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先是关于钱。
我死脑筋,不爱bug,20年游戏生涯没用过金手指之类。那么关于觉醒的钱,不知道火星了没有——新的符文制造技能确实强大到掉渣,强力符文不需要别的,只要——钱。以前不用bug要刷钱的话,最有名的就是草药学的大蓝瓶来料加工法,每个瓶子赚15银,材料需求众多,效率低下,不胜其烦。现在好了,无比强力的intensify符文(印象中是这么拼,+5%远程及近战crit机率&+20%的bs、crit伤害,仿佛是矮人废城任务流程中获得配方,仿佛。。。),材料要求,lighting符文1级1个,coldiron符文1级1个,3个加工石2个加工药剂,总成本不过区区1金50银左右,直接出售每个可净赚2金+,相比草药学方法效率有质的提升,扫清一切商人的全配方+全强力装备弹指之间。
再就是关于盗贼。
我是导入了起源的lv22盗贼开始游戏,这个版本的盗贼,其单体dps实在是强到令人无语。。。关键之一在于那照例于商人处就能取得的终极武器——最强匕首A城酒吧有售,170金+而已,其他强力属性忽略,逆天属性瞩目——+100%bs、crit的dmg。镶上一个顶级眩晕符文再来两个前面提到的***神物intensify符文,副手起源的最强匕首还是可以用(如果没有从起源带过来,在A城秩序任务中选择帮助卫兵,在盗贼老大身上可随机loot到),也来上那么同样一套3个符文(当然追求极限dps你也可以搞上6个intensify,但个人感觉实战还是有眩晕效率更高),职业取暗杀+两个新职业,新的盗贼天赋点满,其中几个持续buff的效果请自行察看...总而言之,随便扎一下bs,300+的伤害是稀松平常,而用那个"当目标生命低于一定程度可直接爆发伤害杀死"的新技能,我无意中戳出来最高伤害是1900+...配合各种强力装备\天赋的物理闪避和法术抗性,盗贼那大量用于保命的强力技能形同虚设——根本没有什么人能打中他。。。噩梦难度变得毫无难度。。。唯一的不爽就是,stamina总是不够用。。。然而其实一切主动释放的技能其实也都是多余,你唯一要做的就是——开着buff,跑过去,背刺,这样便已经神挡杀神佛挡杀佛了。。。. |
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