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楼主: lichangliang

[心得] 为什么游戏画面的好坏由3D画面来决定,,我觉得2D的《胧村正》才是真正的漂亮画面

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发表于 2011-5-6 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
才知道原来这游戏是wii上的,买回来3年了都没怎么碰过,有机会要试一下,不错的

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发表于 2011-5-7 08:16  ·  河北 | 显示全部楼层
2D其实还是很有市场和发掘力的嘛

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发表于 2011-5-7 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
2D主要是成本太高……

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发表于 2011-5-7 19:30  ·  香港 | 显示全部楼层
me agree LZ say^^

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发表于 2011-5-18 19:18  ·  海南 | 显示全部楼层
拿到那个无限使用必杀的鸣神之腕之后,超级简单,全屏放必杀就过了

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发表于 2011-5-18 21:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
机能的好坏由3D画面决定,画面的好坏自然由制作组决定。

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发表于 2011-8-18 10:11  ·  天津 | 显示全部楼层
其实我也是这么认为的

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发表于 2011-8-18 10:11  ·  天津 | 显示全部楼层
但是我觉得3D 跟 2D没嘛大的好坏之分

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发表于 2011-8-26 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
胧村正画面是不错 就是场景重复度太高了 DS上的3恶魔城都比她好很多

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发表于 2011-8-27 16:18  ·  云南 | 显示全部楼层
胧村正 呼声很高 但是个人不是太喜欢 遇到屋子多的场景 不想遗漏的话 都要挨个查看 有点累 最不舒服的是 每个场景打斗完毕总有技术统计 本来游戏动作非常流畅爽快 但是就是因为这个统计(个人感觉 这个设定意义不是太大) 让人在每一个场景切换之前有[停滞感] 一幕一幕的场景切换以及打斗时频繁的A键连击单调操作让人有较强的疲倦感

我用的色差 画面我只能说太一般了 也就街机水平 估计LZ玩3D看台多狗牙游戏了
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