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[PS4] 《对马幽魂》E3 2018游戏画面宣传视频

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发表于 2018-6-12 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
leon80 发表于 2018-6-12 10:34
对马岛之鬼对战只狼,好戏开演了

需要什么好戏?硬核全部收了 有啥可比性

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发表于 2018-6-12 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
这美术风格神了,太漂亮了,不过老PS4真能跑的动吗?

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发表于 2018-6-12 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2018-6-12 11:28
国人开发者? 做那些三俗武侠仙侠的国产游戏开发者么

说到这里,我想起前年有一款国人制作的动作游戏人设贴近FF15,战斗风格接近鬼泣。在某次展会上出个一段演示名字已经全忘了,将登陆PS4。怎么现在过去一年多了鬼影都没了。

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发表于 2018-6-12 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
画面和气氛挺好,但是动作有点硬不够自然...........始终动作不是强项,不过也有全面战争那种感觉了

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发表于 2018-6-12 22:47  ·  北京 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2018-6-12 11:37
嗯,张艺谋的美学就是大红大绿黄金甲啥的

毕竟摄影出身,老谋子追求的就是一眼看上去就漂亮

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发表于 2018-6-12 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
Cover***表于 2018-6-12 21:48
我是不是要说 12世纪的日本对马岛(几乎)根本没有画面中的任何建筑物。这只不过是西方人

对东 ...

肯定的啊,我说的日式元素,不是历史的还原。历史里蒙古失败主要也是因为气候因素,跟个人反抗能有什么关系。蒙古重甲骑兵基本上就是这个样式的皮甲混合少量缴获的锁子甲,大部分轻骑兵其实不配甲。你说的融合中原军装和南方小岛我不知道什么意思,对马岛相对蒙古草原算南方吗?而且气候和皮甲关系不大吧,跟盔甲里面的衣服更相关。元朝打日本就是在刚建立元朝的时候,第一次打日本甚至都还没灭宋,我不太相信会给北方军队配金属重甲,而且缴获的宋朝步兵盔甲应该也不适合骑兵,太重了,相当于马多背一个人。
如果写实的话,估计大部分敌人应该穿蒙古那种袍子,然后一半应当是***仆从军,感觉实在是太出戏了。

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发表于 2018-6-12 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
让SE看看7870怎么做出1080TI 效果

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发表于 2018-6-12 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
superjacken 发表于 2018-6-12 11:10
动作有点僵,可能技术不到位,但游戏场景真***赞爆了!那意境,真的是无以言喻 ...

你完全说错了,看Gamker的牙缝俊说的,他是练日本剑道的,对这个游戏的动作流畅度有很好的评价
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-12 22:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
大无畏83 发表于 2018-6-12 22:40
说到这里,我想起前年有一款国人制作的动作游戏人设贴近FF15,战斗风格接近鬼泣。在某次展会上出个一段演 ...

上半年才出现过,陈冰?叫撒来着忘记了

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发表于 2018-6-12 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
89892253 发表于 2018-6-12 22:44
画面和气氛挺好,但是动作有点硬不够自然...........始终动作不是强项,不过也有全面战争那种感觉了 ...

如此写实的剑道 我看得都要哭了 你居然吐槽不够自然
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