流放者(禁止发言)
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轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
圣骑士
下面是引用dmc0515于2010-04-27 21:12发表的: 玩过1和2以后的我N年前也发过同样的帖子 虽然在之后又通了3和ODST 依然有同样的感觉 但也不会再问了 不喜欢就是不喜欢 别人怎么解释也没用的 也许其他人眼里的优点 并不是你在乎的东西 原因就是 对这种类型剧情不感冒 对HALO这种科幻设定也不感冒 道具和武器和任务服装都很像玩具 武器音效和光效都像小时候玩的枪 还是战争机器这种硬派设定更吸引我
终结者
甜甜的你
下面是引用tommyshy于2010-04-28 08:31发表的: 如果是从1代接触的玩家,大家心里就会清楚HALO的魅力。HALO1诞生的年代-2002年,大家可以回忆一下那个时代的FPS中,素质有几个比它高?载具、大气的剧情、漂亮的图像(1在当年确实是很漂亮)、恢弘的背景音乐、合作通关(没记错的话,XBOX1代可以,后来的PC版不行)。 2代在2004年当时画面也不算差的,3代确实在画面上有点落后了,多边形不足,但光影还是很漂亮的。 这次REACH画面还不错,特效多了很多,解析度也提升了,枪械的建模精细了。 halo1的历史,大家可以搜索一下当年的玩家评价和媒体评价,相信就会明白为什么这游戏会有这么高的人气了。 .......
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