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楼主: zdh

MD-CD快打旋风下载 究极的音质,语音的享受

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发表于 2010-9-27 12:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用yuhong于2010-09-27 12:27发表的:
操作延迟在任何游戏中都是存在的,毕竟cpu还有个处理过程,不过没你说的那么邪乎,你以为网络对战啊?不知道你的神经系统是拿什么做的?你能感觉到mdcd版的操作延迟和街机版的差别?呵呵,用主观意识的东西来反驳我的亲身感受,这样的争论毫无意义,就此打住吧
街机玩多了(可能我不太喜欢这类家用机移植),自然感觉差异非常明显,操作延迟只是相对的,CAPCOM大部分游戏很大程度操作感很强才是真的,而MD CD的移植弱化了这点,以至无法准确执行你所输入的指令,很影响游戏心情的。
任何游戏都存在!?这点恰可以为MD大多数游戏有意识地提高运行速度做了解答,原来是为了避免操作延迟,那么SFC为什么不这么干呢!?

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发表于 2010-9-27 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mneeme于2010-09-27 12:31发表的:

街机玩多了(可能我不太喜欢这类家用机移植),自然感觉差异非常明显,操作延迟只是相对的,CAPCOM大部分游戏很大程度操作感很强才是真的,而MD CD的移植弱化了这点,以至无法准确执行你所输入的指令,很影响游戏心情的。
任何游戏都存在!?这点恰可以为MD大多数游戏有意识地提高运行速度做了解答,原来是为了避免操作延迟,那么SFC为什么不这么干呢!?
难道不是所有游戏的指令都有延迟吗?只是多少的问题。
怎么又跟md的运算速度又扯上什么关系了?你这强盗逻辑也有点太过了吧。
sfc的cpu比不上md是铁的事实,整整差了一倍!有什么好嚼舌的!
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发表于 2010-9-27 18:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用yuhong于2010-09-27 17:54发表的:

难道不是所有游戏的指令都有延迟吗?只是多少的问题。
怎么又跟md的运算速度又扯上什么关系了?你这强盗逻辑也有点太过了吧。
sfc的cpu比不上md是铁的事实,整整差了一倍!有什么好嚼舌的!
鬼扯的,这故意加速让人感觉动作有删减(实际是画面处理机能不行)的难道是因为CPU太快!?

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发表于 2010-9-30 15:15  ·  北京 | 显示全部楼层
我来补张图吧!
好久没上图了,有点不习惯了。。

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