审判者
玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期
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このゲーム面白い? まずは体験版で自分でプレイして実感してみてください。 Xbox360マーケットプレイスから体験版をダウンロード出来ます。 (PlayStation3の体験版は配信終了) …但し、体験版のクオリティ自体はあまり高いモノでは無い為、 「実物は体験版よりもはるかに面白い」事を注記します。 難易度による違い 敵のパラメーター上昇 NORMAL(1.0倍) HARD(1.2倍) ADVANCE(1.4倍) PROFESSIONAL(1.6倍) HURT ME PLENTY(1.8倍) ULTIMATE (約2.1倍) SUPREMACY (2.4倍) LEGENDARY (2.7倍) MYTHOLOGY (3.0倍) ZENITH (5.0倍) 被ターゲット数増加 最高難易度のZENITHはなんと敵のパラメーターがNORMALの5倍! 上昇するパラメーターは恐らくHP、攻撃力の2つ HPはもちろん装甲部分のHPも上昇する スクラッチの自然回復量はそこまで変化しないと思われる ちなみにZENITHをクリアしても特に何かあるわけではない カスタマイズは何を優先すればいいの? 主に以下の二つ。 チャージ速度(スコープ系パーツ) 主にチャージ開始1周目の速度(最初の円が回る時間)に影響。 この値が高いと距離の遠い敵にも素早く攻撃できる。相対的にハンドガンで重要。 序盤はスコープ以外のカスタマイズにかなり制約があるため、必然的にこれを上げることになる。 実際のチャージ速度には上限があるため、至近距離での攻撃速度は変わらない。 あくまで、距離による速度の低減を抑えるパラメータ。 チャージ加速度(バレル系パーツ) 円が一周するごとにチャージ速度が加速される割合。 この値が高いと高レベルの多重チャージがやりやすくなる。相対的にマシンガンで重要。 有効なカスタマイズができるのは中盤以降で、素材も比較的入手しにくい。計画性必須。 最高速度にはやはり上限があるため、際限なく加速するわけではない。 ゲームの進行度によって状況は変わりますが、最終的にはチャージ速度120~150、チャージ加速度40%~50%が一つの目安になります。 無理のない範囲での上限はチャージ速度200くらい、チャージ加速度60%くらい。 あとはプレイスタイルや好みでどうぞ。 「エナジーステーション」の使い方は? ワールドマップで「道路」という名前のマスに設置する事でセーブや回復が行えます。 ちなみに全マップ合計で30個までしか設置できません。置く場所はある程度絞りましょう。 ターミナルに色付きヘキサを上手く導けない 二つの方法があります。 既に色の付いたマスから色付きヘキサを使って開拓する エナジーステーションを“治安の良いマス”に置き、ターミナルまで引っ張る ダンジョンとターミナルを繋げるとダンジョン全体に効果が及び、探索が楽になります。 アジトにヘソクリがあるらしいけど? ヴァシュロンで棚のガラクタを漁れば見つかります。 取らずに寝かせておくと金額が増え、最終チャプターまで一度も手をつけなければ 300,000ルビーまで増えます。ご利用は計画的に。 こっちの攻撃なんか弱くない?もう1ターンじゃ倒せねぇよ・・・。 マシンガンは多重チャージしないと一桁代のダメージの行進になります。 出切るだけ溜めて、相手の装備のない部分・削りたい部位・上空から全ての部位にねじこみましょう。 ハンドガンは多重チャージしても威力は変わりませんが「相手のHPバーを分割します」 相手のHPが多ければチャージして分割しIS回復。削り殺せるなら連射しましょう。 分割時相手を気絶状態にも出来るので、攻撃が痛い相手を黙らせる手段にも。 グレネードは弱点であれば単独のダイレクトダメージでもかなりの威力が望めます。 地上から本体に向けて投げ込めばあっさり倒せてしまう事も多いです。 上記は全てスキルの事は考えていません。 各々が覚えるスキル次第で、HGや投擲でも多重チャージの方が有用である場合が多々あります。
挂版VIP
SとMONOの大ファン
战士
御神水 发表于 2013-3-30 23:01 检死官——拉格费尔德。 好人,换了我估计也会这么做。可惜……
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