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侍道3这个游戏的晚点到底在什么地方

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 楼主| 发表于 2008-11-11 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个游戏到底是什么游戏,RPG?还是动作游戏?好玩在哪里?我1代2代都没玩过.

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发表于 2008-11-11 17:14  ·  日本 | 显示全部楼层
同问,仅看画面觉得是个PS2游戏。。。
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发表于 2008-11-11 18:01  ·  香港 | 显示全部楼层
哦。其实现在说游戏画面并不是单只画面。更主要的是模型。单就火影来说,你觉得画面变化大么?但人物模型却比以前高了很多。虽然我也不是很懂。但画面只是贴图而已。图片再好。人物动作不真。那也没用

不过说到这个游戏。虽然我玩过前几代。但语言水平有限。所以玩不出乐趣来。
建议准备入的朋友们要想清楚。别买了之后再骂这个游戏。

武士游戏。这个和剑豪系列都是很经典的。希望这作也不要太差

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发表于 2008-11-11 18:12  ·  日本 | 显示全部楼层
听说是日本战国版GTA,看了一些前作游戏视频觉得蛮有意思的,可是近期好游戏太多,对它兴趣有些减弱了。
要是这游戏放出个试玩就好了。

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发表于 2008-11-11 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
自由度高,结局分支多,收集要素多,砍人的手感好(比见参的手感好多了)而且每把武器的招式完全不同...另外这次有了自创武器+伴侣系统..因该还会吸引一些新人

个人推荐那些喜欢看浪客剑心这类日本刀剑题材的玩家试试


2代视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNTU3NDg3Mg==.html


FAMI通评分:

侍道3
PS3
SPIKE
17岁以上推荐
目标层:ACT FAN/侍道FAN
平均游戏时间:全结局达成需要50小时以上/全隐藏要素需要300小时以上
31分(银殿堂)

8:
要获得游戏乐趣的前提就是要进行多周目的游戏.取消了日数限制让武士的体验更自在,同时另一面又因为没有明确目的使游戏进行比较散漫.但诸如渡世,金策,精炼,伴侣等这些游戏要素覆盖面很广值得一试.可以自由进行记录和脱出游戏,故事上虽然一时会感到困惑,但玩下去到也让人欢乐.

7:
大量系统的追加和取消时间限制,使游戏的自由度比前作高上很多.隐藏要素十分丰富,通过不段爆机会出现各种充满吸引力的要素,让人忍不住总想多玩几次.读盘时间虽然不长,但多少有点在意其读盘的频度.希望能够多增加点渡世总类啊.

8:
刚开始在不明白人物关系的情况下,故事叙述会出现很唐突的情况.通过反复不断游戏,在事件中不断尝试拔刀和土下座(跪下),慢慢明白了故事的组成.只冲着选择项繁多这一点,就能品位出相当的乐趣.刀剑战斗仍然保持原来感觉,非常不错

8:
在过场中也可以选择拔刀等动作使剧情发生变化,有如同自己在编织故事的感觉.取消日数限制并且加入SKIP功能让游戏进行起来更顺畅.各类条件逻辑判断组合很复杂,所以故事在整合性上会有矛盾或不合理的地方,就需要反复多次游戏了.

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发表于 2008-11-11 20:21  ·  山东 | 显示全部楼层
我还是很期待这作的,以前的所有系列都玩了,除了那个西部的其他的都还不错哈~~
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-11-12 08:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
有爱的..是系列一直玩下来的人吧.==没玩过的不玩也罢

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发表于 2008-11-12 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2时代买来玩了10分钟就扔在一边,放了1年后没东西玩时拿出来一玩才发现。。。连着几天通关了N边,打出来所有的结局。。。 。。。这游戏很有味道的!~
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