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楼主: wtthefk

由Z看机战未来的发展(YY帖)

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 楼主| 发表于 2008-11-18 08:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用冲击钢于2008-11-17 22:01发表的:
LZ,您说的这个系统已经在SD高达NEO里出现过


SDgg NEO出的时候小B还没回归,现在小B归大B了,有理由相信大B会加入一些新的元素

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-11-18 10:25  ·  美国 | 显示全部楼层
GG NEO那一套在系列本身都没延续下去 就出现了2次

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2008-11-18 10:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
这一套不是很好搞的....顶多制作方在制作的时候自行组织下搞点儿噱头就算了...真要出有很多问题...
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-18 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
超级机器人大战系列的发展必然成为动画创意的试水,游戏中的战斗画面,不知道激发了多少从事动画设计的人。

另外一点就是细数日本机器人动画,每作都会有新机器人加入,像我这种人,每玩一作都要去补看没看过的机器人动画。从这个意义上讲超级机器人大战系列也为机器人动画做了很好的补充。

所以以后不管他出个什么版本,都应该是值得一玩的。

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发表于 2008-11-18 11:12  ·  美国 | 显示全部楼层
在商业角度上 SRW也成功唤醒了部分老作品商业价值上的第2春

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2008-11-18 14:26  ·  福建 | 显示全部楼层
我想看***大星弹核凰的第二春XDXD

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发表于 2008-11-18 17:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
***巨星不是已经带来第二冬了么,该期待第三春

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发表于 2008-11-18 17:24  ·  福建 | 显示全部楼层
YY还是要在动画的基础上,包括招式.我想随意度不可能到LZ说的那种程度.

终结者

奈落河游魂

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发表于 2008-11-18 17:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
那就是WII版机战~~开打的时候随便你手甩

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发表于 2008-11-18 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
要我说机战最后形态就是根据环境尽量贴近原作自动生成完全COS动画版里的背景画面
台词也会根据不同AI更丰富的表现出来,
现在很难实现是真的
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