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楼主: headtiger

终于玩到了killzone2的demo,发现的问题……

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 楼主| 发表于 2009-2-6 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用很宅很有爱于2009-02-06 22:55发表的:
都怪demo流程太短 搞到后来大家都关注场景变化了……
说明关注的人多且关注度高啊,话说demo要是能联网就完美了

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发表于 2009-2-6 23:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个游戏是当今的没话说啊

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发表于 2009-2-7 03:33  ·  福建 | 显示全部楼层
lz说的实在,观察的很仔细,看来大家都是以追求完美的眼光来审视这个游戏的

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发表于 2009-2-7 07:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用headtiger于2009-02-06 23:00发表的:

你误会我说的用PS做影子的那句话的意思了
我的工作跟游戏没有任何关系,只不过偶尔会用到PS
有时候如果没有考虑到光源位置就会导致影子稍微有点假
影子是及时生成的,不是没考虑光源的位置,是如何把影子正确投影到不同的地形而产生的问题.

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发表于 2009-2-7 08:13  ·  法国 | 显示全部楼层
观察够仔细!~
小问题大可外忽略不计

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发表于 2009-2-7 08:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
就是阴影贴图.还说什么呀..........

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发表于 2009-2-7 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
众口难调啊。。。。。。。。。。。。。。
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