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楼主: motherfu3ker

我来解释一下3DS的分辨率

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发表于 2010-6-16 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是不明白哪里错了
看2d部分,左眼和有眼看到的图像是一样的,多出来的那一倍像素和原先显示的是而且只能是一样的东西,游戏画面还是400*240的
难道lz讲的不是这意思?

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发表于 2010-6-16 22:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
PSP又赢了,3DS的分辨率注定了一发售就彻底溃败的结局

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发表于 2010-6-16 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我只是不明白,实事求是就好了,有的人干嘛要硬要帮psp比哪个分辨率高
懂么又不懂的,到时候要是发现自己错了反而被人家抓住把柄
完全没有辩论技巧

3ds上屏幕物理分辨率是800*240是显而易见的
这个分辨率是为了在2d和3d模式下显示400*240的游戏画面,就这么简单

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发表于 2010-6-18 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
换成2D还有格栅我不认同
网上搜了一下夏普的那个技术,那个格栅是可开关的,是可以完全去掉格栅的

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发表于 2010-6-18 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tlwbz于2010-06-16 22:03发表的:
PSP又赢了,3DS的分辨率注定了一发售就彻底溃败的结局

PSP从来没赢过,要分辨率去玩IP吧,同样掌上设备分辨率越高未必是好事,机能 供电 效率都是相互矛盾的

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发表于 2010-6-18 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
反正不管游戏机上屏的像素是多少,看到的画面分辨率就是400×240。可能这400×240。接受现实吧。。。
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