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楼主 |
发表于 2004-12-6 23:00 · 广东
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下面是引用sasuyo于2004-12-06 22:08发表的:
不可能是我文化水平差,感受的表达方式用错了,用词方面无意打击了你心中喜欢的游戏,但是无心的造成的.我在此对你一个人说"对不起".
其实我根本不需要楼主的对不起,确实没有什么好对不起的,况且也是加了引号的对不起.
楼主喜欢强调自己是无心的,是无意的,这个让我想起了一个词语叫做,此地无银三百两,不知道楼主是否听说过这个词语.楼主的无心,这么多朋友说下来,我倒是没有看到有某个人看出了楼主的无心哈.
....... 其实你所说的话也是主观成份较多.你可能认为我的"对不起"有双引号是虚伪的,但这是我认为对人说话语法是这样.可能是我少了个冒号又再令你误会.也是那句,文化水平有限所致.
此地无银三百两,这是你以你心早认定和所想再用你自己的眼光来看我,的确,有时越解释就越会宁人误解.
我认同你游戏感受是如何写的观点,我楼顶的话事实言之过早,太过创速了,所以我在上面曾写道:由于发这贴我会玩下去直至通关再详细写一贴个人的评论.
" 有心的RPG"这个我的确有点不十分明解,可能会和我心中想评论DQ8的一个论点有相同和相反的论点不谋而合.不过我想你能举一两个十分明显的"哗众取宠的东西来吸引人的rpg"的例子来评论一下
你说我同你的区别这个我不反对,正如以上所说我发这个贴实在太创速.随意之笔,这个的确不好,我以后会注意.
牢骚,我一直说那不是我的牢骚,而是恰恰像是你强加于我头上,如果你认同我"牢骚"的解释,那为何还要这样说,因为我强调我没对DQ8有过期待和重视,这样的心情不至会对它发牢骚.
虽然我对他并不期待,但"未发售前我也没说它好与不好",你明白意思吗?你最后最大只字的话简直是强词夺理,意思不通.人总是有好奇心和喜欢尝试有事物的.家人煮了一样你从未吃过只是听说过的菜,是否因为你未期待过和不知合不合你口味而不去吃了,又或者你听过别说这东西非常美味而急不及待要去试下.还有,我家有很多我买回时并不怎认识和介绍不多或重点介绍的游戏,很多开机几分钟就成历史,包括知名游戏,但也有一些之前并未听过的游戏玩开后令我难忘,影之心2就是一个例子. |
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