A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 夏尼

[业界] PS5 PRO 新细节爆料 RDNA4光追 定制机器学习升级技术

[复制链接]

精华
0
帖子
3142
威望
0 点
积分
3275 点
种子
224 点
注册时间
2011-1-26
最后登录
2024-6-29
发表于 2023-12-11 22:57  ·  北京 | 显示全部楼层
别整那些没用的,长啥样?》

精华
0
帖子
1928
威望
0 点
积分
1985 点
种子
91 点
注册时间
2013-9-24
最后登录
2024-6-29
发表于 2023-12-11 22:59  ·  四川 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-12-11 22:23
可怜的复读机,讨论游戏参加活动看不到他,讨论硬件就出来上传下跳幅度自己脑内YY的各种幻想,以前还有人回 ...

我发现这家伙这几次都在提好莱坞,这是怎么个说法~

算了,还是少看他发言,看多了容易脑壳短路

精华
0
帖子
157
威望
0 点
积分
157 点
种子
32 点
注册时间
2023-9-22
最后登录
2024-3-16
发表于 2023-12-11 23:02  ·  山东 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-12-11 22:57
这就丢锅给remedy了啊

有一说一AW2在XSX的表现应该是今年第三方最好的了,不愧是老东家

终结者

老油条

精华
1
帖子
9445
威望
1 点
积分
10044 点
种子
574 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-6-29
发表于 2023-12-11 23:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
bearkxy1 发表于 2023-12-11 15:18
我觉得很假……

为什么啊。

也不算假
PS4P是仓促出的,为了兼容老PS4直接采取蝴蝶结构
但设计PS5的时候,并没有像过去PS3那样为了兼容PS2直接内置PS2芯片,而是在芯片逻辑上PS5兼容PS4游戏
PS5Pro也可以预期采用同样的思路
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4172
威望
0 点
积分
4241 点
种子
661 点
注册时间
2007-4-15
最后登录
2024-6-29
发表于 2023-12-11 23:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2023-12-11 22:59
我发现这家伙这几次都在提好莱坞,这是怎么个说法~

算了,还是少看他发言,看多了容易脑壳短路 ...

他幻想好莱坞全是用的AMD,索尼有电影厂,所以PS用的是好莱坞特效技术下放,比NV强几十年,PS5的机能可以做到大型机的CPU计算光追粒子物理等,还分不清好莱坞电影的特效制作是压缩成和游戏做的预烘焙不是一回事,在那里幻想PS的烘焙光照比实时光追厉害,殊不知FF7时代的背景贴图就是烘焙,差距只是分辨率和烘焙的质量而已,本质没区别

精华
0
帖子
6965
威望
0 点
积分
7249 点
种子
1325 点
注册时间
2022-9-13
最后登录
2024-5-21
发表于 2023-12-11 23:12  ·  广西 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2023-12-11 22:59


我发现这家伙这几次都在提好莱坞,这是怎么个说法~

算了,还是少看他发言,看多了容易脑壳短路


笑你们害怕影视圈

PS就是好莱坞产物

久多被皮克斯震撼

图形工作站来打造
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
311
威望
0 点
积分
476 点
种子
242 点
注册时间
2019-2-26
最后登录
2019-2-26
发表于 2023-12-11 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-12-11 23:09


他幻想好莱坞全是用的AMD,索尼有电影厂,所以PS用的是好莱坞特效技术下放,比NV强几十年,PS5的机能可以做到大型机的CPU计算光追粒子物理等,还分不清好莱坞电影的特效制作是压缩成和游戏做的预烘焙不是一回事,在那里幻想PS的烘焙光照比实时光追厉害,殊不知FF7时代的背景贴图就是烘焙,差距只是分辨率和烘焙的质量而已,本质没区别


那老哥吹a黑黄,他还觉得可以光追算好了再传回来渲染咧,就这种解决方案,为啥不搞云游戏呢?光线数据传回来还要和本地数据整合,一起计算,你还要判断是哪帧数据,还要做好回收机制,因为延时来不及用的数据要抛弃
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
6965
威望
0 点
积分
7249 点
种子
1325 点
注册时间
2022-9-13
最后登录
2024-5-21
发表于 2023-12-11 23:25  ·  广西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-12-11 23:09


他幻想好莱坞全是用的AMD,索尼有电影厂,所以PS用的是好莱坞特效技术下放,比NV强几十年,PS5的机能可以做到大型机的CPU计算光追粒子物理等,还分不清好莱坞电影的特效制作是压缩成和游戏做的预烘焙不是一回事,在那里幻想PS的烘焙光照比实时光追厉害,殊不知FF7时代的背景贴图就是烘焙,差距只是分辨率和烘焙的质量而已,本质没区别


你猜阿凡达2如何得奥斯卡最佳视效?

用索尼的摄影机配合AMD工作站渲染
虚拟制片第一发起人正是巨匠卡梅隆

资产和渲染数据有1940万G 约18.5PB

星际迷航用虚幻5CPU烘焙能实时渲染
虚拟制片融合游戏制作带动上下产业

影史最高票房阿凡达1/2  系列要拍7部

看你们妄想可以和好莱坞去绿幕大势斗
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
21206
威望
0 点
积分
23238 点
种子
2697 点
注册时间
2016-1-27
最后登录
2024-6-29
发表于 2023-12-11 23:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
他爆料没失手过,我现在是一点不怀疑pro的存在了,果然首发护航gta6…
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
6965
威望
0 点
积分
7249 点
种子
1325 点
注册时间
2022-9-13
最后登录
2024-5-21
发表于 2023-12-11 23:34  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-12-11 23:37 编辑
Akamen 发表于 2023-12-11 23:16


那老哥吹a黑黄,他还觉得可以光追算好了再传回来渲染咧,就这种解决方案,为啥不搞云游戏呢?光线数据传回来还要和本地数据整合,一起计算,你还要判断是哪帧数据,还要做好回收机制,因为延时来不及用的数据要抛弃


笑你们蒙在鼓里
看不清真正方向
以为光追都实时

多个数据结构致命
大量预处理非实时

各种GI用探针缓存
时间累积传递结果

所以A才提云计算

全实时算反好莱坞
也根本不可能实现

好莱坞疯狂io存储
发自A9VG Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-6-30 05:32 , Processed in 0.203509 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部