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[PS4] 《对马幽魂》E3 2018游戏画面宣传视频

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发表于 2018-6-12 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2018-6-12 10:37
很注重意境的战斗 所以视角会移动 但是作为开放世界游戏,不知会不会所有战斗都顾及的到。这一段更像主线剧 ...

这游戏应该不是***世界。可能类似战神。可以探索部分吧。
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发表于 2018-6-12 23:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
y460111312 发表于 2018-6-12 23:22
这游戏应该不是***世界。可能类似战神。可以探索部分吧。

开放商说这个演示,只是个支线任务。游戏是开放世界RPG

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发表于 2018-6-12 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层
看来捏人是没戏了
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发表于 2018-6-12 23:50  ·  广西 | 显示全部楼层
动作绝对僵硬!这个没有采用真人动作捕捉是没法弥补的,看看战神就知道了,但音乐画面以及氛围绝对没的说
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发表于 2018-6-12 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
这动作招式实在是扎实啊,比那种花里胡哨一团剑光火花乱闪的好多了

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发表于 2018-6-13 02:16  ·  广西 | 显示全部楼层
detijon 发表于 2018-6-12 20:01
这画质感觉是ps5吧,ps4肯定做不出来。

PS4 PRO的…………

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发表于 2018-6-13 02:41  ·  广东 | 显示全部楼层
超出期待,这波e3里最对个人胃口的一个,赞赞赞!

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发表于 2018-6-13 02:43  ·  广东 | 显示全部楼层
wyswlgl520 发表于 2018-6-12 23:50
动作绝对僵硬!这个没有采用真人动作捕捉是没法弥补的,看看战神就知道了,但音乐画面以及氛围绝对没的说 ...

我看的七武士这种电影,感觉日本的武士,剑道就是这样有板有眼的,跟我看的电影里几无差别,没感觉僵硬反而很硬派
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发表于 2018-6-13 03:52  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
Cover***表于 2018-6-12 21:48
我是不是要说 12世纪的日本对马岛(几乎)根本没有画面中的任何建筑物。这只不过是西方人

对东 ...

这游戏还有ghost呢,不是更不现实?高于生活就是这个意思,要是真的力求还原那还能玩?
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发表于 2018-6-13 04:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
大无畏83 发表于 2018-6-12 22:40
说到这里,我想起前年有一款国人制作的动作游戏人设贴近FF15,战斗风格接近鬼泣。在某次展会上出个一段演 ...

失落之魂, 就小团队做,肯定快不了
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