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楼主: wsdqt

个人感觉 没了那个脑残的哈罗评分系统 难度直接下降了90%

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发表于 2009-11-10 18:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用wingzerohero于2009-09-07 18:09发表的:

。。。直接单机高达无双。。。

本作还有个破坏平衡的系统就是升级以后可以加点的系统~
PS上的SD机器生满就ACE,之后不允许再升级~虽然一定程度上限制了可玩性,但是大大增强了真实性跟平衡性~
.......
呵呵 这让人家扎古饭怎么活呢?只有靠狂练机师了?

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发表于 2009-11-10 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
想要难度你们每次出战机体都现买不就有难度了

如果给你把机体能力都定死,喜欢扎古GM的那些人不就活该杯具了
难道学机战搞丑小鸭系统么(GBA那个G世纪就是丑小鸭系统,强机和弱机两次改造之后都差不多)

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发表于 2009-11-10 19:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wingzerohero于2009-09-07 18:09发表的:

。。。直接单机高达无双。。。

本作还有个破坏平衡的系统就是升级以后可以加点的系统~
PS上的SD机器生满就ACE,之后不允许再升级~虽然一定程度上限制了可玩性,但是大大增强了真实性跟平衡性~
.......


谁说PS就只升到ACE就玩了的,GF中到了ACE,改造后,还不是可以改造到99级的,虽然没现在SD加得点数多而已了

就只知道在这里说,这游戏太简单了

你一定要想着制作游戏的人去限制,那你玩这款,不装OP,LV1人物,人人驾驶LV1扎古,你去过EX5,然后做个视频发出来,给大家看看(前提:不能有任何修改)

如果真有这样的,偶才会服

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发表于 2009-11-10 20:30  ·  香港 | 显示全部楼层
不用8打1....
用那架原創機,7HIT RANGE 3-5的特格,輕易OVERKILL*10....
每架都OVERKILL*10,不用支援都可以全白金....

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发表于 2009-11-10 23:06  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用msz026于2009-09-07 21:13发表的:
游戏自由性高有什么不好,觉得简单可以用1级扎古+吉姆LV1的人物去打(你用1级铁球+小灰机也行),不要老是叫难度低,难度是自己控制的(混斗罗可以30条命通关,可以1条命通关,也可以不杀一个小兵通关,还有BT的一直开枪不杀一个小兵的通关)BS那些自以为自己是SD高手,整天叫没难度没难度的,要限制,好像自己水平多高一样(游戏不限制,你自己限制好了,己所不欲勿施于人)

这个我同意 人家用这个系统只是让一些想追求高攻刺激快速的人一个方便而已  你想要想以前那样就限制自己就好了..如果没办法限制自己就不要在这说的那么冠冕堂皇的全怪到游戏系统上去
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发表于 2009-11-11 20:27  ·  北京 | 显示全部楼层
想要难度还不简单,升级全加EN好了

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发表于 2009-11-11 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wqbigboss于2009-11-11 20:27发表的:
想要难度还不简单,升级全加EN好了
不够狠,我个人强烈推荐每次出击机体必须现买
过关全部拆掉下一关再买新的
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发表于 2009-11-12 00:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wing130083于2009-11-11 21:03发表的:

不够狠,我个人强烈推荐每次出击机体必须现买
过关全部拆掉下一关再买新的

所有关只用剧情人物通关~
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发表于 2009-11-12 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上的说得有点不现实,

就说第一个剧本的第5关吧,NPC就一破木马+高达+2钢加农,敌人多得如牛毛一样,指望他们几个杀.....就算全都超一击,就那么点EN,估计全杀玩也要回几十趟木马了吧。那个不叫难度,那个叫自虐。

另外,这个和原作也不符合,原作中这一关,联邦可是投入了大量的GM和铁球,联邦战舰也有很多,不是靠木马+高达去无双的。
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