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60G传送120G后,拯救无法读取成功的DOAX2和ACE6存档。

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 楼主| 发表于 2009-3-17 11:36  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知自己的存档只是认自己的机器ID和用户ID,所以把20G硬盘或60硬盘直接倒入120G的存档是可以直接使用的。

但是目前DOAX2和ACE6发生异变,从60G硬盘导过来原存档无法使用,甚至用存档签名破解法把网上下的完美存档拷贝过来后都无法使用。

我的做法是删除原先废存档,进一次游戏新建一个存档,从120G中把存档拖到PC桌面上,然后用存档破解软件趁热把这个新鲜的rds.dat存为默认ID再去读取完美档的rds.dat并签名破解;ups.dat同理,先保存默认新的ups.dat的ID,这一步很重要,不要偷懒用rds.dat文件来当自己万能的ID。

最后做一个无聊的验证吧,把搞定的存档再从120G硬盘中拖出来放到PC的桌面上,删除原硬盘DOAX2存档后再接回X0玩一次DOAX2之后生产新存档,关机再把硬盘接上PC,把第一次破解成功的存档再覆盖回来,开机,结果是还可以玩完美存档!!!

同理我也将ACE6的完美存档给破解并读取成功了!

最后要感谢H大的辛勤劳动,您的翻译资料和研究结果为我们后人创造了良好条件,使很多人少走弯路,节约了大量时间和金钱。

PS:据说对应PAL版DOAX2的贴图可以替换了。哪天研究一下,总有一天会像当年的沙滩排球1那样把身体贴图替换后,再把泳装贴图的通道全部降到百分之50(透明度);希望对MOD感兴趣的玩家与我联系交流如何拆分DOAX2模型和蒙皮。
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