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楼主: chuhao1226

问下大家,光环好玩在哪里啊?

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发表于 2010-4-28 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
神作因人而异,玩游戏是玩自己喜欢的,而不是追逐别人的
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-4-28 09:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个.就跟在问.某个菜好吃在哪里一样.==..有口味不同..吃法不同一样嘛

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发表于 2010-4-28 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dmc0515于2010-04-27 21:12发表的:
玩过1和2以后的我N年前也发过同样的帖子 虽然在之后又通了3和ODST 依然有同样的感觉  但也不会再问了 不喜欢就是不喜欢 别人怎么解释也没用的 也许其他人眼里的优点 并不是你在乎的东西
原因就是 对这种类型剧情不感冒 对HALO这种科幻设定也不感冒 道具和武器和任务服装都很像玩具 武器音效和光效都像小时候玩的枪  还是战争机器这种硬派设定更吸引我

+1 不喜欢Halo的科幻太空设定+玩具效果设定+五颜六色设定
360的独占我只爱战争机器!

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-4-28 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tommyshy于2010-04-28 08:31发表的:
如果是从1代接触的玩家,大家心里就会清楚HALO的魅力。HALO1诞生的年代-2002年,大家可以回忆一下那个时代的FPS中,素质有几个比它高?载具、大气的剧情、漂亮的图像(1在当年确实是很漂亮)、恢弘的背景音乐、合作通关(没记错的话,XBOX1代可以,后来的PC版不行)。
2代在2004年当时画面也不算差的,3代确实在画面上有点落后了,多边形不足,但光影还是很漂亮的。
这次REACH画面还不错,特效多了很多,解析度也提升了,枪械的建模精细了。

halo1的历史,大家可以搜索一下当年的玩家评价和媒体评价,相信就会明白为什么这游戏会有这么高的人气了。
.......
别提历史了 有人还扯淡战地
战地诞生年貌似是跟光环一年 2002的样子
怎么不提 战地是纯网战的FPS
每次提到HALO的庞大地图 载具 自然有小白提战地
因为战地也是如此 所以HALO就是渣了
这种偏执的逻辑 还有什么好说的
喜欢自然喜欢不需要理由不解释 不喜欢自然能编出1W条理由能喷
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