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楼主: kayhelen

超忍..........., 抓狂!

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征服者

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发表于 2010-5-22 11:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用武羽冥乱于2010-05-22 11:03发表的:


我不得不承认...我被这个发言给吓得菊花一紧...

无视Σ2的超忍,那不是祖到宇宙外边去了哦...
S2的超忍我只玩了一关就放弃了  敌人蛮横不讲理的霸道攻击力让人汗颜
不得不说 这是制作人无能的表现之一

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发表于 2010-5-22 12:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用hlq123于2010-05-22 11:51发表的:

S2的超忍我只玩了一关就放弃了  敌人蛮横不讲理的霸道攻击力让人汗颜
不得不说 这是制作人无能的表现之一

在下表示赞同。

毕竟在下Σ2超忍也过了两周目了发言权还是有的...

Σ2的超忍设计很是滑稽,应该说是难的缺乏令玩家越挫越勇的那种魅力...

所有杂鱼若是使出投技,问答无用,必死。(末期HP长了满血还是能扛一下小型杂鱼的貌似...)

在超忍下杂鱼的一套连击五六个动作,但若被前两下打中HP就已经空荡荡了...

前几章的狗狗很多...原本只是高机动性的牵制型杂鱼到了超忍也成了秒杀机器...拖下脚血槽立空...偶尔还能赶在GAME OVER黑屏之前看它再对着龙哥遗体来一个自爆...试问这招...啥意思哦?

一周目印象中比较吓人的还有前几章的大金大紫...他们的砸地和转身动作只要擦到基本即死...莫名其妙这四个字应该是最佳形容...

雪地那个穿山甲(火玄武)那个缓慢的转身动作原本只是反击性质加吹飞效果,到了超忍又是满血即死...

NG2的超忍之死是惨烈的,你会感到你是被大批的敌人活活虐死...但同时也让身为忍龙玩家的我们本能的从心底涌出了“要变得更强!”的热血意识,而Σ2的超忍每一次GAME OVER通常都是让人缓了半天才反应过来刚才发生了什么...往往是正打的酣畅淋漓,潇洒飘逸之间,仅仅一个落地,一个UT之后的收招,赶巧被身边的哪位给擦了下,方才还生龙活虎的龙哥瞬间就两腿一虚,又这么跪倒在地了...

哇...蛋疼之间随手废话了好多哦...总结一句话:Σ2的超忍是没有忍龙之魂的超忍。

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发表于 2010-5-22 14:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
超忍最难的地方时百人,不是主线流程

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发表于 2010-5-22 16:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
同样超忍中,被虐的心痛,不过就喜欢忍龙这种生死一瞬间的感觉。超爽!
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发表于 2010-5-22 17:21  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用武羽冥乱于2010-05-20 16:05发表的:
各位...说的都是X360版的哦...?
```e 就我个人感觉 处了 360的 流程 需要讨论下  PS3的 好像只有任务 才值得讨论···因为PS3的难度实在是没法比~!
   个人感觉~!!
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发表于 2010-5-22 17:27  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用武羽冥乱于2010-05-22 11:03发表的:


我不得不承认...我被这个发言给吓得菊花一紧...

无视Σ2的超忍,那不是祖到宇宙外边去了哦...



  你好··我 有 PS3 和 360的 的忍龙2··都过了超忍····两个在 难度方面真的没法比··我先入的 360 版···后入的PS3 ···PS3那个难度·很是无语~!超忍给我的感觉就是 伤害高··敌人的AI 滴的可怜·小怪们一天到晚就像搂你抱你···360完全不一样···他们是疯狂的 攻击··

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发表于 2010-5-23 23:14  ·  河北 | 显示全部楼层
看到有人说超忍最难的是弓忍  欣慰啊。。

征服者

Saving people, hunting things

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发表于 2010-5-24 00:48  ·  四川 | 显示全部楼层
第2个神命珠在哪里?没有印象了

刚到超忍第二关第一个存档点  被***的不能自理啊  这战点也太长了吧

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发表于 2010-5-24 01:58  ·  河北 | 显示全部楼层
第2个神命珠  就在那臭名昭著的刷钱点之后  

练单杠的时候被射下去之后就到了
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发表于 2010-5-24 08:12  ·  广东 | 显示全部楼层
超忍死了数百次的人路过,。。。没有升级棍子,用龙剑。。。。第二关开头根本没办法打到储存点。。。。后来看视频原来用龙剑可以逃过所有敌人直接到储存点。
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