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楼主: 夏尼

[业界] PS5 PRO 新细节爆料 RDNA4光追 定制机器学习升级技术

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发表于 2023-12-11 23:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
哈哈 又开始JOKER表演了~~~

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发表于 2023-12-11 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-12-11 23:34
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-12-11 23:37 编辑



笑你们蒙在鼓里
看不清真正方向
以为光追都实时

多个数据结构致命
大量预处理非实时

各种GI用探针缓存
时间累积传递结果

所以A才提云计算

全实时算反好莱坞
也根本不可能实现

好莱坞疯狂io存储


你就别只甩名词了,我就问你,碰到网络延迟怎么办,当当前光照数据用不到时,怎么处理,你位置移动,倒影改变了,这个要是实时的吧,怎么做?技术有场景的知道不,你猜技术方案为啥要评审
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发表于 2023-12-11 23:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
PS5 PRO才14T,跟我之前猜测的一样最多13T,不会超过15T,只是会比XSX 12T稍微高一点,看来还真的是了。

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发表于 2023-12-11 23:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
nuo412xi 发表于 2023-12-11 10:17
3700x+7800xt。

大概就是接近4070ti的水平?估计amd的光追再怎么改进也就那样了。

7800xt 3080 4070水平

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发表于 2023-12-11 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-12-11 23:34
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-12-11 23:37 编辑



笑你们蒙在鼓里
看不清真正方向
以为光追都实时

多个数据结构致命
大量预处理非实时

各种GI用探针缓存
时间累积传递结果

所以A才提云计算

全实时算反好莱坞
也根本不可能实现

好莱坞疯狂io存储


哦对了,说数据不是全实时,收到数据要处理吧,要通过cpu调整数据结构吧,那为啥不用云游戏啊,云游戏还省了计算步骤
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发表于 2023-12-12 00:02  ·  广西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-12-11 23:53
哈哈 又开始JOKER表演了~~~


笑你脱口秀短
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亚里斯猫德 发表于 2023-12-11 23:05
也不算假
PS4P是仓促出的,为了兼容老PS4直接采取蝴蝶结构
但设计PS5的时候,并没有像过去PS3那样为了兼 ...

你不看看ps5和ps4的性能差别有多大么……

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发表于 2023-12-12 00:07  ·  广西 | 显示全部楼层
Akamen 发表于 2023-12-11 23:55


你就别只甩名词了,我就问你,碰到网络延迟怎么办,当当前光照数据用不到时,怎么处理,你位置移动,倒影改变了,这个要是实时的吧,怎么做?技术有场景的知道不,你猜技术方案为啥要评审


你连这个都问

塞尔尼网课几年了

与PS5的io存储一个理
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发表于 2023-12-12 00:14  ·  广西 | 显示全部楼层
Akamen 发表于 2023-12-11 23:59


哦对了,说数据不是全实时,收到数据要处理吧,要通过cpu调整数据结构吧,那为啥不用云游戏啊,云游戏还省了计算步骤


笑你混淆云游戏

网络加速黑皮衣也烧钱

A为啥花几百亿刀买赛灵思

好莱坞混合光追节点加速

虚幻5.3也强化路径烘焙
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发表于 2023-12-12 00:16  ·  上海 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-12-12 00:07


你连这个都问

塞尔尼网课几年了

与PS5的io存储一个理


我问的不是话术,我问的是方案,计算机网络我还是学过的,你可以说说嘛,谈具体实现,不要谈信仰,
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