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楼主: chuhao1226

问下大家,光环好玩在哪里啊?

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发表于 2010-4-27 22:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
还有非常神的是 这系列每作我都通了 而且都是中文字幕中文语音 但是居然完全说不出剧情是什么 我打的时候太心不在焉了

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发表于 2010-4-27 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
烦不烦啊,老是问这种问题。萝卜青菜各有所爱。

骑士

Soulhacker

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发表于 2010-4-27 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
地图非常大,战斗流畅,各种道具和战术丰富,所有载具都很有趣。
宏大的背景设定,剧情很吸引人(至少对喜欢科幻的人)——如果没感觉可以先看一遍官方小说第一部《光环:致远星的陨落》。
画面比GoW有差距,不过场景很大,帧数非常稳定,有得必有失吧。画面风格是比较科幻的,这个萝卜白菜了。BGM是超一流的。

Halo和其它大部分射击游戏不太一样,属于慢热,但是你坚持打穿一次之后会有很多收获的(普通及以上难度)——坚持不下去也没办法,无缘。。。

骑士

无厘头

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发表于 2010-4-27 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
同LS,HALO属于慢热型,现在就等REACH了..

审判者

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发表于 2010-4-27 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
致远星呀.很想玩呀...有什么办法可以医好3D晕呢..

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发表于 2010-4-27 22:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
HALO不能说是好玩吧, 因为并不单纯.

HALO是啥...恩, 说他是游戏大作, 还不如说是一个幻术师的作品, 一位视听幻术大师的作品.

大家说它世界观, 故事, 画面, 音乐特别我就是不觉得, HALO是一种被下了幻术的感觉, 整个游戏我没有找到特别突出的地方, 或许是游戏的的元素都能很完美结合而产生一种共鸣而演变成一种整体的美感吧. 是不是故事让人感到的宏大, 配合上是适度的音乐和, 色彩而产生??我真的只能标个问号.

应该是一种平衡的美丽. 不多也不少. 一种没有特别的特别.

反正我也不清楚, 很神秘的感觉.

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发表于 2010-4-27 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用luke1995于2010-04-27 22:01发表的:
live
世界观
剧情
音乐
庞大地图对战
.......



LIVE,好的FPS都有

世界观 COD GOW 战地,哪个没世界观??

剧情 GOW剧情算差?COD 算差?

音乐 GOW差?

庞大的地图 有BF大吗


接下来我反问

载具有BF多吗?

武器的声效有BF爽?

有物理破坏吗?

有团队配合吗?

有***场面吗?


什么都没,一帮所谓的FANS假起哄,还玩的剧情,你怎么不去买盘蓝光的拆迁办大战蓝精灵的去看看

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发表于 2010-4-27 22:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用dmc0515于2010-04-27 21:54发表的:

LP2自定义武器哇 加入狩猎AK的行列吧
我只是喜欢战争机器的设定 很厚重的感觉 非常爷们儿

战争机器风格是在那么多种游戏中算是特殊的.

感觉很创新.

画面音乐什么的没给我什么震惊的感觉. 但风格异常新鲜.

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发表于 2010-4-27 23:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用霹雳于2010-04-27 22:45发表的:
致远星呀.很想玩呀...有什么办法可以医好3D晕呢..

晕3D有个集中力问题.

大电视是超级容易晕, 你有没有用大电视玩啊.
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-27 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:

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