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求个OG外传的详细攻略。。最好带图文的=3=

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 楼主| 发表于 2009-12-24 03:31  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
还有PS2上这几部作品先后顺序是怎么排列的。。有什么区别?.

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发表于 2009-12-24 10:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
OG外传难度不高,隐藏要素极少,如果不是要看剧情基本不用什么攻略,实在想要,以前游戏日出过一本特辑的,非常详细,LZ可以在网上问问有没有人想卖的

PS2上的机战共有7作(特勤司令官两作无视),按发售时间来排分别是Impact、2Alpha、MX、3Alpha、OGS、OG外传和Z

Impact:关数最多的机战,战斗画面类似PS上的Alpha外传,读盘比较慢,难度中规中矩,玩起来极耗 时间,如果对机战没爱绝对不推荐,但这款机战在很多机战铁杆的眼里是PS2上机战中的NO.1
个人推荐度:3

2Alpha:战斗画面大革新,系统上引入小队系统,但由于过于繁琐,系统上也不够人性化,导致战斗前的编队时间太长,引起部分玩家的反感,对此褒贬不一,抛开这些缺点,个人觉得这作还是有很多亮点的,值得一玩
个人推荐度:4

MX:战斗画面采用另一种风格,开始加入全屏特写,比较震撼,小队系统也被取消,这一作难度极低,机体之间的平衡性也较差,也没什么隐藏要素,应该只能算是一款试验型作品
个人推荐度:2

3Alpha:战斗画面的素质基本和2Alpha持平,参战作品极多,很多作品都来自之前的F+F完结篇,令老玩家们落泪,小队系统得到改进,剧情上也是让人大热血,不愧为Alpha系列的完结篇,也是PS2上机战中的NO.1的候选者之一
个人推荐度:5

OGS:眼睛公司原创作品大集合,GBA上OG1+2的重制版,还厚道的收录了OG2.5,战斗画面观赏性极高,玩起来让人热血沸腾,隐藏要素也是极多,小队系统被简化为双人组队,而且可以在地图上随时重新编制,极其方便
个人推荐度:5

OG外传:游戏画面和游戏系统都和OGS相同,加入新角色新机体,之前在OGS中不能使用的部分人气角色可以使用,弥补了很多玩家的遗憾,流程比较短,毕竟是外传作品
个人推挤度:4

Z:号称机战的新起点,加入一大堆2000后的动画作品,游戏的系统和战斗画面都重新设计,诚意十足,难度也是中等偏上,一周目拿满熟练度还是需要动番脑子的,小队系统变为3人组队,还引入阵型概念,战术性大大提升
个人推荐度:5

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 楼主| 发表于 2009-12-24 19:54  ·  山西 | 显示全部楼层
非常感谢楼上。解释满详细的。。

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发表于 2009-12-24 21:10  ·  广东 | 显示全部楼层
mx评价不会这么低吧。。。个人觉得Impact是ps2最烂的
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-25 10:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
对LZ评价最高的三款PS2机战无异议

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发表于 2009-12-26 05:16  ·  美国 | 显示全部楼层
一看就知道3楼的大大不是 非常有爱铁杆了  能完成Impact是非常有成就感的说...
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