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楼主: Stars-Chivalry

[业界] DigitalFoundry深度分析PS5

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发表于 2020-3-19 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
微软DirectX那一套,各种开发套件都支持,游戏开发的不熟? 这个成熟度会虚SONY的那一套么
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发表于 2020-3-19 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 15:04
假设一个场景,以前我们做游戏从一个场景到另一个场景是需要LOADING的,硬盘加载数据的速度决定了一切, ...

兴奋什么

在音频上投入是最没性价比的,因为受外界条件限制太大。你有再好的处理能力,你能规定玩家用什么样的功放么?你能规定玩家有影音室,有皇帝位么?
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发表于 2020-3-19 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-3-19 14:49
如果说一个死命超了才能10出头~~另一个稳定12~~你觉得性能只是20%的差别?

最差差30%,取个均值让俩家饭都满意,相差25%行吧

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发表于 2020-3-19 15:08  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
信了,看起来很牛逼,等游戏

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发表于 2020-3-19 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
PC上5700 都不可能2.23G  PS5怎么可能做到

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 楼主| 发表于 2020-3-19 15:08  ·  河北 | 显示全部楼层
Eric Kong 发表于 2020-3-19 15:07
兴奋什么

在音频上投入是最没性价比的,因为受外界条件限制太大。你有再好的处理能力,你能规定玩家用什 ...

你看到我说的话了,不需要你说的功放,一个普通两声道耳机就够了
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发表于 2020-3-19 15:09  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
说的天花乱坠,也不能洗白你机能弱的事实。
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发表于 2020-3-19 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2020-3-19 14:51
上液氮兴许能压住2.23不直接火化

看看是啥散热系统这个很期待,估计得上水冷了,目前风冷最牛逼非公版显卡也就到1.9g

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发表于 2020-3-19 15:09  ·  泰国 | 显示全部楼层
Eric Kong 发表于 2020-3-19 15:07
兴奋什么

在音频上投入是最没性价比的,因为受外界条件限制太大。你有再好的处理能力,你能规定玩家用什 ...

้索尼的意思是 普通的电视扬声器也可以模拟出3D AUDIO的效果。。

我个人是觉得这些宣传语的具体效果可以参考所谓手机上的Dolby ATMOS。。。

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发表于 2020-3-19 15:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
SQUALLZOE 发表于 2020-3-19 14:59
配一个足料的散热模组,不考虑温度的工况,只看负载的工况调整频率,GPU可能根据需要长时间稳定2.23Ghz, ...

我不是硬件专家,你也不是游戏开发者,你的问题只能请Mark Cerny跟你解答,我只能说既然他这样设计肯定是与很多开发团队沟通经过了很多权衡和考虑的,如果没有需求他何必要多花这些精力呢。
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