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楼主: langrisser79

看到《恶魔之魂》饱受好评,很想入。忽然想起一个老游戏……

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发表于 2010-4-9 16:23  ·  广东 | 显示全部楼层
放浪跟恶魔布一样吧~楼主~

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发表于 2010-4-9 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
放浪是当之无愧的40分神作。当然也不是没有缺点——难度较低。。。游戏内容和玩法根恶魔之魂差别较大,但从原创性和品质而言,两者确实有共同点,其中最可贵的原创性,在今天的游戏界确实难觅踪影。

最流行的必定不是最好的。想要最好的,就要暂时抛开大部分人的意见自己仔细去发现。

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发表于 2010-4-9 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
顶着锅盖说一下,当时为了见识满分游戏开始玩的放浪,但二周目,通了以藏迷宫后实在没有动力继续下去了,而且也不觉得系统和寄生有什么相似的地方,BOSS设计、武器系统还有平台跳跃的谜题设计倒是很有特色,但战斗时千篇一律的凑连击数显得很枯燥,我方连击时画面静止不动也缺乏紧张感。相比之下还不如龙骑士传说那种战斗连击设计,最起码顶多按7下键,有个盼头。

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发表于 2010-4-9 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
放浪的话其实和FF12很像
绝对是一款在当时来说很完美的游戏
40分不是白给的

终结者

Glory Glory Man United!

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 楼主| 发表于 2010-4-10 22:08  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔之魂入好了,系统好复杂,好难上手啊!不过系统复杂的游戏上手后应该很耐玩。还是再多研究研究吧,虽然刚刚开始的一段后死了几次后甚至分不清自己到底是灵魂状态还是活着的状态。哎!可能这个游戏和传统游戏有不小差别。

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发表于 2010-4-10 22:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
放浪最让人不太爽的地方就是主角的外貌不能随盔甲的改变而改变,好不容易合出高级的盔甲,结果人还是那个样子。。。

恶魔好处就是换了什么都能看到,当然,现在的游戏都这样了。。。

圣骑士

野薔薇

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发表于 2010-4-10 22:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
不喜欢打节拍连段的战斗
只记得这个
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