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楼主: kayhelen

超忍..........., 抓狂!

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征服者

Saving people, hunting things

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发表于 2010-5-24 08:13  ·  四川 | 显示全部楼层
哦  那里的爆忍是可以无限刷的吗?

我本来想在那里练习适应超忍的爆忍群  每次跳下去都有新一波爆忍…… 刷完第三波就不敢打了

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发表于 2010-6-6 10:37  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用武羽冥乱于2010-05-22 12:32发表的:


在下表示赞同。

毕竟在下Σ2超忍也过了两周目了发言权还是有的...

Σ2 的超忍设计很是滑稽,应该说是难的缺乏令玩家越挫越勇的那种魅力...

所有杂鱼若是使出投技,问答无用,必死。(末期HP长了满血还是能扛一下小型杂鱼的貌似...)

在超忍下杂鱼的一套连击五六个动作,但若被前两下打中HP就已经空荡荡了...

前几章的狗狗很多...原本只是高机动性的牵制型杂鱼到了超忍也成了秒杀机器...拖下脚血槽立空...偶尔还能赶在GAME OVER黑屏之前看它再对着龙哥遗体来一个自爆...试问这招...啥意思哦?

一周目印象中比较吓人的还有前几章的大金大紫...他们的砸地和转身动作只要擦到基本即死...莫名其妙这四个字应该是最佳形容...

雪地那个穿山甲(火玄武)那个缓慢的转身动作原本只是反击性质加吹飞效果,到了超忍又是满血即死...

NG2的超忍之死是惨烈的,你会感到你是被大批的敌人活活虐死...但同时也让身为忍龙玩家的我们本能的从心底涌出了“要变得更强!”的热血意识,而Σ2的超忍每一次GAME OVER通常都是让人缓了半天才反应过来刚才发生了什么...往往是正打的酣畅淋漓,潇洒飘逸之间,仅仅一个落地,一个UT之后的收招,赶巧被身边的哪位给擦了下,方才还生龙活虎的龙哥瞬间就两腿一虚,又这么跪倒在地了...

哇...蛋疼之间随手废话了好多哦...总结一句话:Σ2的超忍是没有忍龙之魂的超忍。
.......


说得非常对..............

我最近每天两三个存盘点的速度向前挪动....................

被狗狗和阿金秒的很是腿软...................

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发表于 2010-6-6 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
第3章的金飞还是挺变态的...飞扑下来直接秒杀
忍者怪就2爪飞燕饭纲处理吧,还不算太难4章过后就难度大减了,直到11章自虐之道后再体验变态吧...

骑士

跪求一假

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发表于 2010-6-6 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用武羽冥乱于2010-05-22 12:32发表的:
而Σ2的超忍每一次GAME OVER通常都是让人缓了半天才反应过来刚才发生了什么...往往是正打的酣畅淋漓,潇洒飘逸之间,仅仅一个落地,一个UT之后的收招,赶巧被身边的哪位给擦了下,方才还生龙活虎的龙哥瞬间就两腿一虚,又这么跪倒在地了...
.......

这句话很有喜感啊,给大家这么一说好像在玩魂斗罗一样

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发表于 2010-6-6 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lagunabill于2010-05-24 08:12发表的:
超忍死了数百次的人路过,。。。没有升级棍子,用龙剑。。。。第二关开头根本没办法打到储存点。。。。后来看视频原来用龙剑可以逃过所有敌人直接到储存点。
龙剑没打过...用得不好
我是用2棍杀过去的,感觉是有点变态...拿神命珠***那批怪,推荐把爆忍引到山道上打,相对简单得多...至于神命珠我都是拿了爪子后,储存了再回头打的.话说拿爪子我觉得那才是本关最难点...地方太狭窄了,只能靠断头摔+OT解决爆忍...龙剑的话,还真不会打 [s:267]

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发表于 2010-6-6 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用断肠草于2010-06-06 11:11发表的:


这句话很有喜感啊,给大家这么一说好像在玩魂斗罗一样

[s:258] 哈哈~随意扯了些个人浅见而已啦...勿认真~勿认真~

魂斗罗等FC时代的游戏的确也是被碰就死,但最起码敌人也是射一发就死啊~~Σ2可没这么温柔平等呢...

而且NG2里诸多华丽的断肢流在Σ2的超忍里经常会出现活活砍到死都不断的尴尬局面...
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-6 17:15  ·  新疆 | 显示全部楼层
真的 累啊·  我觉得  一级龙剑的话 很累 我记得我都死了N 粗、i···
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