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楼主: langrisser79

看到《恶魔之魂》饱受好评,很想入。忽然想起一个老游戏……

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征服者

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发表于 2010-4-9 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
等恶魔2吧...
很多经典的游戏恐怕以后不会再出现了...就算出现也都是在掌机了....
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发表于 2010-4-9 11:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
这款游戏 白金白的我 泪流满面//
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发表于 2010-4-9 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
放浪是神,没有续作真是可惜了..

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发表于 2010-4-9 12:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
放浪我很喜欢,战斗系统有点像寄生前夜1代

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发表于 2010-4-9 14:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用小狐狸-pp-于2010-04-09 10:55发表的:
这两个游戏要是出续作 都会毫不犹豫的支持

放浪2不太可能了,这个可能已经死了。
恶魔2应该是没有问题的,VG的销量,已经是72W了,虽然不是很多,但是对这个没多少宣传的新游戏来说,已经是非常不错的成绩了,相信SONY不会无视。

圣骑士

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发表于 2010-4-9 14:43  ·  未知 | 显示全部楼层
我今天刚入准备自虐。。。。。。。

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发表于 2010-4-9 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魔之魂非常非常难玩,估计不合适60%以上的玩家。核心玩家也许会爱不释手

在有攻略的条件下,我朋友还是玩到想摔手柄。

我也借来玩过一个下午,难度的确十分变态……等玩到有爽快感的时候,估计已经变成M了
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发表于 2010-4-9 16:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
确实很棒,但是难度确实不低,玩没多久就放弃了。

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发表于 2010-4-9 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
放浪我非常喜欢,恶魂当然也是非常喜欢,两者完全不同类型,没有任何比较意义,但是世界观都很大,很凝重,松野一向都这样。我喜欢这样的世界观,中世纪欧洲的骑士精神,入吧!!!BEST现在便宜。另外我想说的是,恶魂为什么一直以来饱受争议,不喜欢者两小时就封盘了,喜欢者拜之神作,就是因为传统意义的游戏是通关打怪加经验升级然后攻关,反复如此。而这个游戏的经验不是加给角色是加给玩家的,是要你在反复的死掉后知道原来这里不能下去,那家伙现在打不得以后再说,或者换种方式,就是这样引导你去思考而不是一味练级,增加的经验不是游戏角色是玩家自己本身,这就是这款游戏最大的魅力.
很多人問过我这游戏如何如何。我还是同一句话,90后勿入无毅力者勿入!!!

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发表于 2010-4-9 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用freesia于2010-04-09 11:36发表的:
这款游戏 白金白的我 泪流满面//

你的白金,如果没有党正确领导,

可是党自己还没有通关,哎孩子们都成熟了呀
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