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楼主: s7912

[业界] [业界]日本计算机娱乐供应商协会(CESA)调查:日本游戏玩家群锐减600万原因何在?

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发表于 2009-3-29 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[业界]日本计算机娱乐供应商协会(CESA)调查:日本游戏玩家群锐减600万原

下面是引用tonykingfly于2009-03-27 10:28发表的Re:Re:[业界]日本计算机娱乐供应商协会(CESA)调查:日本游戏玩家群锐减600万原因何在:



社会压力大才是日本人一直以来游戏畅销的原因,80后步入社会,就没人玩游戏了,90后不能玩啊,,,,

.......
难道你不知道人口是个倒金字塔形的东西么?

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发表于 2009-3-29 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用celsiusly于2009-03-27 19:55发表的:
我倒觉得不是因为生活压力大,压力大的就那几个行业,主要还是游戏没有创新了,除了画面好点,还有什么变化?同样的模式玩了10年,还能有多少人对1个重复的事物感兴趣呢?
压力不大的就那几个行业吧。。。。。。。。。。。
大多数会社一星期的加班时间在中国人看来都是很夸张的,回家都9点了,谁还有精力玩游戏
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