m) [; a0 H+ N2このたからと
, v$ U6 y f6 \. `/ P9 o . v0 k8 _% o2 `5 O A
3 ししのように
7 I, v0 P9 {7 v/ {% O# N# J0 `5 ^% f6 Q* E" T
4 すすみたまえ2 M/ e) a( r9 x- n4 K/ B7 m) W
! g! R1 Q0 l! x! Y! |0 L7 B- v" n( I" J
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