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楼主: wtthefk

由Z看机战未来的发展(YY帖)

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发表于 2008-11-19 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shinginger于2008-11-18 18:57发表的:
战斗画面从2D到3D就将是一个巨大的进步。不改成3D的,我永远不会承认眼镜投入了足够的本钱。
维持2D的话,也就是提高分辨率,减少狗牙等等,实质没有变,只是随着硬件一同进步罢了。
还是2D吧 喜欢2D的战斗多一点  @FOR DC打过 那些战斗画面爱不起来.........
哪天3D战斗动画做得象ACE系列开头动画一样我就支持3D的~~~~

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发表于 2008-11-19 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
3d必须得做成真实比例才比较气势,q版实在没法看。

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发表于 2008-11-20 00:09  ·  福建 | 显示全部楼层
支持SC2风格战斗动画~~~~
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发表于 2008-11-20 08:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
战场立体效果吗..... 画面有空间感从ALPHA3 OGS一直到了Z 都有过,虽然完善称不上。(大雷锋最后三招印象太深了)就是W也有点立体的意思。

说起来空间感这东西也是我自己最追求的东西了   不过要换个平台通过3D来完全实现就好像要抛弃以前很追求的东西一样...接受有点困难。

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发表于 2008-11-20 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
倒不光是为了空间感。。。。三散装光盘化可以解决不少一直以来存在的问题和带来一些其他新的视觉效果。。。。。的可能。。。。。。。。
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发表于 2008-11-20 13:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用拉莫斯于2008-11-20 13:00发表的:
倒不光是为了空间感。。。。三散装光盘化可以解决不少一直以来存在的问题和带来一些其他新的视觉效果。。。。。的可能。。。。。。。。
我才看明白散装光盘是啥........ 你说的是在2D引擎下运用3D手法还是直接换3D引擎?
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